回覆列表
  • 1 # 悲靈侃文

    被砍是因為設計師覺得妮蔻現在的分路違背了設計初衷,而且勝率太高影響平衡。

    這一點不得不說lol設計師做的很差,當一個英雄沒有出現在他們預設的分路時,他們就會改掉或者削弱試其回到他們預設的分路。這點嚴重影響了玩家的創造力和戰術性,使得遊戲性單一。

  • 2 # 你的鄰居小威

    9.5版本被稱為是姐妹花版本,玩家所有的精力都放在重做的天使和莫甘娜身上,但有個不起眼英雄卻奪去了姐妹花的光芒,在下路射手位勢不可擋,碾壓各種T1射手奪得ADC勝率榜第一,她就是之前被國網路站投票呼籲要刪除的英雄-妮蔻。

    妮蔻身為法師卻登頂ADC勝率榜讓人意想不到。妮蔻憑藉的正是W技能的三下被動傷害,這個機制類似於VN的三環,而且9.5版本增強了妮蔻的控制時間。這樣妮蔻自帶控制,分身保命,在妮蔻出攻速裝的情況下能靈活安全的打出爆炸的傷害。

    在RANK局表現優異的妮蔻也得到了職業選手的青睞,在經過短暫的練習後,就將妮蔻帶上了職業賽場。在JDG和VG的比賽中,VG的AD選手PUFF就用妮蔻和JDG的AD選手IMP使用的版本之子VN下路對決,並且打爆了下路,雖然由於整體隊伍差距輸掉了比賽,但是妮蔻的這個英雄的強力,給所有人留下了深刻的印象。

    拳頭設計師沒想到妮蔻能突然火熱,而且這麼強無敵,於是發推特表示由於攻速流的妮蔻過於強大,將緊急上線削弱妮蔻的補丁。

    將妮蔻的成長攻速從每級3.5%降低至1.5%

    將成長AD從每級3點降為每級2點

    將W技能被動傷害從50-170降為50-130。

    前些日子被玩家噴的要刪除的英雄,好不容易煥發第二春,設計師就動刀了,哎,心疼妮蔻3秒鐘。不過小編仔細計算一下,雖然攻速降低了36%,攻擊降低18點,W傷害降低了40點,其實並沒有想象中削弱的那麼狠,妮蔻依然會很強力。趁著沒有進一步的削弱,趕緊掏出妮蔻上分吧。

    對了,裝備選擇的話,破敗羊刀是核心,根據局勢補攻速裝,後期補無盡或破甲飲血。

  • 3 # 橙貓君

    前幾天在貼吧上看到,英雄聯盟可能將迎來首個刪除的英雄,當我看到這個標題後我的第一感覺是,亞索,但想想有感覺可能性不太大,因為裡邊不喜歡亞索的人很多,但喜歡亞索的一定不比不喜歡亞索的少,當我點進去看了一下之後才發現居然是前不久才出的英雄妮蔻,這個英雄在我的映像裡除了可以模仿其他人之外,並沒有什麼特別之處,而且是作為法師,但在瞭解過後,讓我很驚訝,因為妮蔻勝率登頂了,而且是在AD位登頂的,在看過分以後才發現,一切都是因為妮蔻的二技能,類似於VN的二技能,可以打出三環,並且傷害的爆炸程度非常的高,幾乎無解,當AD位妮蔻被髮掘出來後,妮蔻讓北美眾多玩家體驗到了前所未有的絕望,所以就有很多的玩家提出刪除妮蔻這個英雄,因為這個英雄實在太噁心了,從這裡我們可以感受到那些玩家們的心理,這得多大的仇多大的狠啊,如果說噁心的話,在之前的英雄裡也有很多,比如說亞索和提莫,這兩個英雄多多少少都受到了玩家們的仇視,但是,對於這兩個英雄玩家們的做法要麼就是掛機,要麼就是噴,對與提莫,也只是提出,團戰可以輸提莫必須死,並未涉及到遊戲之外,而這次,妮蔻確是讓眾多玩家提出刪除,可見,玩家們對妮蔻的仇視亞索和提莫是遠遠比不上的。但是要真正說到刪除的話,可能性並不大,拳頭公司對於妮蔻採取的措施更多可能是改或者削,刪除的可能並不大,或者說,不會刪除。

    最後說一句,不管是哪個英雄,玩家們的目的都是為了開心,在此也提醒廣大玩家,玩遊戲圖的是個樂,切莫衝動,也希望拳頭公司能夠做出讓更多玩家滿意的舉措。

  • 4 # 夢禪遊戲

    題主說的是妮蔻吧,前段時間妮蔻在中路的綜合表現一直被玩家們詬病,甚至有網友建議設計師刪除這個廢柴英雄。不過有一些對遊戲理解深刻的玩家,卻意識到妮蔻還有不少潛力可挖掘,他們透過改變妮蔻的玩法,使之脫離傳統法師的設定,利用W的三環被動把妮蔻當作ad位來打。沒想到AD妮蔻戰力喜人,其他射手玩家也紛紛模仿學習,一時間該玩法大熱,不管是在路人rank還是職業比賽中,都有妮蔻的身影。

    攻速主W妮蔻力壓傳統射手,成為下路AD勝率榜第一!

    這是前幾天韓服ad玩法妮蔻的勝率,簡直不要太驚人。

    設計師正在緊急削弱AD妮蔻玩法

    設計師meddler在推特上表示,在近期會盡快對妮蔻進行調整,主要針對AD妮蔻,畢竟太過厲害,影響其他射手的地位了。修改方案暫時如下。

    成長攻速從每級3.5%削弱至1.5%

    成長攻擊力從每級3點削弱至2點

    W技能的被動傷害也改為50-130(現版本50-170)

    說實話,這些調整對AD妮蔻玩法都挺傷的,尤其是成長攻速的削弱直接將ad妮蔻前期傷害給砍了一小半,沒了成長攻速,無論是補刀還是對拼都會比較難受。更別說還有其他兩刀相輔,拳頭這是鐵了心要把妮蔻給撥回中路玩法師啊。

    當然這些調整還沒上線,國服9.5也才剛更新,現在的妮蔻剛被加強了E的禁錮時間,整體還處於巔峰時期,喜歡射手位的玩家不妨去練練這個英雄,熟練之後上點分問題還是不大的。以下是國服射手位勝率排行。

    以上就是我的回答了,希望有幫助到你。

  • 5 # 大兄弟80742790

    妮蔻這個英雄從出現到經歷這幾個版本一直是T1T2的中單,輔助,憑著一手控制加Q三段傷害,即使是玩輔助,也有很高的傷害,但是這個英雄吃技巧,操作簡單主要是技巧難,所以勝率不是很高。

  • 6 # 餘夏未至

    妮蔻這英雄剛剛出來的時候很多人覺得很強,Q和R技能的AP加成都非常的高,而且還可以變身,當時在測試服的時候很多人覺得又是個變態的英雄,甚至很多人都說出來趕緊體驗,因為馬上會被削弱,但是沒想到不僅沒削弱,反而是各種小增強,但是一直不溫不火,直到9.5的加強,一下子大火起來,職業賽場也是頻頻出現,而且還都打出了不錯的效果。

    我們先看下9.5版本的勝率前幾名:

    在所有玩法裡面妮蔻排第二!

    而在AD位置排第一:

    先看下9.5對妮蔻的加強:

    現在的E真的加強很多,後期3面的禁錮啊,目前版本3秒禁錮就意味著死。而為什麼妮蔻現在更多的出現在AD位置?我覺得主要有兩個原因,一個是妮蔻本身的機制問題,雖然技能當時設計的是AP英雄,但是技能釋放畢竟難以命中對方,而且有個主要原因是妮蔻的W技能:

    但是沒過多久設計師馬上就要對其下手:

    我們今天晚些時候會推出妮蔻的微調,主要是削弱出提供普攻效果裝備的妮蔻,她有些過強了。

      基礎數值:

      -攻速改為1.5%每級(原為3.5%)

      -攻擊力改為2每級(原為3)

      W技能:

      -普攻傷害改為50-130(原為50-170)

    這些屬性對於AD位上的妮蔻削弱力度十足,18級攻速直接削弱了34%,這次改動直接讓AD妮蔻夭折了。

    對於這個改動其實我本人挺不理解的,因為拳頭的設計師之前一直說過,希望玩家能開發新的套路和玩法,但是我發現每次一出現新的套路和玩法設計師馬上就會說:這不在我們的預期範圍內,馬上動刀子,比如之前上單的絕食流玩法,馬上就改了。這不是在扼殺玩家創造的積極性嗎?

    所以不知道各位又是有什麼看法呢?

    新人寫手,你輕輕的動下手指點下關注也是對我莫大的幫助,感謝~~~

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