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1 # 遊戲震驚部
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2 # 帝顏Game
《刺激戰場》大量女玩家棄遊,遊戲操作難度逐步還原端遊,這事你怎麼看?
刺激戰場自上個月更新之後導致了越來越多的玩家退遊,其中女玩家佔據的比例是相當之大的,原因主要哈還是新版本造成!
1、越來越卡,BUG太多
刺激戰場的BUG其實不算特別多,不過總有一些BUG讓人難以忍受,比如無法開鏡、無法開槍等BUG,在突然遇到敵人的時槍卡子彈是無比致命的。其次,卡頓也是一個問題,因為更新東西越來越多所以導致了很多人的手機都出現了卡頓的問題!
2、可玩性越來越低
刺激戰場每次版本更新都會在原來的基礎上加一些顯得很雞肋的東西,比如新版本的極寒模式,很少有玩家去玩這個模式,因為確實可玩性就不是很高,全程在撿東西烤火,然後苟到決賽圈,再剛的大神也抵擋不住寒流的襲擊,只能選擇苟!
3、越來越接近端遊
刺激戰場號稱是絕地求生的手遊版,完美還原端遊其實無可厚非。但是我們也都知道端遊的操作是極難的,想做到三倍四倍壓槍是很難很難的,連紅點很多玩家都只能單點。刺激戰場之所以火爆主要是因為簡單易於上手,如果真的完美還原端遊我相信很快也會涼涼了。
以上這幾點估計沒有哪一個妹子是喜歡的,所以退遊也是必然的結果!
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3 # 梧桐MVP時刻
眾所周知《刺激戰場》算得上是目前國內最火的一款吃雞手遊,其最主要的特點就高度還原端遊《絕地求生》,也因此《刺激戰場》成功從最初的“百花齊放”時代挺到了現在的“一枝獨秀”。
所謂“成也蕭何,敗也蕭何”,《刺激戰場》因“高度還原”而大火,卻也因“高度還原”而飽受爭議。日前就出現了大批玩家“退遊”的情況發生,其中更是以女性玩家為主,玩家們退遊的主要原因還是感覺遊戲難度日益增加。
為什麼玩家們會感覺《刺激戰場》難度逐步增加呢?這還要從還原端遊開始講。
首先日前《刺激戰場》剛剛更新了新版本“春日特訓”,在春日特訓中增加了全新的模式極寒模式,玩家在極寒模式中除了要面對隨時出現的敵人,還要應付惡劣的天氣,很多玩家沒有倒在敵人的槍口下,卻被凍死在暴風雪中。
除了極寒模式的難度提升以外,光子還不知不覺得增加了全槍械的後坐力,這20%的後坐力加成看似細微,但是對於那些早已經習慣了壓槍靈敏度的玩家來講,又要慢慢去試一套新的靈敏度。
除此之外春日特訓版本中新出的側面瞄準鏡也是受到了很多玩家吐槽,再次之前高階玩家都採取高倍鏡和基準鏡切換的方式,側面瞄準鏡的誕生雖然避免了這一麻煩,但是在實戰中卻沒什麼太大的用處。對於那些非高階玩家來講,完全無用,只是多了一個鍵位而已。
所以綜合春日特訓版本的更新,對於普通玩家來講確實增加了很高的難度,尤其是增加的20%全槍械後坐力,實在是讓很多玩家大呼難受
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4 # 錦鯉小丸子
大家好,這裡是誰說我菜我就跟誰急的脫髮顏控元氣少女張五毛。
《刺激戰場》的確越更新越難了!手遊端後坐力被改得更大,人機傷害更高,都能殺人了,種種變化都讓這款遊戲更像在勸退菜鳥玩家。我五毛,一個一點都不菜的女玩家,根本不會退遊!因為變得再難,也不會影響我的遊戲體驗!
我在《刺激戰場》裡是開槍殺敵的嗎?不是的!我是去玩《刺激暖暖》的!撿裝備湊配件屯藥包喝飲料吃藥藥才是我的樂趣所在。至於打人,讓隊友去打吧,本來我就是人體描邊大師,開槍只是為了壯聲勢,後坐力大了好像沒有什麼影響?反而更容易獲得“人體描邊畫家”和“人體描邊大師”的勳章了呢。人機傷害變高了,雖然有可能會被人機擊倒,但是我還有可愛的隊友來扶我啊!只不過本來就容易被人機嚇到,現在更是要保護好我的小心臟了。
其實,遊戲改動對於女玩家和男玩家是一樣的,沒必要區分男玩家還是女玩家,也沒有遊戲變難了女玩家就會退遊這一說。我認識的許多女孩子都是靠自己打上王牌的,絲毫沒有躺雞和女記者哦!畢竟很多女生手遊玩得更多,比以前一般都玩電腦的男生對手機操作更熟悉,《刺激戰場》上分也更快!
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5 # 花魁君愛吃飯糰
哈嘍大家好,我是你們的飯糰君。
今天要和大家說的是刺激戰場國服更新後,大量女玩家退遊之事。刺激戰場是靠什麼打敗市面上其他吃雞手遊的?是和端遊極高的相似度以及更簡單的操作,端遊有什麼東西,刺激戰場也就有什麼東西,另一方面,刺激戰場的低後坐力,地圖示識,都吸引來了無數的吃雞玩家,但在這次更新之後,刺激戰場卻把它最大的優勢給丟了,也就是這一改動才讓無數的妹子選擇退遊!
“低後坐力”再也不見在新一次的更新中,刺激戰場將所有步槍的後坐力提升20%,這是什麼概念呢?也就是說從此之後,所有的步槍後坐力將會比原來的m762還要更高,你以前也許可以非常穩的壓三倍ak,現在嘛,試試就知道了,暫時就別玩些花裡胡茬的了,老老實實用紅點吧。
花裡胡哨的bug越來越多這一次更新之前,刺激戰場雖然也有bug,但還是非常少,只要不是運氣特別背,基本都不會遇上,但這次更新之後,像無法換子彈,無法開槍,無法開鏡,這些致命的bug都讓玩家們對刺激戰場心灰意冷。
模式越來越多,遊戲越來越卡前段時間的年獸模式,如今的暴風雪模式,花裡胡茬的模式越來越多,但不知道為什麼,更新的越多,遊戲就越卡,很多玩家發現更新之後自己的手機已經帶不動刺激戰場,玩個遊戲總是卡,這誰玩的下去。
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6 # 萬螚解說MC
眾所周知《刺激戰場》算得上是目前國內最火的一款吃雞手遊,其最主要的特點就高度還原端遊《絕地求生》,也因此《刺激戰場》成功從最初的“百花齊放”時代挺到了現在的“一枝獨秀”。
所謂“成也蕭何,敗也蕭何”,《刺激戰場》因“高度還原”而大火,卻也因“高度還原”而飽受爭議。日前就出現了大批玩家“退遊”的情況發生,其中更是以女性玩家為主,玩家們退遊的主要原因還是感覺遊戲難度日益增加。
為什麼玩家們會感覺《刺激戰場》難度逐步增加呢?這還要從還原端遊開始講。
首先日前《刺激戰場》更新了新版本“春日特訓”,在春日特訓中增加了全新的模式極寒模式,玩家在極寒模式中除了要面對隨時出現的敵人,還要應付惡劣的天氣,很多玩家沒有倒在敵人的槍口下,卻被凍死在暴風雪中。
除了極寒模式的難度提升以外,光子還不知不覺得增加了全槍械的後坐力,這20%的後坐力加成看似細微,但是對於那些早已經習慣了壓槍靈敏度的玩家來講,又要慢慢去試一套新的靈敏度。
除此之外春日特訓版本中新出的側面瞄準鏡也是受到了很多玩家吐槽,再次之前高階玩家都採取高倍鏡和基準鏡切換的方式,側面瞄準鏡的誕生雖然避免了這一麻煩,但是在實戰中卻沒什麼太大的用處。對於那些非高階玩家來講,完全無用,只是多了一個鍵位而已。
所以綜合春日特訓版本的更新,對於普通玩家來講確實增加了很高的難度,尤其是增加的20%全槍械後坐力,實在是讓很多玩家大呼難受。
回覆列表
首先說到這個刺激戰場還原端遊的問題,按照遊戲起初的定義來看,手遊將完全100%還原原內容,而之前的簡化都是為了吸引更多的玩家,同時讓玩家能夠儘快的上手,現在玩家的數量達到了一定基數,那刺激戰場還原端遊操作可能在計劃之中,但反過來看手遊之所有市場就是簡單操作上手快的緣故,若真的提高了刺激戰場的難度,可能女玩家的流失速度就會很快。
還原哪些內容導致女玩家會棄遊戲?首先會在遊戲內增加物理引擎,其實現在的刺激戰場的槍械方面是沒有這些物理效果,彈道沒有拋物的那麼明顯,射擊的時候沒有子彈沒有風阻,並且有氣息造成的倍鏡晃動問題,所以如果增加了這些話,那射擊的難度就會加大,而手遊玩家之前設定的靈敏度可能就沒有什麼多大效果,射擊非常吃操作了!
所以這些內容要是全部增加,對女玩家其實挺不友好的,特別是“聽聲辨位”的這種高難度操作,女玩家多數對方位的辨別敏感度很弱,無法根據實際參考做出正確的判斷,而常年毆打人機的習慣,可能覺得每個玩家都應該人機站著直直的給人打,攻樓、巷戰、狙擊攻防、突擊戰等戰術完全就都是一頭霧水了,把槍械射擊弄的那麼複雜更加打不到人了,變的這麼複雜又要燒腦的遊戲,女玩家估計第一時間就是心態爆炸棄遊!
主要有前車之鑑,大多女玩家對MOBA手遊都挺反感,畢竟手機遊戲簡單化的娛樂休閒才是主體,把手機遊戲弄的更競技遊戲,對競技感本來就比較弱的女玩家來說完全就是災難,而且女玩家玩遊戲最多為了消遣,男玩家才會對遊戲認真,而現在刺激戰場女玩家還是特別多的!