俘虜免戰時間:
正常情況下俘虜免戰時間是8小時!
不過在7月29日更新,俘虜免戰時間進行調整了,連續被俘虜免戰時間將會縮短,具體的變化如下:
1、玩家首次被俘虜後,會進入8小時的免戰時間
2、在玩家首次被俘虜後的24小時內,如果玩家第二次俘虜,則會有4小時的免戰時間
3、若第3次及3次以上被俘虜,則不再擁有免戰時間 (這個意思就是被解救後可以再次被俘虜,但如果是俘虜的是同個玩家的話,針對的意思就比較明顯了,也要小心自己被針對哦!)
4、距離玩家首次被俘虜24小時後,該效果會重置,即玩家下次被俘虜時會重新獲得8小時免戰時間。
官方這麼調整俘虜機制目的,應該是為了讓玩家之間有更強烈的對抗,讓遊戲內玩家更為活躍,但是這個規則的條調整,可能也會讓玩家之間的矛盾衝突會更為明顯!
這個俘虜機制調整應該也是為了s5賽季做準備的,s5賽季將啟用全新的主題天下爭鋒,將會是曹魏陣營,和孫劉聯營的對抗,這個賽季將只有兩大勢力,而且勢力陣營是隨機分配的,將以區服為單位分配陣營,而且一旦選擇後將無法更改,也無法透過騎兵方式更改,雖然陣營內部也是可以打架的,但是無法獲取戰功及獎勵,這就鼓勵玩家要團結一致對外,這個俘虜機制調整,也會讓兩大陣營對抗更為激烈!
俘虜免戰時間:
正常情況下俘虜免戰時間是8小時!
不過在7月29日更新,俘虜免戰時間進行調整了,連續被俘虜免戰時間將會縮短,具體的變化如下:
1、玩家首次被俘虜後,會進入8小時的免戰時間
2、在玩家首次被俘虜後的24小時內,如果玩家第二次俘虜,則會有4小時的免戰時間
3、若第3次及3次以上被俘虜,則不再擁有免戰時間 (這個意思就是被解救後可以再次被俘虜,但如果是俘虜的是同個玩家的話,針對的意思就比較明顯了,也要小心自己被針對哦!)
4、距離玩家首次被俘虜24小時後,該效果會重置,即玩家下次被俘虜時會重新獲得8小時免戰時間。
官方這麼調整俘虜機制目的,應該是為了讓玩家之間有更強烈的對抗,讓遊戲內玩家更為活躍,但是這個規則的條調整,可能也會讓玩家之間的矛盾衝突會更為明顯!
這個俘虜機制調整應該也是為了s5賽季做準備的,s5賽季將啟用全新的主題天下爭鋒,將會是曹魏陣營,和孫劉聯營的對抗,這個賽季將只有兩大勢力,而且勢力陣營是隨機分配的,將以區服為單位分配陣營,而且一旦選擇後將無法更改,也無法透過騎兵方式更改,雖然陣營內部也是可以打架的,但是無法獲取戰功及獎勵,這就鼓勵玩家要團結一致對外,這個俘虜機制調整,也會讓兩大陣營對抗更為激烈!