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1 # 只想過春秋季的我
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2 # AGamer
題主所說的中低配在沒有具體引數情況下,很難確定什麼遊戲是效能上限。下面主要從三個方面推薦吧
模擬器類小型單機遊戲益智解謎類
模擬器類目前而言,絕大部分的遊戲機在電腦平臺都有模擬器,時間久遠一些的老遊戲機對應的模擬器對配置的要求比較低。
主機模擬器
像FC模擬器(NES模擬器)、MD模擬器、SFC模擬器等一系列主機模擬器都很容易找到。並且這些平臺上面有著非常多的經典遊戲,《魂鬥羅》系列、《超級馬里奧》系列、《最終幻想》系列等,如果沒有玩過的話,或者小時候沒有機會玩到中文漢化的RPG遊戲的話,都可以重溫一下。
掌機模擬器
掌機模擬器主流分為兩大類,一類是PS系的,只有PSP模擬器。另一類是任天堂系的,GBA模擬器,NDS模擬器這兩個比較適合。
PSP模擬器對效能有些要求,GBA模擬器和NDS模擬器相對來說要好一些。這裡推薦GBA模擬器,像《龍珠大冒險》、《舞空鬥劇》、《火焰文章》、《口袋妖怪》、《惡魔城》等經典GBA遊戲都是值得一玩的。
街機模擬器
街機模擬器主要有三種,Nebula和MAME和WinKawaks,這幾種模擬器都是讀取街機遊戲的Rom映象,個人使用感覺區別不是特別大,推薦使用WinKawaks,還支援聯機遊戲。
小型單機類這類遊戲還是先看看遊戲的基本引數吧,容量不大的,沒什麼特殊要求的通常都可以正常遊戲。
傳送門
《傳送門》系列一共有2部。這個系列遊戲的核心玩法也是非常獨特且少見的玩法,那就是看起來是第一人稱射擊,但射出去的子彈其實是一扇“門”,一共只能打出黃門與藍門,物體可以自由傳送於兩道門之間,相當於空間轉移。解謎的方式主要依靠物理規則,比如重力,滑動,光線反射等等。這款遊戲品質的優秀到,曾經美國一所大學的老師答應給學生們在《傳送門2》發售時放一天假,以便可以讓學生們盡情的玩這款遊戲。
注意,不僅僅是兩扇“門”之間的傳送,看“黃門”的裡面是相當於從“藍門”裡的視角。而且物體一半進入“黃門”的時候,另一半真的從“藍門”裡面出來。這些細節處理的確實非常優秀。
斑鳩
《斑鳩》(Ikaruga)是一款飛行射擊類遊戲,遊戲最大特色就是玩家的飛機分為黑白兩種模式,敵人的機體與子彈也有黑白兩色之分。同種屬性(即顏色)被擊中不會受傷,反而可以積累蓄力。該作遊戲中子彈密度較一般飛行射擊類遊戲的子彈密度要大,因此黑白兩種模式的切換就顯得尤為重要,畢竟這也是躲子彈的一種重要途徑。也正是這個特殊設計,使得這款遊戲與眾不同。
雷電
老牌飛行射擊類遊戲,早期的幾部作品在街機上可以玩到,之後的幾部作品也開始發行了電腦版本,像近幾年的《雷電4》和《雷電5》非常適合在電腦平臺玩。遊戲畫面炫麗,武器技能多樣,值得一試。
益智解謎類益智解密類中有很多都是屬於小型單機遊戲,遊戲佔用的空間不大,對效能要求不高
FEZ
一款使用2D與3D視角切換為主的動作解謎遊戲。最大的特色就在於看著是2D的場景,其實卻是3D的空間。透過不斷轉視角,來尋找新的“路”。《FEZ》中的解謎要素非常之多,每一個小文字,小動物都可能成為後續的伏筆。一般遊戲的完成度最高只有100%,然而《FEZ》竟然會超過100%。不僅如此,每通關一次都會獲得一個新的道具,這個道具會讓你在下一個周目的流程中,拓展新的玩法。這個遊戲簡直可是用震驚二字來形容,為了強調一下這個的重要,我簡單劇透一下:
二週目開始會獲得第一人稱視角這個能力,這個能力會使得一週目流程中一些原本看不到的東西變得能看到,比如石柱上的碑文。三週目開始會活動紅藍3D眼睛,這個功能就用不多說了時空幻境
《時空幻境》特色在於可以讓玩家隨時使用時間倒退功能讓主角回到以前的位置,雖然為橫版跳躍型別的遊戲,但是卻沒有死亡這一概念。玩家需要靈活運用時間倒退功能以及各種加快、減慢甚至倒退時間,分身等機關,收集散落在關卡角落的拼圖碎片,以此來完成遊戲。
見證者
《見證者》是一款第一人稱視角的探索型別的解謎遊戲,遊戲裡面基本沒有任何提示,但出色的引導方式會讓你意識到其本質就是“畫線”。出色的遊戲畫面,動聽的音樂,數十個地域和超過 500 個謎題,使得這款遊戲獲獎無數。
機械迷城
limbo
《地獄邊境》(limbo)是一款僅使用黑白兩色,沒有任何引導,沒有任何語言的2D橫版解謎遊戲。遊戲的操作極其簡單,簡單到除了上下左右,跳躍和推拉就沒有其他按鍵了。但是遊戲的內容卻十分充實,這是典型的靠遊戲場景的機制驅動的遊戲。巧妙的謎題機關都是屬於單個場景,所有線索都是在較小的範圍內,這意味著玩家不需要過多的記憶,重點是需要玩家分析。透過場景的明暗與音樂透露出一股壓抑感,相信當你打通遊戲的時候就能理解設計這種氣氛的原因了。
inside
《深入》(inside)同樣出自於《地獄邊境》的製作廠商Playdead Studios,可以將其視為《地獄邊境》的續作。該作雖然在角色與場景上使用了3D,但解謎玩法依舊是2D。不再像前作一樣是黑白畫風,儘管世界有了顏色,但氣氛依舊讓人感到壓抑。
勇敢的心世界大戰
《勇敢的心:世界大戰》(Valiant Hearts:The Great War)是由Ubisoft Montpellier開發製作的一款反戰題材遊戲。遊戲的設定基於第一次世界大戰,裡面包含了大量的戰爭歷史資料。遊戲整體就是在2D橫版的世界中,發現道具,控制機關,所謂的謎題不是為了難而難,個人認為這個遊戲是在透過遊戲載體,講述了幾名角色的命運,想要表達戰爭的殘酷。
麥克斯兄弟魔咒
《麥克斯:兄弟魔咒》是一款採用使用3D角色與場景的2D橫版卷軸型別的遊戲。遊戲畫面有著非常濃烈的美式畫風,角色形象非常討喜。3D景深的使用使得整個場景非常的華麗。主要的解謎玩法在於主人公使用不同的魔法畫筆,產生各種能力來解鎖謎題。(這裡不想劇透,簡單說不同顏色的畫筆,作用完全不同,透過不同畫筆的合理使用,可以發現許多有趣且巧妙的設計)
Baba is you
《Baba is you》是一款透過操縱規則來通關的推箱子游戲。“你是啥,你就變成啥,你就能控制啥”,這就是這款遊戲的核心。遊戲介面裡只有邏輯運算子、名詞、形容詞/動詞和名詞對應的場景元素,遊戲關卡設計得十分巧妙,畫面是簡約又可愛的畫素畫風。
畫中世界
《畫中世界》(gorogoa)是一款點選型別的拼圖解謎遊戲,遊戲中玩家可以任意移動一塊拼圖板上的4快拼圖來推進故事的發展,而移動拼圖的位置和圖案中的線索將顯得異常重要。但是如果玩家移動畫框,就會分解畫面成為多個場景,而不同的場景組合在一起則會得到意想不到的結果。
回覆列表
地鐵2033的前兩部,逃生系列,這兩系列都不錯,都是第一人稱fps遊戲,就是需要點膽量,膽小勿玩!!!我是用4代i5低頻的cpu+740顯示卡+8g記憶體的筆記本暢玩的(這配置放現在也就比低配高了一點),新出的遊戲沒了解,不清楚了