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1 # 虎哥說衣不二
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2 # 服裝設計手繪教學
經常遇到愛好者諮詢我這類問題,我也回答過一些,本文統一解答一下,適用於大多數情況。
本文較長,是我自己整理網上看到的帖子,貼出來分享給大家。希望對大家有幫助。
第一部分:沒有基礎從哪裡開始
很簡單,沒有基礎就先把基礎打牢,從基礎學習起不會就開始學習。
下面發一些基礎練習圖:
沒有基礎先從線條練習
分享一些我在微博收藏的關於人體(9個半頭長)設計圖給大家練習:
人體模特練習
怎麼才能知道自己的手繪水平呢?可以把參考圖打印出來,拿著你畫的圖,蓋在上面,對著光看。如果完全一致,就算畫好了;如果哪裡不對,就要改成書上的一模一樣的!
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3 # 金亞服裝設計小程
要想成為一名服裝設計師不是一件容易的事,不僅需要有一定的天賦,而且更需要懂得學習方法併為之付出辛勤的努力,才能學有所成。
首先是從學習畫人體開始熟悉人體,學習了人體畫後就學習基本的色彩關係,再開始學習一些服裝專業的知識,從畫款式圖開始。
經過上述學習,基本掌握了人體、色彩、款式,接著進行人體著衣的效果圖學習。推薦〈經典美國時裝畫技法〉基礎篇和提高篇兩本,按照上面的課程進行練習,相信經過自己的努力一定能熟練地繪畫時裝畫。
學習一些製版方面的內容,確保自己知道自己設計的服裝的工藝。 也有不少人選擇報培訓班,寧波的金亞服裝設計培訓學校,就是我們現在所在的學校,是針對性的教學,能保證一學好,馬上就能上崗工作的,一般學習也就是1-3個月,這邊學出來的學員學好後都是包工作的。我不知道你是什麼情況,以前有沒有這種基礎呢 ?
一般教學老師手把手,一對一地教。我覺得老師可以不經典,但絕對要負責,老師除了負責,什麼企業打版、工藝都不錯,但關鍵還是要靠自己努力,老師也只是是個入門引導是吧。
還有一個方法就是比較辛苦的就是自學,自己在網上搜索相關課程或者自己買相關書籍進行學習,時間會比較廠,如果沒有基礎的話會比較辛苦的,有的學出來要2-3年。
學習要點:
一、要重視專業資料和各類資訊的收集和整理
二、要善於在模仿中學習提高
三、要不斷提高審美能力,樹立起自我的審美觀
四、要儘快讓自己變得敏感起來,捕捉和利用事務的閃光點
五、要儘快讓自己變得時尚起來
六、要主動為自己創造實踐的機會
七、要學會與人溝通、交流和合作
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4 # 學果網教育平臺
人在上海,剛下飛機。你好,我是小果。
服裝很貼近人們的生活,也有很多人都比較喜歡服裝設計,而且現在diy產品,定製化產品比較多,所以也有很多人開始自學設計以及其他的技能。下面來看看如何來學習服裝設計吧。
tips:注意練習的梯度,要由簡單到複雜,知道利用設計稿來充分表現自己的服裝構思。對於沒有美術功底的朋友,比起傳統的學習素描,可以反覆臨摹簡單設計稿的線條,培養自己對於服裝結構的熟悉程度。當你熟練掌握了設計稿的畫法之後,就等於在成為服裝設計師的道路上成功了一半。
二、掌握服裝工藝的製作學會怎麼縫製衣服。自學的朋友可以自己買二手的平車來進行練習,也可以報個培訓班或者培訓學校學習更多機器的使用。
一般來說,只要堅持練習幾個月的話,大部分都會學會如何來縫製衣服。其實,學習服裝工藝的製作,就是為了能夠更加進一步深入瞭解服裝各部分的結構,是為接下來學習服裝製版打好基礎。
三、學習服裝製版透過對服裝工藝製作的學習,再學習製版的話,就比較容易了,現在培訓服裝製版的學校很多,有興趣的朋友不妨到網上搜索相關的資訊,結合自身的情況篩選出適合自己學習的學校。
有條件的朋友可以找有相關經驗的師傅,到服裝公司裡面進行實踐學習,更能學到實用的知識的和技能。
四、培養對流行和市場的觸覺。一個人的設計作品再好,如果不被市場和大眾所接受的話是沒有任何意義的。因此想要成為設計師的朋友有時間可以多看看相關的時尚雜誌,多到不同的服裝市場走走,將自己的藝術靈感與大眾的喜好融合在一起。
回覆列表
眾所周知,設計師應該是個創造者的形象,人類最早的設計師是誰知道嗎?是女媧,因為人類是女媧創造的。不過這只是傳說,開個玩笑輕鬆下(捂臉)。
言歸正傳,作為創造者的設計師似乎應該是個全能型人物,至少在某些領域擁有足夠的專業,而作為服裝設計師更是如此,那麼如何學好服裝設計,作為一名服裝設計師要具備那些技能,請看下文:
第一、紮實的美術功底
可以說沒有一個設計師是不會畫畫的,畫圖是設計師的語言,一個優秀的設計師,可以透過設計圖稿將他所有天馬行空的設計元素表達出來。當然你也可以不用太擅長畫圖,假如你能將腦子中所有的設計元素直接跳過畫圖做成成衣的話。
所以,美術功底必須要培養,可以從素描開始,各類輔助工具以及畫圖軟體PS、CDR、CAD等,畫畫不但可以提高你的美術水平,還能培養你的審美觀。
第二、優秀的創造力
設計師最重要的就是創造力了,捕風捉影這四個字應用在某些地方可能是貶義詞,但在設計師這裡,那就是逆天的技能了,譬如當年科幻電影《變型金剛》非常火的時候,設計師將自己公司的LOGO設計成各種變形金剛的圖案,將它體現在衣服上,各種印繡花,手工珠片、印章等,最後當季衣服大賣。
這就是所謂的“捕風捉影”,一個優秀的設計師可以抓住市場任何流行元素,透過各種方式將它體現在服裝設計上,這種創造力不僅僅是天馬行空的想象力,還要有對市場敏銳的洞察力,以及對未來市場流行趨勢的判斷,這些都要有非常前瞻性的見解。
第三、豐富的專業知識作為一個合格的設計師,不但要懂得人體工程學和製版、還要有熟練的縫紉技術和靈活的手工。能夠從無到有的將一件憑空想象的衣服,完完整整的做出來,才能算得上是一個合格的設計師。
人體工程學是必修課,只有熟悉人體構造才能設計出合理的衣服,服裝製版同理,這兩樣技能你可以不用做到非常專業,但必須要懂。
縫紉技術和手工,這個尤為重要,設計師通常在設計一件衣服的過程中需要反覆的修改確認,不斷的改善最終才能設計出一件完美的服裝。那麼在這過程中是需要不斷的對衣服進行修改的,所以,縫紉技術和手工是重中之重。
第四、掌控市場的意識將衣服設計出來的初衷就是為了走向市場最終盈利,那麼作為一個設計師對服裝市場應當非常的瞭解,知道未來市場流行趨勢,根據市場的需求來設計出更容易銷售的服裝,如果不為最終銷售考慮,只是一味的堅持自己的想法,那麼設計出來的服裝沒有市場也就沒有任何意義了。
再有就是對服裝面輔料成本的一個控制,有的設計師喜歡在自己的衣服上用一些成本非常高的面輔料,但是卻完全沒有考慮到後期量產的成本,以及最終銷售能不能盈利。
綜上所述,作為一個創造者角色的設計師,擁有以上所提到的這些技能,才能算得上真正的學好了服裝設計。學海無涯,服裝設計師亦是如此,市場流行一直在變,所以任何時候,服裝設計師都應該不斷學習不斷成長,只有這樣才能不被市場所淘汰。