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1 # 麻將換三張
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2 # 落生
第一點:不公平
這是這個遊戲的一大特點,先不說什麼抄襲還是借鑑,至少在手遊裡,不公平這個字眼還是第一次出現。
1V4,想想就刺激,尤其是開始的時候,還在小萌新等我階段,聽見心跳聲,就慌的要死。
在公平對戰手遊裡,出現一個異類,本來就會相當吸引眼球的,再加上前期宣傳也不錯,所以導致已上線就打火。
第二點:玩家的新鮮感
說實話,從最開始的自由之戰,虛榮,到現在的王者榮耀,決戰平安京。
兩三年了吧,玩家對於這種手遊的興趣已經差不多就被消耗乾淨了,所以,QQ飛車上線,大火,第五人格上線也大火。
在被MOBA手遊為主流的手遊屆裡,第五人格這種遊戲模式就像一股泥石流一樣,迅速吸引了一大波玩家,所以現在才大火。
第三點:不花錢
相信經常玩騰訊遊戲的孩紙們,能理解我這句話吧。不解釋了。
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3 # 楓評遊戲
謝謝邀請,本來不想回答的,但見回答的不是很多,也多數是介紹,楓叔就來一波比較深入的回答的吧。網易這款《第五人格》遊戲,是現在吃雞大潮裡的一股清流,雖然懂行的玩家,能夠指出它和《黎明殺機》遊戲性質類似,但是那塊遊戲因為之前太過恐怖暴力,在直播平臺直播是已經遭到封禁,所以當《第五人格》這款Q版的同類產品出現在手機時,還是讓不少手遊玩家眼前一亮的。為什麼這麼火呢?楓叔從以下幾個層面給大家進行簡單的解惑。
首先,遊戲的新手引導別出心裁《第五人格》的新手指引,完全融入到劇情故事當中,透過你所扮演的私家偵探前去一個莊園尋找證據線索,從而發現這麼一個恐怖的遊戲方式。整個劇情故事從第一幕到第四幕,實際都在潛移默化介紹遊戲背景和遊戲玩法,這一點十分新穎,具有很深的代入感。因為是恐怖題材,分為營造和氣氛烘托也很到位。最終玩家看完前置劇情,也基本搞懂了遊戲操作,而整個遊戲的參與過程,實際就是你所扮演的偵探,在莊園內一次次讀取日記,搜尋證據的過程。(每讀取一次日記,就是匹配一次戰局,遊戲後獲得的經驗,就是你找到的線索值)
其次,豐富的可擴充套件玩法彌補單一模式《第五人格》的玩法十分簡單,你選擇扮演追擊者還是逃跑者,都能自主決定,不會以為是非對稱遊戲就自動匹配。非對稱就是逃生者有4名玩家,追捕者是一名玩家,這個過程十分簡單,無非是貓捉老鼠一樣,但是《第五人格》的擴充套件性玩法很豐富,比如透過參與戰局可以解鎖不同的角色,角色擁有不同的技能,還有不同的面板供玩家使用,個性化要素很充足。
最後,豐富的角色天賦和特性有人覺得,追捕一方肯定是強勢的,但對手只能靠人多取得優勢。但是,《第五人格》沒有我們想象的那麼簡單,深入遊戲你會發現,不論是逃跑者還是追捕者,每個角色都有獨特的天賦系統,此外,遊戲還有強大的多元化技能特性供玩家學習,不同的玩家,同一個職業,因為自己天賦和點數分配的不同,會在遊戲裡形成截然不同的表現,搭配追捕一方的技能加點,讓戰局變得瞬息萬變,很多新人朋友會發現,在最初接觸這款遊戲時,追捕者很容易取勝,而到了大家學習各種技能和天賦後,追捕者再也無法輕鬆以一敵四了。
楓叔玩的不多,但是體會就是這個遊戲很點主題。《第五人格》就和劇情裡裂開的鏡子一樣,照出了你自己的不同性格。內在人格就是你膽怯的一面,都是逃跑者的點數安排。而外在人格脈絡,就是追捕一方了,還是蠻貼切的。
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4 # 九門提督坎震離
呵呵,每一個人都有另外一面或者好幾面。
正常情況下每一個人都極力保持自己良好的面具,很累。
當你可以不負責任,去做一些平常想做不能做的事情時,你會有一種另類的愉悅感。
這方面其實大有可為,如果你想,願意挖掘,一個人其實相當於好幾個人。在正常狀況下一毛不拔,但在其它狀態下也許就會一擲千金。
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5 # 無名修仙組織
玩起來很有意思,藝術處理後的黎明殺機,好玩好玩好玩
首先黎明殺機沒有引進到國內,至少沒有那麼廣泛地去推行,因為據說它太血腥了,所以說,中國它在進口遊戲的時候有一個選擇,至少沒有選擇他。然而網路資訊是那麼的廣泛,誰都知道國外有一款那麼好玩的遊戲,卻因為太血腥沒有被進口。大家都特別想體驗一下這款遊戲,但是實際上又沒有那麼多的條件,只有小眾的玩家他們能告訴我,別人說這種遊戲多麼多麼的好玩,遊戲形式多麼多麼新穎。因此吧當國內做出一桌可以把血腥一幅畫的也做專案的時候,我們會因為發現這種畫面還挺好看的,並且又沒有那麼血腥,中國市場上又允許它發行,所以說這種情況下,當然大家都會去玩了。我想英雄聯盟他給我寫了那麼長時間,直接就用了它遊戲模式的王者榮耀照樣火爆。然而不得不說有時候這還真他的市場部,還有它的發行有著相當大的關係。做得好是第一,其次就是你做好這個專案之後,有沒有人把你推出去,這就相當於你奮鬥能不能再遇到好的平臺上奮鬥一樣,非常至關重要。這是哪個公司來的?對,網易來的,他的市場部好不好?好。也就是他做出一個專案之後,因為產業鏈比較發達,所以說能推廣到很多很多人的裝置裡去,這裡我說同學她有微信,我們就說一說絕地求生什麼東西,然後你直接拿微信來推的都沒有問題了。這就很大的節省了他打廣告的成本,其實廣告也是一個非常重要的一個東西,能讓消費者很快的知道你的專案。總而言之就是實力加後臺。好吧,說後臺有點過分,那我們就說平臺,因為他的確是在他自己公司之內發行的。
22.
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6 # 傑克嬌妻是路痴
首先一個是它的簡單上手,操作簡單,比其他網遊很多技能鍵相比,第五人格真的超級簡單,適合像我這種比較手殘黨
第二個就是各種面板和角色了,金皮和紫皮總有對你胃口的
第三個是地圖簡單,玩個四五局基本就可以記熟了,尤其是除了月亮河公園,湖景村大地圖外,其他的地圖都很簡單,跑一圈就知道了
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7 # 戒色懶情
《第五人格》是網易首款非對稱性對抗競技手遊。荒誕哥特畫風,懸疑燒腦劇情,刺激的1V4對抗玩法,給玩家帶來全新的遊戲體驗。最近這款火爆的燒腦手遊也被推向了“抄襲”的風口浪尖,那麼第五人格涉嫌抄襲了什麼遊戲呢?這裡52z飛翔網小編為大家帶來第五人格涉嫌抄襲的詳細介紹!有興趣的小夥伴不要錯過喔!
《第五人格》自4月2日上線以來,極短時間內爬升至App Store排行榜免費下載榜單中國區全品類榜首的位置,在玩家中掀起一陣“非對稱競技”的熱潮。也許是受到市場積極反饋的鼓舞,網易遊戲透露正在計劃將該遊戲在全球發行,讓全球玩家都能感受到這款遊戲的魅力。
跟端遊的黎明殺機很像
回覆列表
《第五人格》最近特別火,一舉拿下排行榜首!
"用老鷹抓小雞"來形容《第五人格》這個遊戲太恰當不過。一追四逃,沒有激烈的打鬥,有的就是聽音樂節奏的緊張和舒緩來判斷逃跑和追捕!這個玩法和以往的遊戲大不相同。加上故事情節的緊張,使得這個遊戲吸引很多玩家體驗。
和以往遊戲不同,不用苦逼升級,隨意來幾局又輕鬆又有挑戰性。想要1挑4就玩監管者,我也喜歡把人綁住的感覺。不怕你們人多,來啊哥1拖4哈哈!
■玩厭了王者榮耀和英雄聯盟,吃雞外掛又多,給《第五人格》這款遊戲提供好的機遇期!隨著各大媒體的宣傳和遊戲本身的可玩性,把《第五人格》推上啦頂峰。主播的大量入住讓追隨的粉絲也紛紛擁向這款遊戲!不過現在遊戲才玩不久,人物天賦都沒有成熟,對後續的期待我們還要等待!
來吧我們一起來"老鷹抓小雞"看看能否逃脫我的"鯊魚大錘"!