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  • 1 # 81老兄兵人劇影視基地

    最喜歡哪款,不好說吧。

    純FPS的話,全境、吃雞、阿瑪3這些都不能算,COD遭鎖區不算的話以下幾款應該還是難分伯仲

    一、CSGO

    反恐精英:開箱行動.....線上人數居高不下,粉絲基礎厚。

    二、彩虹六號:圍攻

    這遊戲不好玩,別玩了。我也不懂為什麼它的線上人數經常是前十名,但是真的不好玩!

    三、叛亂

    硬核中的佼佼者,而且連十塊錢都不用!(新作有點小貴)

  • 2 # 果盤遊戲

    (上圖是截自2018年7月18日17:00)

    TOP1《絕地求生:大逃殺》

    開發商:藍洞

    《絕地求生:大逃殺》就是各位俗稱的“吃雞”。這個別稱應該無人不知無人不曉了,畢竟從17年到18年上半年,這個名字可是紅到發紫的超爆款遊戲。Steam這個平臺在國內被更多玩家所瞭解,吃雞這個遊戲確實起到了很大的助推作用。被玩家戲稱為“吃雞啟動器”。

    而該遊戲一度被廣大玩家詬病的渣伺服器、爛最佳化以及令人髮指的外掛,確實影響著遊戲的健康發展,吃雞大熱的退去之後,依然還有不少玩家再繼續遊戲,遊戲好壞暫且不說,這個線上人數還是證明有不少玩家喜愛的。

    TOP2《CS:GO》

    開發商:V社

    CSGO“開箱go”就不用多說了吧,最早玩cs過來的玩家應該都知道這部優秀的開箱,哦不!應該是FPS作品。

    小兄弟,拿上你的P90跟我RUSH B吧!哈哈哈哈~

    TOP3《彩虹六號:圍攻》

    開發商:育碧

    看到樓上有人說拆遷6號不好玩?果妹我不是來噴口水戰的,這個遊戲果妹我自己也體驗過,並不是他不好玩,而是對於玩家的門檻實在是太高太高了!遊戲非常的硬核!硬到爆炸!

    從遊戲的擬真度、畫面以及本身玩法要求的素質等來看,絕對不是那種水的作品。如果你是硬核向玩家,先玩個一兩百小時入入門吧!可以說很多遊戲除非真的完全不是你的菜,或許你只是還未入門沒有找到這款遊戲的樂趣而已。

    有那麼高的線上人數,證明受喜愛的程度是有目共睹的吧~

    TOP4《軍團要塞2》

    開發商:V社

    TF2畫風卡通的一款射擊遊戲也出自V社之手,比較老的一款遊戲,也不吃配置,門檻低的一款射擊遊戲。在TF2中玩者可扮演9種職業,按照職能劃分主要分為進攻、防守及輔助類別。競技性沒那麼強,娛樂休閒點。

    以上,

    就是果妹對於Steam玩家喜歡的FPS遊戲的總結了,希望這個答案你能滿意~

  • 3 # 我在右

    steam玩家最喜歡哪款FPS遊戲?資料說話(前陣子有開發者發現了steam漏洞,得到了所有遊戲的玩家數量),以下游戲以玩家總數量從高到低排序

    NO.1——軍團要塞——玩家數量 50,191,347

    看到這個答案,有些玩家朋友可能要大跌眼鏡了,玩家最多的難道不應該是吃雞嗎?

    吃雞類遊戲確實是當下最火爆的FPS遊戲,但如果在steam上比玩家總數的話,軍團要塞當仁不讓的是第一。當然了,如果要加上中國吃雞玩家,肯定是吃雞第一了,但國內的大部分玩家玩的都不是steam上的絕地求生,你懂得。

    NO.2——《CS:GO》——46,305,966

    我大CSGO目前全球月活大概在1200多萬的樣子,好幾天沒玩了,差不多就這個數吧。以絕對值計算,CSGO的總數還是比絕地求生略高一籌,作為CS老玩家,還是有點小欣慰。

    NO.3——《絕地求生》——36,604,134

    終於到了我大吉大利、今晚吃雞。絕地求生作為2017年的現象級FPS遊戲,一年多的時間內便有如此驕人的成績,不可謂不火爆。同時線上人數多次創記錄,證明了它的受歡迎程度。現在絕地求生屈居第三,但如果國服開放,我想它超越前者,只是一瞬間的問題。

    NO.4——《Unturned》——27,381,399

    很多國內非steam玩家可能對這款遊戲很陌生,這是一款末日求生沙盒類遊戲,2014年開始上架steam,它的開發者是一個未滿18歲的加拿大高中生——NelsonSexton。是的,你沒有看錯,這款擁有幾千萬玩家的遊戲,是個人獨立遊戲開發者做出來的。

    當我們還在忙著逃課談戀愛的時候,人家已經開始改變世界了。。。

    NO.5——《求生之路2》——23,143,723

    求生之路大家一定不陌生了,各種暴力血腥花樣虐喪屍,不知為何,老外一向對虐喪屍很感興趣,可能是覺得打人太過殘忍,打喪屍沒有罪惡感吧。

    NO.6——《收穫日2》——18,643,807

    與求生之路2一樣,收穫日2也是四人組隊,不過這款遊戲走的是燒殺搶掠無惡不作的路線。這種遊戲這輩子都別想在中國見到真身了。。。

    NO.7——《星際戰甲》——16,332,217

    這是一款科幻題材的第三人稱射擊類網遊,遊戲採用以戰甲代替職業的設定,玩家選擇不同的戰甲,每個戰甲的攻擊方式和技能都不同。遊戲品質非常高,但由於國內代理不行(暢遊),很多國內玩家甚至聽都沒聽過這款遊戲,令人唏噓。

    NO.8——《反恐精英:起源》——15,001,876

    不管射擊類遊戲的玩法如何演變,我大CS在FPS領域永遠有一席之地。

    NO.9——《槍火遊俠》——14,371,946

    《槍火遊俠》是Hi-rez(神之浩劫的研發商)開發的一款融合職業、技能與射擊元素於一體的奇幻+科幻類遊戲,包含5V5團隊競技、百人海島作戰等豐富玩法,這款遊戲在國外已經非常火了,國內代理是騰訊,目前正在限量測試階段。我個人認為騰訊拿下這款遊戲,有點對標守望先鋒的意思,你怎麼看?

    NO.10——《GTA5》——12,604,123

    糾結了一下,我還是決定把GTA5這款神作給放上來。雖然以GTA超高的自由度,把它定義為FPS遊戲實在是太狹隘了,但是我們當年玩俠盜獵車的時候,不就是搞把槍然後biubiubiu嗎?

    盤點完了,那麼問題來了,以上這些遊戲,你玩過幾款?如果一款都沒玩過的話,我只能說你可能中中國產遊戲的毒太深,國內數值玩膩了,不妨試一下國外的大作,你可能會開啟新世界的大門也說不定呢。

    哦,對了,有3D眩暈症的同學不要嘗試了,很抱歉,以上這些遊戲,都會眩暈。

  • 4 # 楓評遊戲

    第二個就是CSGO了,要不是出現了PUBG這款現象級大作,也不至於屈居第三的位置上。以前傳騰訊火速代理PUBG並追加投資,就是因為微軟和V設都有收購PUBG的意向,從G胖角度思考也能理解,畢竟原本第一和第二都是自己產品,突然冒出來一個把自己倆頂端遊戲定下來,心裡不痛快啊。

    第三個就是育碧的《彩虹六號圍攻》了,這款遊戲見證了育碧的神奇能力,那就是什麼遊戲都不怕老,只要做的久,就能做的好。R6在很多玩家口中除了伺服器抽風外沒有任何毛病,好遊戲,監管力度也很強,可惜就是比賽少了點。

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