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  • 1 # W遊亞魚H

    S9英雄聯盟總決賽在FPX3:0零封G2的歡呼聲中完美的落幕了。FPX用行動再一次證明了LPL賽區是英雄聯盟最強大的賽區。S賽有一次帶火了英雄聯盟這款遊戲,然後各個賽區的戰隊隊員轉會新聞也多,關於LOL主播新聞也多,這幾的諾風和德雲色也是又被帶節奏炒作了一番。

    新版本UZI九連跪

    11月26號英雄聯盟更新了,國服正式迎來了9.23版本。隨之而來的也就是元素版本時代,同樣來臨的也有很多新裝備,尤其是刺客裝備,可謂是大幅度提升這一次更新中,大量的物品和裝備進行了改動,而且地圖也是出現了很大的變化,尤其是元素龍。然而這個版本對於ADC而言真的是太不友好了,這不,在剛剛UZI的直播間,經歷了一個大場面,UZI排位九連跪恥辱關掉LOL開始打起別的遊戲來了,嘴裡還嘟嘟著:這AD可真難。那具體怎麼回事大家一起往下看。

    在26號更新了新版本之後,UZI也是日常的開啟了他的下午直播,今天的目標也就是熟悉新版本,也算是提前帶領那些沒法打遊戲的人一同體驗一下,只是這體驗不要緊,差點體驗自閉了,由於這版本改的東西太多了,再加上那些刺客裝備的加強,導致ADC這個位置太過於脆弱,下午見證了太多UZI自己肥卻被對面的刺客英雄瞬秒的局面,一波八連跪,之後UZI哥在直播間問了一句話:這版本AD該怎麼玩啊?眼睛一摘明顯有些自閉。看錯,UZI國服經歷了一波九連跪,到底發生了什麼我給大家回顧一下,印象最深刻的是那把女槍,UZI在裝備有些優勢的局面下,愣是被對面的男刀秒的生活不能自理,基本見面接沒了,最後更是一波滿血被龍女的一口痰吐死了,導致UZI決定了很重要的事情,那就是他去打一下別的位置,嘗試了一下打野和輔助,好像真的贏不了,於是結束了自己直播的LOL之旅。

    吃雞比LOL還簡單些

    然而這件事情有多麼讓人記憶深刻呢,UZI結束了自己的LOL之旅後開始轉戰吃雞,雖然吃雞結果不太如人意,但是UZI也是可以殺人的,所以澡子哥在結束了一場吃雞之後說了這麼一句話:這吃雞怎麼變得比LOL簡單了。這是什麼意思,今天發生的事情已經嚴重到了UZI的遊戲體驗,可想現在版本有多麼誇張了吧。

    現在看UZI直播可以看得出來一個很明顯的道理,那就是UZI適應版本的能力真的不太理想,這可能也是澡子哥一直以來的風格,今天下午直播就發現了,很多AD選手已經放棄了傳統的AD選擇,開始選擇亞索刀妹這類的戰士英雄,打快節奏,然而UZI還在繼續傳統AD的玩,看來UZI也要適應新的版本了,趕快有新的打法了,不然S10 RNG怎麼辦啊?

  • 2 # 西瓜喵

    英雄聯盟最近迎來了一次重大更新,9.23版本更新也是惹的網友苦不言堪,因為版本改動較大,很多玩家在體驗之後紛紛表示遊戲體驗極差,整體節奏變快,並且打野也被大幅度加強。

    影響最大的還屬ADC位置了,9.23版本里新穿甲裝面世,遠古巨龍史詩級加強,那就代表著刺客英雄也得到了史詩級加強。對於ADC來說,刺客是英雄聯盟中最恐怖的職業,以劫為例,來無影去無蹤,萬軍從中取ADC首級,已經變的更簡單了,普通玩家都可以以基本連招帶走滿狀態ADC,更何況還有火影劫這種存在。

    另一個手藝最大的莫過於男刀,不管變動多達,5個位置中,ADC確實變的存在感越來越小,對比賽的影響力微乎其微。

    因此,只有改變策略,暫時捨棄ADC這種遠端英雄,研發出更加適合這個版本的套路。

    所以,澡子哥也是隻能無奈的在直播中喊道:這版本AD該怎麼玩?

    以下便是這次更新的重點改動:

    遠古巨龍

    修改:

    遠古巨龍增益不再使元素龍的增益效果提高50%。

    燃燒效果:3秒內造成45(每條元素龍+45)真實傷害三秒內造成90-270真實傷害,燃燒傷害不再顯示敵人視野。

    第二次拿到遠古龍不再翻倍BUFF持續時間,也不會增加灼燒傷害。

    遠古龍BUFF持續時間:150S180S。

    誕生規則:35:00之後產生第一條龍,每6分鐘重生一次一支隊伍殺死其第四隻元素幼龍後的6分鐘,每6分鐘重生一次。

    新增:

    當你對一個敵人造成傷害並且敵人生命值降低到20%以下時,將可以在0.5S後利用遠古龍力量對敵人造成斬殺效果(無冷卻),對使用中婭沙漏或處於無敵狀態下的敵人不產生效果。

    解析:修改的內容並不能說是加強,甚至有一點小削弱,但是影響不是很大。最重要的是遠古巨龍新增的斬殺效果對於刺客來說簡直是如虎添翼,完美修復了刺客刺殺AD時差一點傷害的BUG,但這對於AD來說就是噩夢了。如何防住一個帶有斬殺效果的刺客,對輔助來說也是一個巨大的挑戰。

    穿甲裝備

    德拉克薩的幕刃

    攻擊力:5560

    唯一被動-封鎖移除:不再能夠使附近的守衛或陷阱顯形。

    解析:移除了幕刃一個至關重要的被動效果,但是給了玩家5點攻擊力作為補償,雖然有點虧,但也還能接受。

    幽夢之靈

    新增:主動效果啟用期間可以無視單位體積碰撞。

    解析:開啟幽夢期間可以直接衝到脆皮臉上,避免了小兵攔路的問題發生,大大降低了AD的存活率。

    夜之鋒刃

    總價:30002900

    攻擊力:5550

    生命值:250325

    穿甲:1810

    移除 唯一主動-夜之面紗:引導1秒後提供一個法術護盾,阻擋下一個敵方技能持續7秒(冷卻時間:40秒)。

    新增 唯一被動-法術護盾:獲得一次可以抵擋敵方技能的法術護盾,如果40秒內沒有受到來自敵方英雄的傷害,這個護盾就會重新整理。

    解析:夜之鋒刃遭到了小幅削弱,穿甲和攻擊力的降低讓它的傷害能力略微下降,但同時官方也貼心的降低了售價,還為夜之鋒刃增加了75點生命值,技能效果也受到削弱,但也還是在可接受的範圍內。

    血色之刃(新裝備)

    總價:3000

    合成路線:鋸齒短匕+吸血鬼節杖+1000G

    攻擊力:50

    生命偷取:15%

    穿甲:10

    唯一被動-嗜血追擊:附近可見的敵方英雄不多於1時,將獲得40-100%攻速(基於英雄等級),如果有更多的敵方英雄接近,這個效果將會在3秒內逐漸消失,在享有攻速加成效果時,將獲得8額外穿甲效果。

    解析:這件裝備怎麼說呢,為了彌補那些技能丟不準的刺客玩家,拳頭貼心的為他們準備了攻速加成,降低了操作難度,以便於他們能更輕易地殺掉AD。

    暗影闊劍(新裝備)

    總價:2400

    合成路線:鋸齒短匕+長劍*2+600G

    攻擊力:50

    冷卻縮減:10%

    穿甲:12

    唯一被動-封鎖:在被一個敵方守衛發現時,使你附近所有敵方守衛失效並使敵方陷阱顯形持續8秒(冷卻時間:45秒)。

    普通攻擊可以立即擊殺失效的陷阱,對守衛造成3倍傷害。

    解析:暗影闊劍移植了幕刃的被動效果,相較於其他裝備傷害方面略有不足,然而2400的售價則足以改變這一切,更低的價格,更平滑的合成路線,註定了暗影闊劍將成為一件熱門裝備。

  • 3 # 再見遊戲

    前言:相信絕大多數的玩家都關注了今年的世界賽,lpl賽區的兩連冠,讓這個遊戲的熱度再度火熱了起來。最近正值賽季結算的時間點,很多的玩家開始衝分在25號的時候,s9賽季的排位賽關閉了,26號也是更新了s10的季前賽,這一次更新中,大量的物品和裝備進行了改動,而且地圖也是出現了很大的變化,尤其是元素龍。

    Uzi直播9連跪,直言還是吃雞簡單

    相信絕大多數的玩家都已經體會了s10季前賽的遊戲了,在全新的賽季中,官方對地圖進行了很大的改動,還有小龍屬性的加強,幾乎每一條龍都成了玩家必爭的,因為每一條龍都會給到玩家們很大的加強。而且在這一次的改動中,單人線的經驗又增加了,雙人線的經驗又減少了,可以說,拳頭的改動無限的針對了AD和輔助。

    很多的玩家紛紛表示,在這個版本中,打野被加強的很厲害,幾乎每局遊戲在20多分鐘左右就可以決出勝負了,只要拿到小龍多的一方,就會有無限大的優勢,而且能夠發現現在的中單和上單幾乎人手一個孤兒之刃,也就是新裝備,無論是在對線還是在打團的時候都能夠立於不敗之地,下路的AD基本上是沒有任何的生存空間的。

    遊戲版本更新之後,uzi也是正常的和大家進行互動,並且體驗了一把新版本的AD,一場直播下來,他已經拿到了九連跪了,而且每場戰績都是慘不忍睹,Uzi的AD水平還是很高的,但是在這個版本中依舊被壓的死死,甚至在優勢局的時候被刺客一個照面瞬間秒殺。現在AD打團的位置就要站的無限靠後,要不然就又很有可能被兩個AOE給秒了。在直播的時候,小狗也是開玩笑的,表示現在AD太難了,還是吃雞簡單。

    再見認為

    現在拳頭更新版本越來越傾向於上中野了,他們希望把遊戲的節奏加快,所以才會出現這樣的改動,因為想要獲得AD的發力期,最少也要在30分鐘左右,就算裝備超前。也要在25分鐘左右才可以,但是上中野就不一樣,有了一兩件裝備就可以帶節奏帶的起飛,所以這也是為什麼目前遊戲時間越來越短的原因。而且g2戰隊的AD選手Perkz也表示,今年AD英雄被無限的削弱了。

    各位觀眾老爺們怎麼看新版本的AD呢?

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 沒有國本之爭,明神宗立福王朱常洵為太子,大明會不會不那麼快滅亡?