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1 # 小龜說遊
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2 # 八阿哥爾康
你好!
1.莊周,首先莊周這個英雄無論是走上單位置還是輔助是都不能躲在C位後面的,因為莊周本身的定位就是一個偏向於坦克的輔助,雖然他的大招可以解除所有隊友受到控制效果並且減少所受到的傷害,算是一個功能型的輔助,但是莊周的出裝最多就是面具和吸血書,其它裝備出肉裝的話還是很肉的,而且莊周的二技能本身就要靠近對手才能打傷害,所以是不能躲的。
2.孫臏,孫臏這個輔助比較特殊,鈴鐺兒認為孫臏是完全可以躲在後排後面的一個英雄,孫臏的出裝思路一般也是半肉的,雖然有一些玩家喜歡出全輸出,畢竟孫臏的一技能和大招的傷害還是很高的,而且冷卻時間也短,二技能可以給隊友加速以及減少技能的冷卻時間,孫臏在場上的作用不僅僅是保護而已,也可以配合打野或者戰士提高他們卻後排的成功率,只有孫臏活著才能給隊友提供源源不斷的加成。
3.蔡文姬,蔡文姬可以說是爭議最大的一個英雄,有的玩家說她要在前面抗傷,有的玩家會說她需要躲在C位的後面,因為蔡文姬出肉和出全法裝都是很常見的,所以比較複雜。不過不管是出任何的裝備的,鈴鐺兒覺得蔡文姬在團戰中的站位都是一樣的,那就是介於後排C位和前排坦克之間是最好的,哪邊更需要自己就為哪一邊回血。
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3 # 沒四千萬別出門
首先來看...
莊周銘文推薦:
紅色聖人:法術攻擊+5.3。
藍色長生:最大生命值+75。
綠色均衡:物理防禦+5,法術防禦+5總
屬性加成:法術攻擊+53,最大生命+750,物理防禦 +50,法術防禦+50。
莊周召喚師技能選擇: 眩暈。 只靠減速這一控制是遠遠不夠的。 眩暈控制技術大大提高了莊周的控制能力。 團戰中,利用自身高速運動的特點進入敵人陣容,開啟三個技能和暈眩,不僅使隊友處於免控狀態,還使敵方英雄無法移動,我們可以把握進攻的主動權。 王的榮耀莊周裝備搭配: 推薦影刃之足+冰痕之握+魔女斗篷+痛苦面具+奔狼紋章+不死鳥之眼。 莊周的控制能力很弱,因此我們選擇做出冰痕之握。它允許在釋放技能後進行一般攻擊,以建立一個堅持敵方英雄的圓形減速區域。
所以建議莊周走前面給隊友視野,就算受到攻擊也很容易脫身!
孫臏【技能介紹】
●時間沙漏:釋放技能1秒內增加自身20%移動速度。 技能分析:是自身被動技能,可以增加孫臏的生存能力,也可以讓孫臏更好的輔助隊友,及時給予增援。
●時空爆彈:孫臏向指定方向扔出一枚炸彈,並附在觸碰到的第一個目標身上,3秒後造成範圍傷害並造成持續2秒的40%的減速。 技能分析:這個技能是2段傷害,釋放距離較長,控制性非常強,在合理的預判情況下,可以遠處放技能留人,或者是打斷敵方的技能,可以在逆風的情況下,幫助隊友逃跑,但這個技能總體傷害不高,適合用作輔助技能。
●時之波動:孫臏釋放技能2秒內增加範圍內友軍30%移速和20%冷卻縮減,技能結束後返還期間所受到傷害的40%。 技能分析:開團前釋放技能可以使己方英雄更好地打出先手;戰鬥中釋放技能可以增加移速,使己方英雄靈活走位躲避敵軍技能;撤退中釋放技能,可以範圍增加己方英雄的移動速度,躲避敵軍攻擊,加速逃跑,讓敵軍無法追擊。這個技能還是比較全面的,可攻可守。
●時光流逝:孫臏向指定方向投擲一枚強化炸彈,對區域內目標造成持續傷害、50%的減速和1秒沉默,可降低區域內敵軍目標的25%冷卻恢復速度,並在5秒後爆炸,對範圍內敵軍造成1500(+135%法術加成)點高額法術傷害。 技能分析:孫臏的3技能可以減速敵方,幫助隊友追擊敵方殘血,而且範圍較大不好躲避,敵方在範圍內減速沉默,cd回覆也慢,並且5秒後還有爆炸,對殘血敵軍屬實不太友好。 由於受到固有技能的限制,大多數玩家對孫臏這個英雄的印象就是跟在人後放技能,這才導致讓很多人覺得孫臏是個混分英雄。其實孫臏沒什麼混分不混的,主要是看技能釋放的時間,這是很關鍵的,比如2技能的加速,早一點晚一點效果都不同,作為輔助,如果時間卡的好,就能幫助隊友反殺,但要是時間卡不好的話就只是單純給加了個速。輔助打得好,助攻肯定是全場最多的。
蔡文姬主要作用是保護後排c位,陣容方面建議搭配至少一名無位移射手,以邊路射手狄後魯及打野狼狗為最佳,射坦黃老頭最近好像加強了理論上配合很強但沒實操過。如陣容僅有一個後排脆皮,如射手是公孫離、孫尚香等機動性太強,虞姬、守約這類假射手真刺客的話效果會很差,不建議選出。
蔡文姬可以扛以及輔助隊友持續輸出
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4 # 超凡遊戲控A
首先作為輔助絕不應該縮在c位後面,再怎麼說你的血量和防禦都比c位高出一大截,適當的傷害還是有必要抗的。否則你就是個不稱職的輔助!
但是如果用孫臏輔助的話很多人就沒辦法了。因為孫臏實在是比較脆來幾個高爆發技能就吃不消了。所以他們就認為孫臏弱並不敢上去抗 但其實並不是,我們可以合理利用一、二技能和大招來提升坦度。就比如敵方猴子猴子想要攻擊我方c位在這時你可以先開二技能上去扛一棍,並看準實機使用大招沉默敵方。
沉默後敵方會有1秒左右的反應時間,在這段時間內。我們完全可以配合隊友反殺對方。如果他開了二技能那我們就可以開一技能集體加速,拉遠距離。所以說沒有垃圾的英雄,只有不會玩的人那!
其次是莊周,莊周相比孫臏肉很多啊。而且還有被動增加15%免傷。真不知道為什麼要縮在c位後面?莊周我們可以主打牽制流,可以單帶或者吸引火力。出一兩個法裝和鞋子其它全都防禦裝,這樣不僅肉而且憑藉著二技能傷害疊加效果也能打出不俗的傷害。而且莊周自帶解控能力,速度也比較快,所以很少有人能抓到他,黏住別人打就對了。打不過的時候跑就行了。保隊友時也是使用這種方法。
最後是蔡文姬,emm…蔡文姬這個英雄說實話確實比較脆,有了會寫被動和技能也沒什麼用。也就是大招增雙抗後可以抗一會。所以我覺得玩蔡文姬最好最好能跟著射手一起,我們可以待在射手側邊位或後面,千萬不要走在最前面,只要射手一減血就立馬奶回來。還有大招不要隨便用,在遇到刺客之前留著以防沒了大招刺客一套秒掉你和射手。
在全員殘血時,我們可以開上大招去上前抗一波傷害,大招沒了趕緊退回來,因為之前我們也說過沒了大招的蔡文姬抗不了多少傷害,並利用彈彈樂掩護隊友撤退。總得來說,蔡文姬是可以抗傷害的,不過最好視情況而定。
所以孫臏、莊周、蔡文姬都是可以發揮很大作用,都可以扛傷害、保隊友。所以你一個輔助縮在c位後面是居心何在???
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在回答這個問題之前,您需要明白輔助的定位是什麼。
什麼是輔助?輔助是moba遊戲中十分重要的一環,一個會玩的輔助足以控制整個遊戲的大局。
而輔助在打團戰的責任是:保護核心輸出,技能不能猶豫,該用則用,必要時犧牲自己促使團隊獲勝。
輔助的站位應該怎樣?很顯然,輔助應該是緊跟著團隊最核心的輸出點的,並保護輸出不過早的黑屏。而孫斌、莊周、蔡文姬普遍以輔助身份出現,那麼就應當做到輔助的責任,必要時當然要抗傷。即使不是輔助,有的時候為了大局著想,就是得犧牲自己,保留核心c位。
如果輔助不幫c位抗傷害,那c位死了,輔助有什麼用呢?
一個團隊遊戲,要以大局著想,不要只看戰績,多看看自己為團隊做了些什麼,如果你是個優秀的輔助,即使戰績不好看,隊友仍然會誇你會玩。