回覆列表
  • 1 # lanfengz3

    在遊戲中同時按下Ctrl、Shift和C鍵,開啟螢幕左上方的提示框,然後輸入以下密碼即可:(注意:輸入驚歎號可重複上一次秘籍,在密碼間插入分號可一次施展多次秘籍)

      

      rosebud 獲得1000個Simoleons

      hist_add 增加新的家族史

      write_destlist 附加路線列表至AllRoutes。

    txt檔案中

      auto_level 建築器具自動發展完成所需之等級

      import (FAM file) 自動載入指定的FAM檔案

      house (house number) 自動載入指定的房子

      prepare_lot 檢查並修正物件需求量

      flush 在WindowsNT執行遊戲時自動調整VM檔

      crash 破壞遊戲

      water_tool 創造壕溝或溪流

      shrink_text(font_size)(text) 創造shrunk_text_#。

    bmp檔案

      edit_char 創造單人角色模式

      interests 顯示人格與愛好資訊

      draw_all_frames off 關閉動畫

      draw_all_frames on 開啟動畫

      draw_origins 在每個人物初始畫面描圖

      core_dump 複製整個記憶體至core_dump_[date:time]。

    txt檔案\

      dump_happy 複製選定人物的計分影響到檔案中

      dump_mc 複製選定人物的起始貢獻至檔案中

      debug_social 將社會影響資訊啟動debug旗標至目標對話方塊\

      sim_log end 結束模擬登入

      cht (filename) 執行" t"檔案

      draw_floorable off 關閉地板格點

      draw_floorable on 開啟地板格點

      assert 強迫測試宣告

      window log_animations 登入動畫事件日誌視窗

      map_edit off 關閉地圖編輯

      map_edit on 開啟地圖編輯

      move_objects on 移動任何物件

      tutorial off 關閉教學模式

      browser_failsafe 防止瀏覽器失效

      preview_anims off 關閉預覽動畫

      preview_anims on 開啟預覽動畫

      tile_info 編輯者狀態

      quit 退出遊戲

      #import 從Tuning。

    txt檔案讀取行為調整常數

      rebuild_cp 重建整個控制面板

      refresh_faces 對所有人物IFF檔案更新BMP_resources至可寫入

      bitmap refresh_textures 對所有角色調整紋理並重新產生

      restore_tut 恢復教學模式

      rotation (0-3) 轉動攝影機

      route_balloons off 關閉路由除錯器

      route_balloons on 開啟路由除錯器

      fam_test (opcount) 對遊民執行一系列隨機操作

      save 儲存執行中的房子

      history 儲存家族歷史檔案

      plugh 說"plugh"

      porntipsguzzardo 說"porntipsguzzardo"

      xyzzy 說"xyzzy"

      draw_routes on 顯示選定人物的行徑

      draw_routes off 關閉選定人物的行徑

      log_mask 設定事件日誌遮罩

      autonomy (1-100) 設定自由思考等級

      sim_speed (-1000-1000) 設定遊戲速度

      edit_grass (number): 設定土地改變價值

      grow_grass (0-150) 設定土地增值

      lot_size (number) 設定批次大小

      sim_limit (milliseconds) 設定模擬器最大容許毫秒

      sim_speed (-1000-1000) 設定模擬速度

      set_hour (1-24) 設定每天時間

      bubble_tweak(z offset value) 設定"想"氣泡的Z補償

      (directory path) 設定鄰接目錄至路徑中

      rotation lot_border (tl) (tr) (bl) (b) 設定批次邊界上限

      allow_inuse 設定是否選單顯示

      memview 顯示記憶體視窗

      sim_log begin 開始模擬登入

      swap_houses (house number) (house number) 切換兩個房子並更換家庭

      sweep off 關閉滴答聲

      sweep on 開啟滴答聲

      tile_info on 開啟顯示資訊並排

      tile_info off 關閉顯示資訊並排

      visitor_control 切換訪客手動控制

      report_assets 切換財務報告

      auto_reset 切換自動物件重置功能

      sim_peek 切換窺視資訊

      cam_mode 切換鏡頭模式

      all_menus 切換顯示無法互動之人物控制

      music 切換音樂

      obj_comp 切換物件檔案壓縮

      quats 切換四元數變數

      sound_log 切換聲音日誌視窗

      sound 切換聲音

      html 切換網頁

      reload_people 重新載入人物

      soundevent 引發聲音事件

      write_routes 儲存路由封包

      #export 將行為調整常數輸出到Tuning。

    txt檔案

    呵呵,試試吧!。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 讀書筆記摘抄及出處?