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1 # 遊濳
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2 # 莔莔p小八子
魔獸世界陪我們已經走過了14年,是我們人生中記憶的青春。在我們這個年代的人沒有玩過魔獸世界,是很low的存在,就連我們大學宿舍拿獎學金的那個哥們,也是魔獸世界的忠實使用者。最近魔獸世界推出了60年代懷舊服的訊息,像我們這種魔獸世界老玩家,肯定是要看一看的。但是魔獸世界懷舊服開的真的有必要嗎?作為60級的魔獸世界玩家,如今也已成家立業。拋開本身的工作不說,那個離開了幾年的魔獸世界,已經完全變了樣子。小編如今也不能確定,現在回到魔獸世界中,能不能感受到曾經的溫暖?十年前我在山東,上高二忙著考試,所以整個60版本幾乎就是升級下線,升級下線的樣子。各位玩家說的mc熔火之心,黑翼之巢小編都沒有進行過開荒,直到後期滿級裝備飽和以後,才跟著走走過場拿了兩件裝備。大學時期開始,才真正地投入到了魔獸世界當中。當時的版本已經開70級tbc了,作為工會團的戰士T,與小夥伴開展了各種活動。從開始開荒毒蛇神殿,風暴要塞還有還有bt,直到最後sw畢業,小編都是一步一個腳印,與公會夥伴們一起度過的,那個時期也是最快樂的。因為九城跟網易的代理商交換,所以來到國服的80級wlk年代,已經是個閹割版本了,我們沒有感受到最經典的奧杜爾和納克薩瑪斯的正常進度。完全是拿toc的裝備做鋪墊為日後的icc做準備,直到最後80級徹底休閒afk。在魔獸世界中我們已經度過了青春。暴雪現在又召開60級懷舊服,想讓我們這些度過青春的老玩家繼續回去體驗。但是如今的我們已經和當時完全不同了,在現今社會發展節奏中,我們不可能再有時間回去開荒60級的mc黑翼之巢等副本。雖然我們很不喜歡現在的快餐版本,但是我們也適合現在的快餐版本了!60級版本到來時候,我們也沒有時間回去玩了。我是阿納克洛斯部落的Twerp,我懷念曾經的公會LOST和曾經的WOW,我懷念的只是曾經。
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3 # badbanana
對於大多數老玩家來說,玩懷舊服並不是懷念那個古老的版本和世界,最多的是懷念當時的戰友。有一些喜歡PK的玩家,在60版本可以透過操作和意識彌補裝備帶來的差距,從而拿到R14頭銜。畢竟這是最經典的版本,在那個版本沒拿到的惡魔之擊、奧金斧、風劍等等,拉風且BT的裝備,透過懷舊服拿到的話,也能彌補當年的遺憾。
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4 # 網市有志青年
當年與朋友一起度過了美好的45和60級版本,不過由於自己不可能有學生時代那麼多時間,朋友也大都在正式服過著幻化刷坐騎混戰場拿低保的日子。顯然這樣的日子並不是我想要的。如果懷舊服能夠將朋友再次聚在一起相信還會有更多有趣的事情發生,而不是像現在這樣上線不知道該該幹嘛。
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5 # 胡咧咧愛大瑩
魔獸世界陪我們已經走過了14年,是我們人生中記憶的青春。在我們這個年代的人沒有玩過魔獸世界,是很low的存在,就連我們大學宿舍拿獎學金的那個哥們,也是魔獸世界的忠實使用者。最近魔獸世界推出了60年代懷舊服的訊息,像我們這種魔獸世界老玩家,肯定是要看一看的。但是魔獸世界懷舊服開的真的有必要嗎?接下來就讓我們大家一起探討下吧。
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小編作為60級的魔獸世界玩家,如今也已成家立業。拋開本身的工作不說,那個離開了幾年的魔獸世界,已經完全變了樣子。小編如今也不能確定,現在回到魔獸世界中,能不能感受到曾經的溫暖?十年前我在山東,上高二忙著考試,所以整個60版本幾乎就是升級下線,升級下線的樣子。各位玩家說的mc熔火之心,黑翼之巢小編都沒有進行過開荒,直到後期滿級裝備飽和以後,才跟著走走過場拿了兩件裝備。
大學時期開始,小編才真正地投入到了魔獸世界當中。當時的版本已經開70級tbc了,作為工會團的戰士T,與小夥伴開展了各種活動。從開始開荒毒蛇神殿,風暴要塞還有還有bt,直到最後sw畢業,小編都是一步一個腳印,與公會夥伴們一起度過的,那個時期也是最快樂的。因為九城跟網易的代理商交換,所以來到國服的80級wlk年代,已經是個閹割版本了,我們沒有感受到最經典的奧杜爾和納克薩瑪斯的正常進度。完全是拿toc的裝備做鋪墊為日後的icc做準備,直到最後80級徹底休閒afk。
在魔獸世界中我們已經度過了青春。暴雪現在又召開60級懷舊服,想讓我們這些度過青春的老玩家繼續回去體驗。但是如今的我們已經和當時完全不同了,在現今社會發展節奏中,我們不可能再有時間回去開荒60級的mc黑翼之巢等副本。雖然我們很不喜歡現在的快餐版本,但是我們也適合現在的快餐版本了!60級版本到來時候,我們也沒有時間回去玩了。我是阿納克洛斯部落的Twerp,我懷念曾經的公會LOST和曾經的WOW,我懷念的只是曾經
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8月27日,《魔獸世界》經典懷舊服正式開服,無數玩家湧入伺服器,懷舊服的各個遊戲伺服器都出現了排隊的情況,這是一場老玩家的狂歡,也是《魔獸世界》歷史上的一個重要日子。
相比當年,如今的《魔獸世界》玩家已經把60級版本玩的相當透徹,因此在大家紛紛湧入懷舊服時,感受到的除了熟悉的遊戲場景外還多了一份時空錯亂的恍惚感。彷彿自己的青春就在這懷舊服開啟的瞬間重新湧現回來,彷彿又看到了當年在電腦前熱血征戰的自己。
懷舊服再現,眾盼所歸對於大部分玩家來說,《魔獸世界》“經典舊世”的再現絕對是一件非常值得期待的事情。開服倒計時對當時的玩家來說就如同跨年鐘聲一樣,只等到倒計時結束,無數玩家就會重新回到那個久遠的艾澤拉斯出生點,開始一段回憶的旅程。在許多玩家眼裡,這個懷舊服的意義不只是重新體驗多年以前的遊戲,更多的是要用它來對現在的遊戲體驗進行一個對比和反思。
如今,《魔獸世界》已經過去十五年,這十五年,《魔獸世界》起起落落,發生了太多的故事。從最初的輝煌,到《德拉諾之王》版本的暴跌,自《燃燒的遠征》開始,《魔獸世界》的玩家不斷流逝。玩家的努力在一次次的版本更新中被不斷重置,很多玩家對遊戲的熱愛一直停留在某個特定版本中,然而隨著版本更新,玩家不得不去接受新的設定。如今經典懷舊服的開啟,吸引的懷舊玩家大多是“World of Warcraft Classic”這句口號的擁躉。懷舊服的60級版本依舊是模式現在最好玩的版本在這些玩家的心中,懷舊服的60級版本就是最好玩的版本。它雖然沒有如今那麼穩定精美的畫風,也沒有如今那麼多樣化的設定和玩法,但是懷舊服所擁有的卻是非常簡單但出色的數值機制。野外pvp的板甲、布甲、藥水等等古老的經典設定,確實現在版本所難以複製和超越的。這樣的機制帶來的就是無限的可能性,而不像現在數值爆炸,很多時候只要看一眼職業、人數等等就能夠看到遊戲的結果。
相比懷舊服的經典MMORPG遊戲,現在的魔獸更加的快餐化和碎片化,遊戲的設計思路更多地像大家日益減少的遊戲時間妥協。這是社會發展的趨勢,也是玩家們所不得不接受的事實。但是作為MMORPG遊戲,過多的碎片化和付費化對遊戲的核心是有很大傷害的。
裝等的加入、繁瑣的操作、大量重複的任務、輕易打過去的副本……一個遊戲如果過於簡單,會讓很多硬核玩家失去興趣,而如果過於花時間,對於休閒玩家來說也不友好。但顯然,如今的魔獸在這兩者之間並沒有做好平衡,這才導致大量玩家流失、大量玩家期望懷舊服的到來。
總而言之,這次懷舊服開服,除了讓大量老玩家迴歸魔獸外,還留給了玩家們和官方一個思考的樣本。《魔獸世界》作為一款在遊戲歷史上留下濃墨重彩的一筆的現象級的經典遊戲,在如今這樣的一個快餐化的時代裡,究竟如何保持住遊戲的趣味性,究竟該往什麼方向發展?