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1 # NC少年
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2 # 惜陰111
跳槽一次漲一次工資,我有個朋友這樣說的。他現在在北京當程式設計師,他說程式設計師普遍是跳槽一次漲一次工資,他就從原來的7000漲到了1萬。當然前提是每次跳槽時自己的能力得到了提升,值漲工資的那些錢,能力高了自然也就有公司要了,要是沒能力想跳槽也跳不出去啊
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3 # 大學生程式設計指南
計科專業在嵌入式領域混了有十幾年,坦白來講程式設計師的工作的人員流動相比別的產業還算多的,本質上講短時間內想讓工資拿的多點還是需要靠跳槽,畢竟公司內部的漲工資的速度還是比較慢的,當然也有些公司內部工資的調整也是非常的迅速,能及時跟上市場的價位,但對於大部分公司來講內部漲的還是比較緩慢。不是程式設計師喜歡跳槽,因為軟體行業前幾年的工資變動還是非常大,簡單換公司工資就能漲個幾千塊也是很平常的事情,所以進入軟體行業前幾年漲工資跳槽也不失是一種不錯的選擇。
但如果整個技術生涯都充斥著太多的跳槽痕跡起碼不能算是成功的技術生涯,成功的職業生涯一定是找到一個支援自己技術的公司平臺,把自己的技術潛力挖掘起來,然後在這種平臺下做出一款明星產品,作為一個程式設計師職業生涯也就沒什麼遺憾了,在自己技術黃金時間做出一件讓自己很服氣的事情。
程式設計師如何正確對待跳槽?1.不要輕易跳槽
正常在現實中跳槽也就兩個原因:工資不到位,心累了;工資不到位這個理解起來比較簡單,覺得自己的付出和收穫不成正比,所以找個能兌現自己技術收穫的公司。心累這個理解起來就是覺得在這個平臺達不到自己的期望值,在公司裡面發揮不出自己的潛力,再直接一點就是遇到一個和自己不合拍的上司,這樣基本上就很難順利了。
雖然看似跳槽能很好解決以上的兩個問題,跳槽其實就意味著全部清零重新開始,新的工作環境新的人際關係,很多人跳槽只看到能漲多少工資,其實在格局稍微放大一點真正在技術領域做出點成績的,不完全是技術層面的東西,還需要能夠拿到公司層面的資源,需要公司的大力支援才能放開手腳大幹一場,所以能不能做出一點動靜來還要看每個人的忠誠度,忠誠度最簡單的就是看在一個公司乾的時間長短,所以聰明的混職場的方法就是在一個合適的公司爭取成為最核心的人員,這些都是需要時間考驗,絕大部分人在一個公司呆上幾年覺得翅膀硬了再去另外一個地方重新開始,職業生涯一直在不停的清零重新開始,最後拿到的永遠就是那點基本工資了。
2.不合適的平臺抓緊換
好的平臺才值得永遠呆下去繼續的付出,如何判斷一個平臺的好壞其實就是看老闆看領頭人,如果是一個非常有魄力和能力的老闆,即使在當前的狀態下非常的困難也值得一起把難關過了,任何一個企業的發展都有一個從小變強的過程,想要收穫大就需要在公司很小的時候一起風雨同舟,直接進入一個成熟的企業什麼都是完善的,發揮的空間就會變得非常有限。
有個同事講過一個真實的故事,他們學校有個剛畢業的師兄在北京找工作,因為基礎比較差,到處找不到合適的工作,最後終於一家叫百度的公司收留了他,最後跟著百度公司一起上市了,身價至少千萬級別。不要太在意公司當前的狀態,看好前景和公司的領頭人。
在任何公司忠誠度永遠是企業衡量一個人最核心的標準,技術這個時候不一定是佔據絕對的主導,所以想要在職場有所作為就要在一個靠得住的企業生根發芽,獲取最大的支援做出最大的成績,不要太在意一時得失,有舍才有得。
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4 # 會點程式碼的大叔
題主可能對我們有一寫誤解,大多數程式設計師也不是喜歡跳槽的,我們也希望有一份穩定的工作。很多時候,程式設計師跳槽都是“逼不得已”的。
工資的漲幅跟不上能力進步的速度這是一個很現實的問題,通常情況下,程式設計師技術能力的提高是比較快的,特別是剛工作的1-5年。剛入行的初級程式設計師,會在短短几年內成長為中級,甚至高階程式設計師,按照大多數公司每年10%-20%的調薪,這時候的工資,很可能不和能力成正比。
我入行的時候工資只有3K,那時候的我也只能在專案經理的指導下完成開發任務;一年後我可以獨立完成一個模組的設計和開發了,工資漲了1K(看起來漲了30%,但實際起薪比較低);到了第三年的時候,我可以獨立負責一個小專案的所有工作,工資也不過漲到了5K;然而當我選擇跳槽的時候,找一份工資翻倍的工作,還是很簡單的(如果不跳槽,不知道還要熬幾年)。
需要積累更多的專案經驗對於程式設計師來說,“有見識”很重要,那麼什麼是有見識?做過不同的專案、使用過更多的技術、遇到過更多的問題、解決過更多的BUG。
通常來說,大部分公司的技術棧更新是很慢的;如果使用相同的技術,做幾個甚至十幾個專案,對程式設計師能力的提升並不大;所以很多程式設計師會“不安於現狀”,選擇跳槽;
很多時候,程式設計師技術的提升,都是被業務"逼出來"的;相同的業務場景,比如都是做購物網站,只是把功能實現很簡單,如果做到可以支撐淘寶雙十一流量的程度,那就不簡單了;所以很多程式設計師會為了更高的平臺,選擇跳槽;
總會有新的技術、新的熱點、新的風口,IT行業日新月異,誰都想去個更有發展潛力的公司;而且這些前沿的領域,通常是有機會“撈一筆”的,例如前幾年非常火的區塊鏈、虛擬貨幣。
跳槽漲薪快,但是不要盲目跳槽雖然漲薪快,但是要把握好一個度:頻繁地跳槽,不利於技術和能力的積累;而且現在有越來越多的公司,在招聘的時候會篩選掉頻繁跳槽的面試者,因為HR會認為這種人“不安穩”;
頻繁地跨行業跳槽,不利於發展:技術積累重要,業務知識的積累也很重要;如果你前兩年在電商網站做開發,後來跑去銀行的IT部門做程式設計師,然後再去網際網路公司做一個陌生的行業,每一次都是新的開始,之前的業務積累對新的工作並沒有什麼幫助;
不要橫向跳槽:何為橫向跳槽?就是你跳槽之後,用的技術、做的工作都是相似甚至相同的,或者說,你只是換了一個地方做著相同的工作。如果你的新工作,不能為你的職業發展帶來進步,那麼這就是一次失敗的跳槽。
回覆列表
行業更新快、個人需要發展、公司需要新鮮血液
行業特徵決定
程式設計師所在的行業(比如網際網路)環境更新快,使得程式設計師天生具有職業危機感。程式設計師的知識需要不斷迭代更新,才能不會被淘汰,有點像動物世界的物競天擇,適者生存。危機感使得程式設計師對周圍環境的感知能力強,一旦有更好的環境,都會考慮跳槽,畢竟是"吃青春飯"的,長期在一家公司,機會成本會很高。
個人發展需要
馬雲說,員工要離職,要麼錢沒給夠,要麼心委屈了。行業更新快,公司之間搶人才,如果有公司給的待遇好,必然有一大批程式設計師考慮離職。畢竟,沒人和錢有仇,大家都要養家餬口
要麼所在的公司,某些方面不適合自己:
比如有些員工可能因為壓力太大、加班太嚴重的原因,會考慮換個環境 比如感覺學習不到新知識了 比如公司的技術方向,與自己的期望有差異
公司盈利需要
公司需要保證有新鮮血液的流入,來適應行業的變化。如果一家網際網路公司離職率會為0,我個人覺得是絕大多數情形下很危險的,除非所在的公司長期有穩定、超額的利潤。
總之, 風雲變幻的資訊時代,無論從個人、公司、行業,都使得程式設計師離職率比其他傳統行業高,與其說是喜歡跳槽,不如說是為了生活、為了適應環境做出的決策。