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1 # 遊濳
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2 # 菠蘿sir
題主問的問題確實是目前《絕地求生》中的一大問題,艾倫島玩的人確實沒有薩諾多,且看我下面分析這個問題。
一:玩家仍然對艾倫格疲倦艾倫格是《絕地求生》的第一張地圖,自打2017年發行起,這張地圖就一直隨著版本而更新。今年是艾倫格的第三年,在雨林圖未出之前,絕大部分玩家都是喜歡玩艾倫格的。當然,凡事做多了就是會厭倦,即使是更新之後也一樣。艾倫格的換新,物資的提升都不能徹底的解決疲倦問題。因為當初的艾倫格真的是窮的不能再窮了!
用幾個字概括就是“更新作用並不大。”
二:薩諾地圖有著獨一無二的特點自打薩諾出來之後,人氣就一直很高,並且替代玩家心中的艾倫格就是薩諾。薩諾地圖小,物資豐富,戰鬥頻率高。物資與當年的艾倫格形成強烈的反差!簡直就是富豪區和貧民窟的區別!
薩諾地圖除了草多,真的找不出任何一個缺點。試問一下,誰想落地沒槍?誰想搜了半天被別人陰?薩諾還是個練習槍法的好地方,而且也是主播們喜歡去剛槍的地方。
簡單來說:“滿足玩家的心理需求”
不過職業聯賽是不可能把薩諾當成比賽地圖的,畢竟地圖太小了,沒有觀賞性和競技性。
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3 # 帥氣的小學生解說
別的圖地圖大,可能一局不到決賽圈遇不到一個真人,而雨林圖大的資源點就那麼幾個,四排模式很多人跳在一起,落地鋼槍很刺激
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4 # 龍戰飛
吃雞是目前的熱門遊戲,經常玩的都知道吃雞有4個地圖,而每個地圖都有固定的粉絲,大家都會選擇自己的喜好,畢竟地圖熟悉,玩起來就順手,硬剛或是苟,玩法也豐富不少,而最近幾次更新,地圖都略有調整,現在玩家更傾向於玩1個地圖,而剩下的地圖玩家相對較少,不至於沒人玩,只是人數少,經常都難匹配,那我們看看玩家的選擇,哪個地圖最受歡迎。
首先就是玩家人數最少的雪地圖,作為吃雞最新的一個地圖,雪地圖更上線引來了不少關注,主要是節奏緊湊,玩起來也很緊張,作為小地圖,雖說是30分鐘,但一局下來有9個圈,玩家幾乎都是不斷前進,而第4個圈開始毒就很痛,所以頂毒也不實際,加上雪地資源多,發育也很快。但段位越高,玩的人越少,一個是外掛非常多,加上雪地圖多掩體,很多人覺得不刺激,所以玩得人非常少。
接下來是艾倫格,作為吃雞第一幅地圖,玩家基數還是不少,總的來說不能說多,偶爾1分鐘才能匹配到人,艾倫格應該是玩家最熟悉的地圖,哪裡資源多,車多,哪裡位置好,大家心裡都清楚,但目前最大的問題,就是艾倫格太窮,除了Y成,G港等少數幾個大城,其他地區只能用窮來形容,打野幾乎就是吃土,不但槍少,沒配鏡中後期就很艱難,只能被動挨打,所以艾倫格很多人被窮怕,玩的時候還要想想。
然後就是雨林莎諾,東南也風格小地圖,一盤20多分鐘,節奏非常之快,應該是最受歡迎的地圖,越到高階局,玩家都趨向於對槍,幹掉對手才有樂趣,不像中低端局,偶爾還能苟,高階局玩家意識都強,圈越少越好判斷剩餘玩家,而莎諾就是大神,外掛齊聚一地的地圖,基本跳傘就是幹,死了下盤,但不少人還是喜歡苟,所以莎諾適合剛槍的玩家。
最後就是沙漠,玩家最喜愛的地圖,目前4個地圖裡最均衡的地圖,資源正常,打野也是能發育的,然後地圖足夠大,玩家去哪都可以,不用全部人擠在一起,經常都是無奈對槍而死。更重要車輛穩定,跑路不算太難,跑毒死的情況比較少,而地形也有高低,掩體也算合理,後期進圈位置都不錯,有草的地方也能苟,可以說很全面,怎麼玩都比較舒服,是大部分玩家最愛的地圖。
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5 # 炮哥晶片和羅技滑鼠宏
也不用亂噴 問問自己的內心 吸引你的僅僅是吃雞的形式嗎 絕對不是 絕大多數玩家之所以玩 是因為絕地在聲效 打擊感 逼真度這些方面符合需求 厭倦是因為節奏慢的要死!薩諾是稍微快點 所以玩得多
逃離塔科夫 為啥不火?
畫面沒毛病 但是過度真實 到繁瑣 再就是價格
無限法則為啥不火?
畫面同樣沒毛病 符合一部分人的視覺審美 模式也沒毛病 瞭解玩家 推出火山風暴模式 最要命的是打擊感和動作僵硬 感覺是玩具槍 而且彈道過於簡單 門檻太低
絕地要想再起來 不說別的 拿自定義模式裡的某些設定出來 進行官方匹配 都能提升一大批日常活躍!無奈就是不改!一把好牌打的稀爛!這種就是老外眼裡的那種固執的所謂情懷!市場會讓他一敗塗地!喬布斯有情懷嗎 做到精緻!毫不妥協!庫克把這個情懷打破 做了大屏 做了死難看的攝像頭 6和6s 買了多少!!情懷有個屁用!遊戲公司必須看中市場 學學騰訊吧!邊罵邊衝!你能奈我何?
也不用想的太樂觀 只是時間問題 要不是難過審 騰訊早就把絕地秒成渣了 從此世間再無藍洞!難保別的公司不會做!藍洞!等死!
回覆列表
在大逃殺型別遊戲火爆之後,很多雲玩家們就開始在網路上面找各種的適合絕地求生遊戲的裝置。其中很多不良商家就是利用絕地求生的噓頭,推出了各種各樣的吃雞主機以及吃雞外設。經常玩大逃殺型別遊戲的玩家們都知道的,在這款遊戲裡面,什麼滑鼠鍵盤的都是影響不大,有一款差不多的耳機才最重要。因為在遊戲內玩家們需要透過耳機來聽槍聲或者是腳步聲來獲知敵人的位置,於是乎大批雲玩家們就開始在各大職業選手的直播間逛遊,看看有沒有適合自己的耳機。
在絕地求生裡面就算是用了好的耳機,重低音也都開了,有的時候依舊需要將聲音調大才能夠將腳步聲聽得更加=清楚。但是腳步聽得清楚之後會發現另外一個問題,就是在飛機上或者是開車的時候會遭受到非常嚴重的噪音影響。一般的玩家是採用ctrl+M的組合鍵方式來將外界的聲音遮蔽掉。
但是有的時候會遇到開載具遭受到攻擊,第一時間沒有開聲音的話很難聽到槍聲的方位,就很難第一時間做出判斷,如果一直開著聲音又會對耳朵造成損傷。我們貼心的藍洞為了幫助廣大青少年以及油膩中年玩家保護聽力,就在上次的更新當中將槍聲以及載具的聲音做出了一些調整,來降低遊戲內尤其是艾倫格地圖內的載具以及槍械聲音。
在絕地求生最近的幾次更新我們都能夠看得出來,主要是針對於新艾倫格地圖做出了一些調整,不管是地圖掩體還是建築物模型,包括聲效方面都在進行更新。但是現在來看玩家們對於艾倫格依舊是提不起來興趣,最受歡迎的地圖依舊是雨林薩諾。接下來我們就在各個方面比較一下新艾倫格以及薩諾,看一下玩家們選擇薩諾的理由是什麼。
首先這兩款地圖的大小不一樣,薩諾大概是艾倫格地圖的四分之一的大小。這樣在進安全區的時候,只要不到倒數第三個圈之後,薩諾里面光腳跑是完全夠用的。艾倫格可就完全不同,可以說望山跑死馬,從S城跑到N港的感覺有誰體會過,就算是有車都得拎上一桶油,不然依舊是白給。
物資重新整理上面更是誇張,很多職業選手除了打訓練賽以外是不會玩艾倫格的,就是因為物資重新整理跟比賽時完全不成正比,很影響自己的練槍。薩諾就完全不一樣,只要不跳在特別偏僻的地方,物資都是非常齊全的,基本上第一個安全區縮完就可以順利畢業。而且艾倫格在航線上的城區基本只有P城或者是學校,剩下的都需要提前開傘才能到達。但是薩諾地圖因為小,跳傘之後就是想去哪就去哪,完全不用擔心有人跟自己搶資源。
所以說網友們除了特殊愛好以外基本都是選擇薩諾的,但是艾倫格還是最適合用來比賽的,所以完全不用擔心這款地圖會落寞呢。那麼小主們的看法呢?