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  • 1 # 直男阿星

    手法和裝備如果讓你兩者選一你會選擇什麼呢?

    當然是裝備了,可以說現在的DNF中只要裝備夠好,沒有過不去的副本。

    之前的安徒恩可能沒有手法打起了很難受,現在的盧克一個字死錘就好,手法要求非常低,可以看到盧克就算是剛剛開荒時炸團的攻堅隊也非常少!

    而且再看看韓服現在最強的副本魔獸副本更是毫無技巧可言,只是裝備上的硬性要求太高了而且對職業要求也非常嚴格,所以致使魔獸副本的通關率非常的低。

    最關鍵的是手法可以學習啊,但是裝備就不一樣了,需要投入大把的金錢,裝備才是難倒百萬勇士的根本原因,所以在裝備和手法當然選擇裝備了!

  • 2 # Gamers999

    在目前這個秒秒秒的版本談手法太奢侈了。

    拋開PK不談,PK當然是需要手法,我們只說刷圖。看到這個問題我想起了老版本的殭屍轉職,特別是漫遊轉職的時候,鬼知道我打了那個圖多少次。後來就有了被擊次數不少於多少次才能開不同級別的圖,然後安圖恩出來了,安圖恩出來的時候是很需要技術的,特別是剛出來大家裝備還沒有現在這麼強的時候,需要每個人的配合才能過副本,還得需要一定的技巧走位以及屬性變化。搞不好還會炸團。然後盧克出來了,比安圖恩簡單的太多,但是對裝備的硬性要求太高了,只要你裝備好,一腳踢不死那就踢兩腳,開荒的時候也很少見炸團的。繼續看韓服的魔獸副本,我只能說這遊戲越來越快餐化了,增多BOSS血量,換換模樣,提高怪物的抗性就又是一個新的副本。沒技術可以透過練習解決,沒裝備可是需要充錢的,並不是手法不重要,只是大家太偏向於裝備,而且目前裝備裝備的重要性要優於技術。

  • 3 # 身紋大虎

    現在來說裝備佔7成技術3成,刷圖PK都是。刷圖不需要多好的技術,裝備牛逼隨便打打就過了。至於PK,面對25W血的神豪,你技術在牛逼拿一身垃圾去打也沒用,就是站在讓你打打幾分鐘也只是打打血皮 比如大旭這樣的 白圖的話傷害夠了都很簡單 烏龜的話需要一定的手法的 需要了解怪物的機制 也是在烏龜的時候碰到過深淵主c 一身a套恍惚 打不過去的 所以說裝備手法都是需要的

  • 4 # DNF手遊站

    大家好,我是吃瓜。

    早期的dnf是手法和裝備並存的,去刷圖兩者缺一不可,但現在版本改變,裝備更新,如果還要分個高低的話,無疑裝備更重要一些。

    舉個例子,6W戰力的你手法很好,去刷圖怪物都碰不到你。刷起來很是6,打團烏龜你想要上火山,團長是不會讓你上的,儘管你的手法很好,但是團長還是會等一個B套,或者A套恍惚的。

    想要手法好也是有要求的,你的三速必須要達標,也就是說時裝,天空也要好點,時裝都沒齊的也不用談什麼手法,裝備也要適當的跟的上版本,太過落後的裝備能累死你。手法好了刷圖很飄逸,西嵐無傷過黑霧實在是讓人震驚,手法如掛,但是看起來輸出也不是很低,兩者相輔相成。

    刷圖的手法和PK的手法還是有些差別的,刷圖更多的依靠無敵技能躲技能,崩山擊,裂波斬等,應用好了賞心悅目,所以我選擇裝備好的。

    大家覺得呢?

  • 5 # 卡哇伊呢91

    首先裝備和手法無論是哪個版本都是個很重要的問題。

    回顧60年代的時候,我們都知道那是一個真正地下城崛起的年代,那時候的裝備萬金難求一件,那時候各種各樣的職業橫空出世,那時候無論是普通地下城還是副本,對裝備和手法都要求極高。那時候很多圖和怪物涮的時候,手法與技巧可以彌補裝備的不足,如那時候的無頭騎士就是可以利用技巧卡怪然後用一些遠端攻擊牽制殺死。那時候的決鬥場就是用技術決定一切,因為那時候的裝備百分之95裝備都一樣,顯得手法非常重要,代表人物,內臟壞了,一個拖地漫遊,那時候涮新了對我的決鬥場的目光,一個個技能行如流水,簡直完美。

    70版本可是一個實際上飛躍的時候,那時候各種史詩被絕大多數人而掌握並且各種裝備獲取比較容易,那時候手法和裝備我覺得是持平的,資訊那時候裝備雖然有但是競速的話手法也要跟得上進度。

    80-85年代地下城真正邁出了有錢就是有裝備,史詩深淵涮起來,努力槓深淵,幽魂天域魔戰套,無用名刀殺怪秒秒秒,那時候顯得手法是多少無力。當然手法也必須有,但是要求不高。

    90版本一個史詩套滿地跑,天空套多的要命的年代,基本上每個2年玩家都有一個火山c的號。現在雖然打火山和盧克需要手法,但是裝備上去了。也是一個秒天秒地秒空氣。

  • 6 # 莽夫遊戲

    裝備決定傷害的下限,手法決定傷害的上限!

    講道理,如果你說手法比裝備重要明顯不實際,就算是以手法操作出名的eiji劍魂大佬面對大馬猴的那幾個瘋狂氪金打造的裝備也只能是無能為力,這就說明了一件事,流氓很可怕,而有裝備的流氓就更可怕了!

    其實我個人是這麼認為的,就這套大馬猴的裝備,就是給一個菜雞萌新也一樣縱橫阿拉德大陸,反正隨便什麼圖都是一套帶走,實在不行就死亡復活再來一套,畢竟裝備已經到達了一個境界,反而顯得手法就不那麼重要了。

    但事實上,對於更多更多的兄弟來說,手法和裝備是同樣重要的!

    說裝備吧,裝備不如人家;說操作吧,操作不如人家。那麼就只能有機的把手法和操作聯合起來了,裝備不行手法來湊,手法不行復活再來一套,什麼都不如人家,就只能用努力來填補了。

    不知道兄弟們有沒有這樣一種經歷,有時候遇到裝備還行的隊伍配置,結果打的很慢,而有時候遇到一些勉強合格的裝備,卻反而唰唰唰的就一頓亂錘就過了,你以為是人家蒙的,其實是人家知道什麼時候該打什麼時候不該,能夠保證每一個技能都打出足夠的傷害,至少這一點是很多勇士都做不到的,更多的就是看到了boss就一頓技能瘋狂亂扔,打不打得中再另說……

    別猜我怎麼知道的,因為我就是這樣一個勇士……

    傷害遇到一個2600的大佬,以為是蛇皮,結果一套操作行雲流水,猴戲發現盧克打了一千多場了……

    這個事實也講明瞭一個道理,即使是同樣的裝備,打出來的傷害還是有很大差距的,這就是個人操作以及對副本機制的瞭解,都是可以使傷害在裝備的基礎上更上一層樓。

  • 7 # 結局很無奈

    一開始我也不知道、直到某一天我和一個朋友打盧克我才知道、我57萬瞎子、他76萬瞎子、他一隊我二隊、平均過圖速度沒我快、我倆網咖二連坐、我是什麼圖什麼機制該放什麼技能放什麼、他是技能欄哪個亮放哪個、平均輸出真的沒我高、我才知道平均相同的裝備下、手法是多麼的重要

  • 8 # 小柯談事

    我們知道如今玩DNF的玩家唯一的樂趣就是做裝備,不管是打團,還是刷深淵,為的集齊一套史詩,當然一旦史詩之路一開,dnf全民90A套就不是夢想了,但是有的玩家就會問道,玩DNF究竟是裝備重要還是手法重要呢?

    首先可以肯定的是如今dnf沒有裝備,一切都免談,任你手法在高明,打不出傷害也是白搭。打團的時候,你沒有一身史詩套,然後去和團長說,我都手法有多麼多麼的高明,人家團長就讓你入團了?DNF不是英雄聯盟,靠著高超的技術就可以CARRY全場,讓隊友佩服不已。這款遊戲只要有好的裝備,過圖就是秒秒秒,只要你有好的裝備,大家都對你追捧不已。

    其次不是說這款遊戲手法不重要,沒有好的裝備,一切的手法都是空談。也就是說手法在裝備的支援下,才能發揮作用。當然在刷圖之前,玩家需要看好過圖攻略就可以了,不需要什麼太高明的手法,玩家憑著一身好的裝備就可以輕鬆過圖。

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