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1 # 小萬解說
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2 # 老舒克機長
今天我們就來說說最近風靡的網易新款遊戲《第五人格》,畢竟遊戲大家在空閒的時候都會玩的,這就導致了為什麼每年都有那麼多的新遊戲上場了,但是新遊戲想抓住玩的的心就得看遊戲的故事型和可玩性了,毫無疑問的第五人格在這方面就做的非常的到位了,今天就一起來討論下第五人格中到底是哪個求生者更勝一籌比較好
TOP1.園丁:園丁在第五人格里的磚業就是專門拆電臺的了,因為園丁是遊戲裡拆電臺最快也是最容易的了,園丁在破解電臺的時候電軸50%是長度哦,這樣就使得那些想快速上分的玩家對園丁的特殊喜愛了,園丁在拆椅子方面也是非常的厲害,遇到會配合的玩家可以讓監管者崩潰掉,完全可以玩到監管者掛機為止哦,但如果你是萌新的話還是不建議玩園丁哦。
TOP2.醫生:醫生在遊戲是是唯一一個可以為自己醫療的了,醫生可以在你自己單排的時候用,就算隊友沒能及時了救援也可以自己為自己醫療。但是一個缺點就是醫生的翻牆速度有點慢,總體來說在遊戲裡醫生是隊伍裡的移動醫療包。
TOP3.魔術師:魔術師的技能是可以製造分身讓其吸引監管者的視線使吸引來監管者的追殺為隊友爭取破解電臺的時間,在遛監管者時技能的使用時機非常重要,要抓住翻板子或者跳窗戶的時候用來迷惑屠夫才能起到關鍵性的作用。
TOP4.空軍:空軍在遊戲裡是有著防身道具可用的,空姐有一個自帶的訊號槍,在救人和被追殺時用來護住自己不被抓還是非常可用的。起碼在這一點是空姐是遊戲中唯一的特殊存在了,是其他求生者所沒有的,空軍在第五人格中被廣大玩家喜愛不是沒有道理的。
TOP5.擁兵:傭兵在遊戲中的技能是隻要靠近牆壁就能獲得一次加速的機會並且可以提升傭兵翻牆的能力,而且當你被監管者抓住的時候還可以在狂歡之椅上堅持更長久的時間,但傭兵這角色不太適合萌新玩家玩,雖然傭兵在遛監管者方面也很強。
TOP6.冒險家:雖然冒險家在遊戲中破解密碼機的校準率較低,但不可否認的是冒險家擁有著讓監管者抓狂的能力——變小技能。當你心跳快的時候可以適當的使用技能變小並且躲起來,這樣即可以讓監管者發現不到你又可以有校的去破解密碼機了。TOP7.幸運兒:幸運兒雖然在遊戲中沒有技能和突出的特點和道具,但是在遊戲裡面會有很多的箱子可供玩家翻,顧名思義的是玩這個角色監管者一般都會不怎麼理你的,因為一個沒有什麼威脅的角色會玩的監管者都會放到最後再來料理掉,這也導致很多佛系玩家喜歡放幸運兒了。
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3 # 阿偉看電影呀
醫生:輔助位。初始四人組裡面,唯一能進排位的角色。最亮點的能力在於解決各種各樣的奇怪血量,約瑟夫局地位不可替代。
律師:修機位。新手向角色,老手可能只會在新地圖出來的時候選律師來熟悉地圖,其他時候很難見到。
慈善家:牽制位。一身都是buff的角色,翻窗快,摸箱子快,破譯稍快。最難得的是,後面兩項都是團隊增益。奈何配了一個很難用的道具。會玩的話排位也可以一試。
園丁:輔助位。和律師一樣的新手向角色,不容易炸雞,可以多坐一會椅子。道具不但沒用,也是引起隊友和屠夫雙方仇恨的東西,建議忘掉自己技能。
魔術師:牽制位。會玩的至少溜3臺沒商量,不會玩的團滅發動機。修機中規中矩,溜鬼能力優秀,沒有明顯弱點的平衡型角色,但上椅後不是救人位還是別去了,何必買一送一呢。
冒險家:修機位。關鍵詞,慫。冒險家是一個比較特殊的修機位,和另外兩個修機位比起來,有強大的生存能力。但由於是自保型技能,所以團隊貢獻除了修機沒別的了。
傭兵:護腕簡單好用,躲霧刃,躲鋸,躲觸手,躲刀簡直是秀操作必備道具,以及自帶小搏命,我的媽,要三刀才死,就算救人震懾我也能給你救下來,要是配個醫生,起來了還能就第二次,氣不氣?
調香師:雖然有失常師的稱號,以及一人我送二階的效果,但實際上實力強的啊,碰瓷小丑拉鋸你懂麼?小丑喊著你不要過來啊,然後就撞上了,無限鋸給你全撞掉嘍!
舞女,舞女改版了,成了真的修機位了,就是隊友飛了板窗互動還是會慢以外……你在板子中間放個藍色減速,他沒踩八音盒你就別蓋這塊板子,人格120滿了就帶個雙彈大心臟,沒必要帶懷錶。
咒術師,黑妹其實還是挺好上手的,玩得好的會卡 暈屠夫的時間,在板子那裡給屠夫來一下再蓋板子,平時追你的時候你吃一刀,板子能蓋就蓋。我玩黑妹會看圖帶懷錶,小圖會帶懷錶+半個彈(彈板加速),大圖帶雙彈。
一個角色的上下限是取決於玩家的水平 而最高上下限取決於角色的水平, 最明顯的例子就是機械師, 自帶羸弱 隊友受傷修機慢 但是有個娃娃上限很高其實我覺得整個第五人格沒有像機械師那樣注重所有位置的了 ,玩機械師你需要能溜能修能救,溜鬼是基本功 雙修每局220%是日常 救人是標準的二救位 ,但是這樣一個全能的角色, 所以下限也比較高。
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1.醫生:輔助位。初始四人組裡面,唯一能進排位的角色。最亮點的能力在於解決各種各樣的奇怪血量,約瑟夫局地位不可替代。
2.律師:修機位。新手向角色,老手可能只會在新地圖出來的時候選律師來熟悉地圖,其他時候很難見到。
3.慈善家:牽制位。一身都是buff的角色,翻窗快,摸箱子快,破譯稍快。最難得的是,後面兩項都是團隊增益。奈何配了一個很難用的道具。會玩的話排位也可以一試。
4.園丁:輔助位。和律師一樣的新手向角色,不容易炸雞,可以多坐一會椅子。道具不但沒用,也是引起隊友和屠夫雙方仇恨的東西,建議忘掉自己技能。
5.魔術師:牽制位。會玩的至少溜3臺沒商量,不會玩的團滅發動機。修機中規中矩,溜鬼能力優秀,沒有明顯弱點的平衡型角色,但上椅後不是救人位還是別去了,何必買一送一呢。
6.冒險家:修機位。關鍵詞,慫。冒險家是一個比較特殊的修機位,和另外兩個修機位比起來,有強大的生存能力。但由於是自保型技能,所以團隊貢獻除了修機沒別的了。
傭兵:護腕簡單好用,躲霧刃,躲鋸,躲觸手,躲刀簡直是秀操作必備道具,以及自帶小搏命,我的媽,要三刀才死,就算救人震懾我也能給你救下來,要是配個醫生,起來了還能就第二次,氣不氣?
調香師:雖然有失常師的稱號,以及一人我送二階的效果,但實際上實力強的啊,碰瓷小丑拉鋸你懂麼?小丑喊著你不要過來啊,然後就撞上了,無限鋸給你全撞掉嘍!
舞女,舞女改版了,成了真的修機位了,就是隊友飛了板窗互動還是會慢以外……你在板子中間放個藍色減速,他沒踩八音盒你就別蓋這塊板子,人格120滿了就帶個雙彈大心臟,沒必要帶懷錶。
咒術師,黑妹其實還是挺好上手的,玩得好的會卡 暈屠夫的時間,在板子那裡給屠夫來一下再蓋板子,平時追你的時候你吃一刀,板子能蓋就蓋。我玩黑妹會看圖帶懷錶,小圖會帶懷錶+半個彈(彈板加速),大圖帶雙彈。
一個角色的上下限是取決於玩家的水平 而最高上下限取決於角色的水平, 最明顯的例子就是機械師, 自帶羸弱 隊友受傷修機慢 但是有個娃娃上限很高其實我覺得整個第五人格沒有像機械師那樣注重所有位置的了 ,玩機械師你需要能溜能修能救,溜鬼是基本功 雙修每局220%是日常 救人是標準的二救位 ,但是這樣一個全能的角色, 所以下限也比較高。
然後像空軍這種已經改版 ,更加友好了 ,空軍是最適合新手的救人位了有著穩定的控制 ,以及互動加速10% 所以空軍下限比較低, 開完槍你再怎麼溜也玩不出什麼花樣來。