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  • 1 # 趣文優視

    針對樓主的問題

    我只想說一句

    俗話說得好:沒有厲害的角色,只有厲害的玩家。 真正厲害的高技術玩家綜合素質都很高,對於遊戲的理解更具有深度。現在的外掛無非就是透視自瞄等高科技技術。一個人如果都淪落到開掛的地步足以證明該玩家的水平與素質都是比較低的。且該玩家好勝心理十分強烈,開掛只能如興奮劑般短時間的提升自己,且還會面臨封號的處理結果。

    其實該問題就是個假命題,一切看實際情況判斷,不好說誰能打得過誰,開掛被高階玩家虐殺情況很多。當然也有開掛秒天秒地秒空氣。開掛也要看技術。

  • 2 # 梧桐果果

    基於FPS遊戲,外掛一直都是玩家憎惡的存在,尤其在射擊遊戲中外掛簡直變態不講道理。當然,在CS:GO這款FPS遊戲中一直流傳著一個梗,即便開掛也打不過職業選手,外掛只是擺設。

    CS:GO遊戲地圖比較侷限比較小,久經沙場的職業選手早已熟悉地圖的每一個角落,精準預判敵人下一秒可能出現的位置,達到先發制人的效果。在CS:GO遊戲中沒有什麼運氣可言,全靠硬實力說話,一些入門級的外掛很難取得成效,假若十分變態的高階外掛估計職業選手也難逃制裁。

    CS:GO遊戲的反外掛機制十分健全,一旦外掛被舉報且開掛跡象明顯便會永久封號處理,顯然開掛也不會太高階那是往槍口上撞。顯然,外掛也是需要玩傢俱體操控的,假若只是簡單的透視掛、無後座力掛,很有可能不敵職業選手。

    CS:GO遊戲光有技術是不夠的,講究戰術和學會卡位是外掛不能效仿的。只要意識到位發揮正常,建立在普通開掛的基礎上,職業選手還有一決雌雄的機會。假如給你一次和職業選手公平對決的機會,在只開簡單外掛的層次上,估計還沒開槍就已經被爆頭,那一刻你就會意識到職業選手的反應能力和精準度有多可怕。

    PS小結:

    職業選手的意識和實力是有目共睹的,職業選手比外掛都厲害更多的是對憎恨開掛的一種情感寄託且對職業選手的最高評價。不得不說,在這個問題上存在誇大的成分,在更高階外掛面前一切都是徒勞的。外掛,黑科技使用的反面教材,只圖一時的快感嚴重破壞遊戲的公平性,真的有必要嗎?能想到開掛的玩家,想必技術是很菜的,靠開掛贏的勝利並不光彩。

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  • 3 # 遊戲菌兒

    CSGO的江湖一直都有一個傳說:CSGO是唯一一款外掛都不應職業選手的遊戲。但事實卻是,這句話根本就是一句調侃。

    再強的職業選手也打不過諸如小陀螺這樣極富想象力的外掛。

    外掛作為最直接破壞遊戲體驗的存在,不論是廠商還是玩家都希望徹底根除這個毒瘤,而MMO遊戲一直都是外掛重災區。而在CSGO中,外掛的種類一點也不MMO遊戲少。甚至有的外掛充分開發了製作者的腦洞,比如當年火爆一時的小陀螺外掛。不論是哪個職業選手,在旋轉跳躍子彈亂飛的小陀螺面前,都是被虐的物件。

    除了這些神級外掛,再就是一些常規性外掛了,比如透視,瞄頭等。我認為這些外掛,頂尖職業選手還可以應付一下。

    因為透視這種外掛,只能給予開掛玩家對職業選手的位置資訊,並不能提升開掛玩家的槍法。所以在透視這種小兒科外掛面前,職業選手打爆外掛沒什麼大驚小怪。所以,以後再說CSGO是一款外掛無用的遊戲時,要注意區分外掛來說。

    一些玩家認為職業選手可以憑藉戰術打敗外掛,作為一個打過半職業的玩家,我今天要告訴你一個事實:CSGO中的戰術都是根據遊戲地圖資訊制定的,比如在確定某個位置有人並探明人數夠,便會選擇相應戰術。如果外掛玩家開啟透視掛,那麼職業戰隊的所有戰術都失效了。職業選手的每一步攻防變陣都被對方看在眼裡,就談不上什麼戰術優勢了。

  • 4 # Fun剪輯

    只能說要區分什麼外掛了!

    首先職業選手的槍法以及意識都是非常強大的,他們基本都瞭解每一個地圖的玩法,什麼狙擊點、蹲人點之類的,有時你在狙擊點狙擊某個玩家,很容易就可以把他擊殺,如果你遇到的是職業玩家結果就不一樣了,他們知道你會在哪裡狙擊,甚至根本就不怕,他們拿著步槍憑感覺就能瞬間爆你的頭,這就是對地圖非常瞭解的可怕之處!外掛大家也知道,不憑個人實力完全依靠輔助,從而打出出其不意的效果,讓敵人完全摸不著頭腦!這類玩家完全影響了遊戲本該有的體驗!導致遊戲不平衡,他們也只是用掛一時爽!本身沒有驚人的實力!如果外掛和職業選手對打的話,只開像透視這種外掛是不一定能贏的,所有FPS玩家都知道,在遊戲開始的時候都會邊走邊尋找敵人,而職業選手的這種意識是比普通人更強的,透視這種外掛只能看到敵人的位置,而相對時就沒有任何作用,你只開透視不開鎖頭還想和職業選手對槍不可能!如果外掛開了透視以及自動鎖頭換誰也不可能打贏的!除非你有穿牆掛!

  • 5 # Kenyys

    大陀螺一開

    給我拉個五黑職業哥放對面 什麼簡單男孩 NIKO 大表哥全給我安排上

    吊著打 別把職業想那麼神

  • 6 # 神經輻射

    古有掩耳盜鈴,今有外掛橫行,用外掛的本質就是騙騙自己而已。那問題來了,什麼樣的人需要經常欺騙自己呢?現實中慾求不滿又不思進取的人,需要一種虛假的安慰。一般來說用外掛的使用者(搞技術測試的除外,人家那個是職業),人品,層次和素質都比較低,儘量少接觸。

  • 7 # 極飛雪小弟

    CS:GO職業選手使用外掛能否打得過不用外掛的職業選手?

    這個問題漏洞百出,我們還是從新調整下問題的條件吧。首先我們要說,當人手和機器來去做對比的時候,機器一定會完勝於人手的操作,這一點是毋庸置疑的。所以當我們排除掉一切其他的條件,只是單純的用人手去瞄準靶子和用外掛去瞄準靶子,那麼一定是外掛所射擊出來的成績要完勝於人手。但是這樣說並不能夠起來完全解答我們本次的問題,所以我們要開始往上面附加條件。

    玩遊戲,交朋友,如果你也是遊戲玩家就關注我吧。不斷增加條件來做比較

    同樣的,如果都是普通的玩家,一個玩家手裡有外掛,另一個玩家靠人腦和人手來操作,通常來說,對練100次,外掛玩家的勝利次數一定會高於自然操作的玩家。而當我們在相同條件下,將自然操作的玩家換成職業選手的時候。對練100次之後,外掛玩家的勝利次數與職業玩家自然操作勝利的次數會接近相同,甚至能達到相同。同樣當我們再次改變條件,此刻讓一名職業選手使用外掛,另一名職業選手自然操作,在對練100次之後,使用外掛的這一邊應該又可以在勝利次數上高於另一邊的選手。

    團隊戰的變數很多,槍法只是一環

    但這只是1對1的拼槍,一旦放到團隊戰之中,很多的變數又產生了。因為在團隊戰之中,拼槍只是其中一個環節,還有戰術以及隊員之間的配合,還有道具的使用。一個外掛再高明,它不能夠打到沒有出現人,它也不能夠只開一槍,只用一顆子彈,就將對面所有人同時打死,更關鍵的是,外掛不能讓使用外掛的人有無限的血量。其中的變數因素特別的多,就算拼槍拼不過,也可以搶時間,炸掉關鍵點之類的方式來取得勝利。

    真實的日常情況

    基於的所有的資料來看,在自然的情況下,當職業戰隊的選手,以一名玩家的身份隨機排入到了CS go的日常對抗之中,就算對面的玩家有人在使用外掛,一旦這名職業選手,他的作戰經驗非常的豐富,也可以透過自己老練的經驗與接近於外掛操作的基本素質,打贏這場比賽。

    因為就算像我這樣子一名射擊遊戲的普通玩家,也不是每一次遇見外掛玩家就會放棄比賽,通常都會率先組織起隊友進行有效的反攻,雖然結果有輸有贏。但是從來沒有,因為對面是外掛,就完全認輸的時候。

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