1、心靈震爆的傷害構成:
首先,這個遊戲的傷害分3種,物理近戰攻擊、物理遠端攻擊、魔法攻擊。
其實每個職業都有這3種傷害,只是有的職業完全沒體現。(比如以獵人為例,獵人用小刀去敲怪的傷害,取決於他的物理近戰攻擊;獵人用弓去射怪的傷害,取決於物理遠端攻擊;獵人其實也有魔法傷害,在面板裡有這一項,但在哪個技能裡體現,我不太清楚獵人技能)。
從素質點方面來說,增加Str會增加物理近戰攻擊、增加dex會增加物理遠端攻擊、增加int會增加魔法攻擊。
心靈震爆這個技能是心靈刺客的核心技能,雖然是遠端,但系統的傷害判定是物理近戰攻擊!物理近戰攻擊!物理近戰攻擊!而非物理遠端攻擊、魔法攻擊。
因此,增加物理近戰攻擊和物理近戰傷害的描述,都會增加心靈震爆的傷害。但這兩個增加的傷害,卻有天壤之別,我接下來會說。
再說說重點,心靈震爆的傷害構成:
心靈震爆的總傷害構成= 物理部分傷害+智力部分傷害
上面公式中提到的物理部分傷害,取決於你的攻擊強度,這部分傷害受到敵人人防、物防、體型的影響,但任何卡片、體型、屬性石也只會影響這一部分的傷害。
然後是智力部分的傷害,這部分只受到刺客自身int的影響,但這部分傷害是真實傷害,改版前是無視敵人防禦、人防、體型等等,很像鳥獵的鳥。因此這部分傷害也無法享受任何卡片、體型、屬性石。但這部分傷害的價效比很高,也是pvp裡所打出的主要傷害,因此大多數心靈刺客都是int99的加點法,變相說明int提升的困難。
根據實踐,物傷附魔會提升心靈整體傷害,而物攻附魔、智力附魔只會影響各自的那部分;因此對心靈刺客而言,物傷附魔價效比極高,因此低利刃、高物傷的飾品都是心靈刺客不錯的選擇。也正因為如此,幸運短劍(+20%心靈整體傷害)和力量b料理(+20%物理近戰傷害)都是心靈刺客非常強的buff。
再說說幸運短劍+15後的效果:
幸運短劍+15後的說明是,在原有基礎上,你的心靈震爆也享受物理遠端傷害。注意,是“也享受物理遠端傷害”,而不是將心靈震爆的判定變成遠端。
也就是說,有了幸運短劍+15後,你的心靈震爆的傷害公式變成: 物理部分傷害A+智力部分傷害B+物理遠端傷害C(是A、B、C三部分傷害的總合)
而且他心靈刺客的心靈震爆傷害只是物理部分傷害A+智力部分傷害B(只有A、B部分的傷害)。
因此,根據我上面所說的公式,羅尼的副手以及靈巧b料理,都只增加你刺客物理遠端傷害那部分的傷害(也就是傷害C的那部分),而非心靈震爆的整體傷害。而作為刺客物理遠端傷害那部分的傷害又有多少呢,只能說很少,這部分恐怕只跟你的dex有關,因此+15心靈短劍的效果比較雞肋。鑑於現在+15短劍這麼貴,推薦大家+10即可。
2、首先說說心靈刺客的定位:
小生認為,心靈刺客最終定位是偏向PVP(端遊也是)。優點是超高的爆發,又是遠端,外加自身可以高速隱身行走,無論是單獨遊走甚至配合牽手牧師隱身天怒後,基本秒殺一切脆皮職業(各職業大佬除外)。
由於是心靈刺客是遠端,且高藍量外加回藍充足,因此非常兼顧掛機(防被遛狗)和爬塔,mvp也可以打打,但mvp不是其優勢項。
pvp流,裝備儘量選擇+物傷+智力+人傷+破甲的裝備。
掛機流,裝備儘量選擇+物攻+減耗+減延遲的裝備 。
由於新版本,心靈恆定耗藍40sp,因此基本可以做到全輸出裝掛機了(加滿20級致命荼毒、20級心靈震爆),而且配合牧師的話,我可以把20級致命荼毒加入自動掛機欄裡。
我比較理想的pvp裝是(非神裝,爆發輸出最大化):
+10心靈短劍,鬥志4,雙海葵卡 (有+15心靈短劍更好)
+10獸人英雄頭,惡魔書卡
臉部 蝴蝶面具/龍凌文(有鬥志4最好)
嘴部 鐵定口罩
背部 +10%傷害的天使背部扭蛋(是個雙刃劍,pvp死的也快),或者惡魔翅膀也可以湊合用。
尾部 +5智力和+5力量的貓
副手 薔薇(或傳說中的玫瑰盾)
衣服 +10的16夜,鬥志4,紅蛙卡
斗篷 伯爵斗篷,物傷附魔,u劍卡
鞋子 堅定鞋子, 物傷附魔,智力卡片
飾品 黑狐、花戒指、力量戒指都可以,利刃4最好,但要求高物傷(最好3.0%歲以上),卡片插雙森靈卡,或插一張裘卡卡片(防止高閃避職業,先石化住再秒殺)。
配合星盤、女神祝福、晶片、年獸寵物等等,這套下來基本單發打人很疼了,破甲基本在90%,高物傷、高人傷。
3、星盤
心靈刺客的那幾個心靈強化的星盤一定要點滿,尤其那個減少冷卻的,很強。還有一個智力部分傷害翻倍的星盤,也很強。
4、技能
自從我開始玩心靈,音投再也沒用過,而且我用心靈短劍,因此天賦點富裕好多,都把黑暗瞬間點滿了。音投天賦加5點就好,為了後面那幾點強化音投的命中天賦。其他沒啥可說的。
5、素質點
根據我的理論,無腦int加滿,有99加99,有119加119。然後dex酌情加,加到心靈順發就好。剩下無腦補str,做到傷害最大化。這套加點適合pvp和掛機,爬塔無腦跟隨就好。
關於掛機裝備,新版後,掛機已經不是問題,心靈震爆恆定耗藍40sp,帶個牧師後可無腦最大dps裝,永遠滿藍。
如果不帶牧師,可以適當裝上假死,並且裝備換上銀鈴等減少延遲的裝備,配合料理,可以做到心靈機關槍,甚至可以和屌絲版的adl搶搶怪。
以前刺客伏擊必中的版本,我在pvp裡著實爽了一陣,吃了力量b後,牽手牧師隱身,伏擊+天怒+心靈,基本秒天秒地了(星盤有個天賦,對暈眩的目標再加30%傷害)。但現在不行了,改版後,伏擊不是必中了,打很多高閃避職業會打不到,因此我裝了裘卡卡片,隱身的情況下,可以先把敵人石化住(石化失敗,刺客也不會現身),然後一發帶走,因為高閃避職業必然脆皮。
1、心靈震爆的傷害構成:
首先,這個遊戲的傷害分3種,物理近戰攻擊、物理遠端攻擊、魔法攻擊。
其實每個職業都有這3種傷害,只是有的職業完全沒體現。(比如以獵人為例,獵人用小刀去敲怪的傷害,取決於他的物理近戰攻擊;獵人用弓去射怪的傷害,取決於物理遠端攻擊;獵人其實也有魔法傷害,在面板裡有這一項,但在哪個技能裡體現,我不太清楚獵人技能)。
從素質點方面來說,增加Str會增加物理近戰攻擊、增加dex會增加物理遠端攻擊、增加int會增加魔法攻擊。
心靈震爆這個技能是心靈刺客的核心技能,雖然是遠端,但系統的傷害判定是物理近戰攻擊!物理近戰攻擊!物理近戰攻擊!而非物理遠端攻擊、魔法攻擊。
因此,增加物理近戰攻擊和物理近戰傷害的描述,都會增加心靈震爆的傷害。但這兩個增加的傷害,卻有天壤之別,我接下來會說。
再說說重點,心靈震爆的傷害構成:
心靈震爆的總傷害構成= 物理部分傷害+智力部分傷害
上面公式中提到的物理部分傷害,取決於你的攻擊強度,這部分傷害受到敵人人防、物防、體型的影響,但任何卡片、體型、屬性石也只會影響這一部分的傷害。
然後是智力部分的傷害,這部分只受到刺客自身int的影響,但這部分傷害是真實傷害,改版前是無視敵人防禦、人防、體型等等,很像鳥獵的鳥。因此這部分傷害也無法享受任何卡片、體型、屬性石。但這部分傷害的價效比很高,也是pvp裡所打出的主要傷害,因此大多數心靈刺客都是int99的加點法,變相說明int提升的困難。
根據實踐,物傷附魔會提升心靈整體傷害,而物攻附魔、智力附魔只會影響各自的那部分;因此對心靈刺客而言,物傷附魔價效比極高,因此低利刃、高物傷的飾品都是心靈刺客不錯的選擇。也正因為如此,幸運短劍(+20%心靈整體傷害)和力量b料理(+20%物理近戰傷害)都是心靈刺客非常強的buff。
再說說幸運短劍+15後的效果:
幸運短劍+15後的說明是,在原有基礎上,你的心靈震爆也享受物理遠端傷害。注意,是“也享受物理遠端傷害”,而不是將心靈震爆的判定變成遠端。
也就是說,有了幸運短劍+15後,你的心靈震爆的傷害公式變成: 物理部分傷害A+智力部分傷害B+物理遠端傷害C(是A、B、C三部分傷害的總合)
而且他心靈刺客的心靈震爆傷害只是物理部分傷害A+智力部分傷害B(只有A、B部分的傷害)。
因此,根據我上面所說的公式,羅尼的副手以及靈巧b料理,都只增加你刺客物理遠端傷害那部分的傷害(也就是傷害C的那部分),而非心靈震爆的整體傷害。而作為刺客物理遠端傷害那部分的傷害又有多少呢,只能說很少,這部分恐怕只跟你的dex有關,因此+15心靈短劍的效果比較雞肋。鑑於現在+15短劍這麼貴,推薦大家+10即可。
2、首先說說心靈刺客的定位:
小生認為,心靈刺客最終定位是偏向PVP(端遊也是)。優點是超高的爆發,又是遠端,外加自身可以高速隱身行走,無論是單獨遊走甚至配合牽手牧師隱身天怒後,基本秒殺一切脆皮職業(各職業大佬除外)。
由於是心靈刺客是遠端,且高藍量外加回藍充足,因此非常兼顧掛機(防被遛狗)和爬塔,mvp也可以打打,但mvp不是其優勢項。
pvp流,裝備儘量選擇+物傷+智力+人傷+破甲的裝備。
掛機流,裝備儘量選擇+物攻+減耗+減延遲的裝備 。
由於新版本,心靈恆定耗藍40sp,因此基本可以做到全輸出裝掛機了(加滿20級致命荼毒、20級心靈震爆),而且配合牧師的話,我可以把20級致命荼毒加入自動掛機欄裡。
我比較理想的pvp裝是(非神裝,爆發輸出最大化):
+10心靈短劍,鬥志4,雙海葵卡 (有+15心靈短劍更好)
+10獸人英雄頭,惡魔書卡
臉部 蝴蝶面具/龍凌文(有鬥志4最好)
嘴部 鐵定口罩
背部 +10%傷害的天使背部扭蛋(是個雙刃劍,pvp死的也快),或者惡魔翅膀也可以湊合用。
尾部 +5智力和+5力量的貓
副手 薔薇(或傳說中的玫瑰盾)
衣服 +10的16夜,鬥志4,紅蛙卡
斗篷 伯爵斗篷,物傷附魔,u劍卡
鞋子 堅定鞋子, 物傷附魔,智力卡片
飾品 黑狐、花戒指、力量戒指都可以,利刃4最好,但要求高物傷(最好3.0%歲以上),卡片插雙森靈卡,或插一張裘卡卡片(防止高閃避職業,先石化住再秒殺)。
配合星盤、女神祝福、晶片、年獸寵物等等,這套下來基本單發打人很疼了,破甲基本在90%,高物傷、高人傷。
3、星盤
心靈刺客的那幾個心靈強化的星盤一定要點滿,尤其那個減少冷卻的,很強。還有一個智力部分傷害翻倍的星盤,也很強。
4、技能
自從我開始玩心靈,音投再也沒用過,而且我用心靈短劍,因此天賦點富裕好多,都把黑暗瞬間點滿了。音投天賦加5點就好,為了後面那幾點強化音投的命中天賦。其他沒啥可說的。
5、素質點
根據我的理論,無腦int加滿,有99加99,有119加119。然後dex酌情加,加到心靈順發就好。剩下無腦補str,做到傷害最大化。這套加點適合pvp和掛機,爬塔無腦跟隨就好。
關於掛機裝備,新版後,掛機已經不是問題,心靈震爆恆定耗藍40sp,帶個牧師後可無腦最大dps裝,永遠滿藍。
如果不帶牧師,可以適當裝上假死,並且裝備換上銀鈴等減少延遲的裝備,配合料理,可以做到心靈機關槍,甚至可以和屌絲版的adl搶搶怪。
以前刺客伏擊必中的版本,我在pvp裡著實爽了一陣,吃了力量b後,牽手牧師隱身,伏擊+天怒+心靈,基本秒天秒地了(星盤有個天賦,對暈眩的目標再加30%傷害)。但現在不行了,改版後,伏擊不是必中了,打很多高閃避職業會打不到,因此我裝了裘卡卡片,隱身的情況下,可以先把敵人石化住(石化失敗,刺客也不會現身),然後一發帶走,因為高閃避職業必然脆皮。