“自瞄”武器未來一定會出現,事實上如果放寬標準,這種武器早已投入實戰了。
提到“自瞄”,很多人的想象大概就是槍械,尤其FPS遊戲的玩家,恐怕都幻想過現實世界裡如果有一支自動瞄準的槍,該有多牛,能有多牛X呢,看看“絕地求生”裡的神仙們不就知道了?
武器被髮明以來,很長一段時期內都需要使用者自己瞄準,不論彈弓、還是步槍,殺傷原理一直在變,瞄準的工作卻推卸不掉。這其中有沒有特例,有,地雷就是一種不需要瞄準、“守株待兔”的武器,但效率卻很低下,大戰中只能用來遲滯敵人行動,地雷戰固然值得欽佩,要打倒日本帝國主義,還得靠扔原子彈。
尋常武器系統的自動瞄準,可想而知,必須要有一套自動化、智慧化系統的幫助。
在這方面,二戰德國走在了世界前列,研發的V-1、V-2導彈對英國造成了一定程度的威脅,雖然早期的導彈命中精度很差,也無法對付移動目標,有些人不認為這是一種“自瞄”武器,但想一想,這邊設定引數、然後點火發射,導彈就能飛過去摧毀你指定的目標,這怎麼不算“自瞄”呢,彈道導彈都是這樣工作的。
在此基礎上,如果更進一步、要求能對對付機動目標,就得提到美國的AIM-9“響尾蛇”空空導彈,紅外製導導彈可以鎖定輻射源、自動追蹤目標直到命中,這裡比較遺憾,世界上第一架被空空導彈擊落的戰鬥機是殲-5,發生在1958年9月24日,由王自重烈士駕駛,不過蔣軍飛機也損失慘重,沒討到好就是了。
空空導彈的自導頭都出現了幾十年,以現在的技術,製造能自瞄的槍械已沒有太大困難,難的是控制重量和成本,否則沒辦法投入實戰。
不過還有一點,倘若自瞄技術完全成熟,恐怕也不會是傳統槍械的模式,到那時,說不定端著槍計程車兵會變成這種模樣:
試想槍都可以自瞄了,血肉之軀的人類還能起什麼作用呢,不如一起換掉好了,生產成本更低,還更抗揍。
所以“自瞄”這件事,可大可小,前景還是要結合人工智慧去觀察。
——
“自瞄”武器未來一定會出現,事實上如果放寬標準,這種武器早已投入實戰了。
提到“自瞄”,很多人的想象大概就是槍械,尤其FPS遊戲的玩家,恐怕都幻想過現實世界裡如果有一支自動瞄準的槍,該有多牛,能有多牛X呢,看看“絕地求生”裡的神仙們不就知道了?
武器被髮明以來,很長一段時期內都需要使用者自己瞄準,不論彈弓、還是步槍,殺傷原理一直在變,瞄準的工作卻推卸不掉。這其中有沒有特例,有,地雷就是一種不需要瞄準、“守株待兔”的武器,但效率卻很低下,大戰中只能用來遲滯敵人行動,地雷戰固然值得欽佩,要打倒日本帝國主義,還得靠扔原子彈。
尋常武器系統的自動瞄準,可想而知,必須要有一套自動化、智慧化系統的幫助。
在這方面,二戰德國走在了世界前列,研發的V-1、V-2導彈對英國造成了一定程度的威脅,雖然早期的導彈命中精度很差,也無法對付移動目標,有些人不認為這是一種“自瞄”武器,但想一想,這邊設定引數、然後點火發射,導彈就能飛過去摧毀你指定的目標,這怎麼不算“自瞄”呢,彈道導彈都是這樣工作的。
在此基礎上,如果更進一步、要求能對對付機動目標,就得提到美國的AIM-9“響尾蛇”空空導彈,紅外製導導彈可以鎖定輻射源、自動追蹤目標直到命中,這裡比較遺憾,世界上第一架被空空導彈擊落的戰鬥機是殲-5,發生在1958年9月24日,由王自重烈士駕駛,不過蔣軍飛機也損失慘重,沒討到好就是了。
殲-5戰鬥機編隊,該型機僅裝備航炮,但早期空空導彈的效能、可靠性都很差,蔣軍戰機在海峽衝突中也佔不到什麼便宜空空導彈的自導頭都出現了幾十年,以現在的技術,製造能自瞄的槍械已沒有太大困難,難的是控制重量和成本,否則沒辦法投入實戰。
不過還有一點,倘若自瞄技術完全成熟,恐怕也不會是傳統槍械的模式,到那時,說不定端著槍計程車兵會變成這種模樣:
試想槍都可以自瞄了,血肉之軀的人類還能起什麼作用呢,不如一起換掉好了,生產成本更低,還更抗揍。
所以“自瞄”這件事,可大可小,前景還是要結合人工智慧去觀察。
——