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  • 1 # 暢玩者

    很高興回答你的提問,對你的提問我的回答是這兩個式神都好用只是用途不一樣,先說久次良,久次良在SR階式神,擁有兩套獨立的技能可以相互切換,能守能攻。在鬥技中配合不知火組成離久薰體系,在逢魔中也可以配合離吞吞陣容打出不俗傷害,在道館等其他副本中也可以擔任拉條增傷的功能。是一個較實用的sr階式神。 面靈氣作為輸出式神時,面靈氣的優點在於輸出高以及不觸發御魂效果、不被分攤的傷害特性。同時自帶加傷加速加生命加抵抗會拉條等特點。因此她在面對非硬控陣容時表現較好。而缺點在於面對硬控陣容缺少有效的脫控,抵抗,反制手段。

    在各類副本中,由於其技能間接傷害的特性,不用擔心被鏡姬等反傷致死,也不會觸發返魂香、地藏等御魂,因此在面對高生命值的副本怪物時也有良好的表現。

  • 2 # 陰陽師清風無痕

    首先我們來看這兩個式神的技能

    1.面靈氣:召回所有面具,使擁有善面的友方增加行動條,對帶有惡意的敵方造成攻擊130%間接傷害,

    先機:使他其他友方獲得善面

    什麼是先機?官方的定義是在戰鬥開始時進行動作,

    就是說面靈氣開局技能自帶30%增加己方式神行動條,並且在後續回合中,可對敵方全體造成間接傷害嗯。由此可以看出面靈氣屬於半拉條半輸出的式神

    2.久次良:久次良技能比較複雜,這裡簡單歸納一下,大致可理解為兩個形態

    守備姿態:增加全體20%抵抗和20%防禦屬性,此時主動釋放技能,會切換成進攻姿態,並額外增加全體30%行動條,自身60%行動條

    進攻姿態:增加友方全體30速度,30%暴擊傷害,此時主動釋放技能,會切換成守備姿態,並獲得護盾,能吸收敵方傷害

    另外,久次良第一個技能升到五級,會獲得效果,暴擊必定雙重暴擊,簡單理解就是暴擊後造成雙倍傷害,配上被動技能,進攻姿態下,有機率協戰,算是一個暴力輸出

    可以看出,久次良屬於攻守兼備自帶拉條的式神

    那麼久次良和麵靈氣到底哪個好?

    其實式神沒有絕對的好壞之分,主要看他們的就業情況

    面靈氣一般用於鬥技和活動本

    ① .初始速度119,比鐮鼬快2點,並且自帶拉條,所以一般用於鬥技場充當一速辣條

    ②.後續回合,技能附帶間接傷害,一般跟清姬、醜佛等式神配合,打超鬼王等活動本,清姬的減防配合間接傷害,輸出爆炸(防禦為0,間接傷害必定暴擊)

    久次良一般用於鬥技和封魔

    ①.鬥技中配合不知火,化鯨等式神,透過不知火的增加普攻次數技能,大大增加久次良協戰次數,加上暴擊雙倍傷害,有機率直接一兩刀秒對面式神,奠定勝利基石,常用陣容:不知火+化鯨+化鯨+久次良+日和坊/白藏主等

    ②.封魔活動,常用陣容:不知火+酒吞+酒吞+久次良+醜女,依然利用了不知火的增加普攻技能,更高機率觸發協戰,增加戰鬥傷害

    由此可以看出,兩個式神各有優勢,如果喜歡打鬥技並且一速較快,推薦練面靈氣,直接搶先手,超鬼王出來後配合清姬等打活動本

    如果一速不快,自認搶不到一速,且有不知火,化鯨等式神,可以練久次良,打打鬥技,並配合離吞吞封魔打排名

  • 3 # 大吹玩麻將

    我們先說說久次良,在手遊《陰陽師》中他屬於SR階式神,擁有兩套獨立的技能可以相互切換,能守能攻。在鬥技中配合不知火組成離久薰體系,在逢魔中也可以配合離吞吞陣容打出不俗傷害,在道館等其他副本中也可以擔任拉條增傷的功能。

    總的來說算是是一個較實用的sr階式神。畢竟能拉條、能治療、能加盾,能給各種buff,能輸出能輔助的全能型式神。我個人覺得久次良是非常值得培養的。

      當然雖然全能型式神在鬥技場都是非常厲害的存在,不過久次良有個缺點就是,技能加成都吃攻擊,這意味著必須至少有個位置放攻擊加成御魂,所以會比傳統的輔助脆一點。但是因為有兩套技能(進攻-守備之間相互切換),使得他在翻牌有更大的迷惑性,並且對於玩家操作也有要求,什麼時候守備、攻擊都有講究。

    那麼接下來我們來說說面靈氣,他屬於巫類式神,擅長持續輸出。我們來聊聊他的優缺點。

    面靈氣優點:

    1.強大的拉條能力,配合鐮鼬的雙拉陣容可以非常輕鬆的完成時間靜止流也就是套圈的套路。

    2.面靈氣的攻擊可以穿晴明盾,這個可能涉及到了間接傷害的問題,應該是所有的間接傷害晴明盾都防不住,和彼岸花的輸出機制應該是同理的。

    3.面靈氣的傷害不會被椒圖的連線分攤,不會觸發御魂效果,所以高傷害下沒什麼式神攔得住她減員。

    4.面靈氣的任何面具都無法被驅散,哪怕是造成間接傷害的黑麵具都無法驅散,也就是說面靈氣是比較論外的間接傷害式神,與其說間接傷害不若說是彼岸花一樣的輸出方式,只不過面靈氣的輸出是建立在己方行動的基礎上的。

    5.開局自帶不錯的效果抵抗和減傷,就算被超越了速度一樣有拉回來和一戰的潛力。

    面靈氣缺點:

    1.面靈氣的群體拉條僅有開局的一次,因為拉條是要求我方所有單位都帶上紅面具,除非面靈氣自帶輪入道御魂,否則我方式神只要行動就丟失了紅面具了,面靈氣無法繼續做到群體全拉條的功能。

    2.面靈氣無法自我拉條,面靈氣的拉條機制非常特殊,帶上紅臉才能拉條,而面靈氣本身自己不帶面具也就是說和其他拉條式神不同她沒法給自己拉條只能給自己加速。

    3.面靈氣無法決定自己的攻擊物件,因為黑麵具的附加是給對方的隨機單位附著,所以面靈氣可以造成不錯的輸出,但很遺憾她不能選擇傷害的物件,也就是說無法針對某一個式神。

    4.高傷害還有拉條兩者不能兼得,要麼放棄輸出,要麼放棄高速,高速的話輸出會出現很大的問題,低速的話浪費開局的效果,等你想拉條的時候估計已經被對面整殘廢了。

    5.面靈氣機制下會經常性的出現亂速的問題,因為自己不能拉條而且自己還是高速,一旦超車會出現極其混亂的亂速現行,很可能出現你的輸出式神跑到打火機或者控制式神前面,所以非常容易打亂自己的套路。

    6.害怕所有控制技能,不論是軟控制還是硬控制,遇到般若和御饌津只要臉好秒跪。

    7.養成度太高了,百鬼奕作為測試御魂可以自己調,但是實際用的時候你絕對咋不出這麼好的御魂出來,所以對土豪來說這式神用起來還算好評,但是平民用起來會覺得,這事啥玩意啊?壓血線太慢,被小小黑和吸血姬這樣的遇到直接殘血翻盤。

    所以如果是我,我會選擇久次良哦!

  • 4 # 風龍絕

    在這裡請先暫時拋去雙重暴擊這個設定來看這兩個式神,附加的屬性提升以及協戰一類也請無視

    久次良和麵靈氣都屬於半拉條,半特殊效果型式神

    在拉條這一點上,面靈氣擁有先手機全員拉條的效果,久次良則是拉條時對自己效果雙倍

    至於特殊效果,面靈氣可以同時對對方多人造成間接傷害,久次良則可以給我方全員上盾

    至於缺點,久次良沒有先機拉條,而面靈氣放技能時不能給自己拉條!(我自己有這兩個式神,而且經過實測的)而且兩個都看一速(玩家之殤)

    至於怎麼用的話,全靠你自己了

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