1.確定你的設定裡恐龍總量的刷新系數調到1了(不能太高,原版龍也會跟著變多)。
2.確定不是地圖的問題或者模組衝突導致不重新整理(生物模組放在第一位)。
如果上面都沒問題,提高恐龍的重新整理率的方法如下:
1.確定你要提高重新整理率的恐龍的標籤比如你要提高霸王龍重新整理率。
先找到霸王龍的程式碼summon Rex_ Character_ BP_ C ,那麼霸王龍的標籤應該就是Rex(我一般都是這麼判斷的恐龍標籤的,可能有些問題,但大部分時候都對)。
2.需要用到下面這個程式碼,首先把這個程式碼放到遊戲根目錄:
steamapps\common\ARK\ShooterGame\Saved\Config\WindowsNoEditor裡面的game.ini文件裡( 用txt格式開啟)。
程式碼如下:
DinoSpawnWeightMultipliers =(DinoNameTag=恐龍標籤, SpawnWeightMultiplier=重新整理頻率,OverrideSpawnLimitPercentage-true,SpawnLimitPercentage =恐龍倍數限制)。
1.確定你的設定裡恐龍總量的刷新系數調到1了(不能太高,原版龍也會跟著變多)。
2.確定不是地圖的問題或者模組衝突導致不重新整理(生物模組放在第一位)。
如果上面都沒問題,提高恐龍的重新整理率的方法如下:
1.確定你要提高重新整理率的恐龍的標籤比如你要提高霸王龍重新整理率。
先找到霸王龍的程式碼summon Rex_ Character_ BP_ C ,那麼霸王龍的標籤應該就是Rex(我一般都是這麼判斷的恐龍標籤的,可能有些問題,但大部分時候都對)。
2.需要用到下面這個程式碼,首先把這個程式碼放到遊戲根目錄:
steamapps\common\ARK\ShooterGame\Saved\Config\WindowsNoEditor裡面的game.ini文件裡( 用txt格式開啟)。
程式碼如下:
DinoSpawnWeightMultipliers =(DinoNameTag=恐龍標籤, SpawnWeightMultiplier=重新整理頻率,OverrideSpawnLimitPercentage-true,SpawnLimitPercentage =恐龍倍數限制)。