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  • 1 # 檸檬味的神秘人

    60幀跟30幀的概念是:

    從視覺效果上看:60幀數給人的視覺效果非常好,畫面清晰逼真靈動。而30幀數會感覺有些卡和盾,畫面的顏色也不是很鮮豔,所以在視覺上看著非常不舒服,還容易讓自己的眼睛出現視疲勞。

    從解析度上看:正常情況下60幀的解析度是1920*1080,這時每秒能夠達到60幀;然而30幀數的解析度是1280*720。

    從顯示畫面上看:60幀數在畫面上顯示會非常的清晰,並且很靈動連貫性特別的好。而30幀數給人感覺就像一個慢動作一樣,有的時候不連貫,並且甚至有語音和畫面不一致的情況。

    擴充套件:

    FPS是影象領域中的定義,是指畫面每秒傳輸幀數,通俗來講就是指動畫或影片的畫面數。FPS是測量用於儲存、顯示動態影片的資訊數量。每秒鐘幀數越多,所顯示的動作就會越流暢。通常,要避免動作不流暢的最低是30。某些計算機影片格式,每秒只能提供15幀。

    FPS”也可以理解為我們常說的“重新整理率(單位為Hz)”,例如我們常在CS遊戲裡說的“FPS值”。我們在裝機選購顯示卡和顯示器的時候,都會注意到“重新整理率”。一般我們設定預設重新整理率都在75Hz(即75幀/秒)以上。

    例如:75Hz的重新整理率刷也就是指螢幕一秒內只掃描75次,即75幀/秒。而當重新整理率太低時我們肉眼都能感覺到螢幕的閃爍,不連貫,對影象顯示效果和視覺感觀產生不好的影響。

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