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1 # 蝦說遊戲
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2 # 龍貓遊戲
武器大師,一個強力的上單英雄,當然。你也可以用他打野,必要的時候中單,沒必要的時候還可以用做輔助!
無賴的話,其實還好,武器大師最光輝的時候已經很遙遠了,閃避符文這些也就不多說,有興趣的自行百度。不過經歷這麼多的版本變遷,武器還是不會坐上冷板凳,任何段位都能看到他得身影,他很強,但是並不無賴!
武器大師的E技能,格擋普攻,很強,但是這也只是強而已,技能特性並非不能規避,在我看來,武器強勢的地方在於,前期三級,對線近戰英雄可以一套消耗,Q過去開E平點接W再平點,當然這樣做的話有可能會回不來,並且遇到反手強的英雄反一套的話也很傷,因為先手打肯定會拉到小兵仇恨,這很傷,所以還是拉進距離EAWA,Q跳走拉至安全距離會比較不錯。
六級,QW配上第三下普攻,這依然是很不錯的消耗甚至先手手段。六級大招的加成也是讓武器在對拼的時候有強大的資本,但是,為何你玩的時候上去就涼了呢?
其實在我看來,武器真的強勢是在做出三項的時候,三相前三相後的武器,是兩個不同的英雄,能打錢很早的出三項,對自己的一條路甚至對全隊伍的幫助很大,當然有點小劣勢或者均勢下也不要急,先打錢,這個遊戲發育啊,經濟啊很重要,英雄強不強都要裝備等級的支撐,沒有這些,再強都沒用的。而且武器的弱勢也是很明顯的,現在的版本我不知道,以前的話只要稍微處理不好你就會發現,你上去就回不來,所以我推薦第二個大件一定要奔著肉去做,輸出兩件足夠,武器並不卻多少輸出,或者說在一局遊戲裡,主要的輸出還是中單以及ADC,有的人玩上頭了就會想三項過後再出輸出,記住這除非是在局勢十分領先或者快樂局裡,正常形勢下想要贏就出肉!想要輸出,先活下來吧!
武器大師永遠做不了冷板凳的原因,因為本身的技能特性擺在這裡,單挑王真不是白白叫的,但是也有一些玩家為了這句話輸掉比賽也多,不要說沒有,強弱與否,只是一個概念,一切都要看召喚師如何去操作,這也是英雄聯盟的魅力所在。至於你說無賴,武器真的算不上,在我眼裡只有一個鍊金,那是真無賴!
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3 # 唯心伯爵
武器大師在路人局中不是一個無賴,我個人認為LOL中的無賴是鍊金。
武器之所以在遊戲中很兇,完全就是因為E技能的存在。武器的E技能可以閃避,同時還可以眩暈對面。很多英雄在LOL中打不過武器就是因為E技能的存在,雖然後期的武器一打二是很正常的,但是非要說武器在遊戲中是無賴的存在,這根本站不住腳。
武器在面對兩個以上的人時候,有點吃力,比較容易被打死。在遊戲中鍊金才是一個徹頭徹尾的無賴,一個攪屎棍的存在。
鍊金的移動速度非常高,鍊金主要的傷害方式就是在放毒。在遊戲中鍊金開大之後,加的移動速度可以讓很多英雄都抓不了他。鍊金也是很肉的,你們打不死他,追不到他,搞不好追他的時候直接被毒給毒死了。
鍊金在後期的時候直接可以給你,把一個團戰都給你高崩潰不成問題。
我個人認為鍊金才是遊戲中的攪屎棍,你們認為呢? -
4 # 小松遊戲通
我剛接觸武器大師賈克斯是聽朋友說,用吧,這英雄牛。我就完了,我那時不懂的半肉、只知道感覺出哪個裝備強,就出哪個,所有我的裝備萬年不曾變過,純輸出、記得那時有個叫鬼刀還是什麼來著、沒把對局必出,打人特疼。
有時也會逆風,畢竟誰也不能一帆風順,翻盤也是家常便飯,我自己的核心裝一出,我感覺我能一打五。可現實總是殘酷的,殺不了五人、也就倆三人吧。
武器大師不是無賴型英雄,最強時期已經過去,現在的武器還好吧,看操作了,不能一直無敵下去了,
雖說一個能打的都沒有,可最強的還是補丁。
我,武器大師賈克斯,還無敵麼?
怕是麼麼噠了。
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5 # 龜龜影院
以及現版本的上路被玩家戲稱為“孤兒路”,那是應該這條路天然的好抓,以及tp的不可中斷,所以更加增加了上路的遊戲難度。
有點跑題了,現版本的武器大師在一定的熟練度下還是很吃香的,因為本來這個主單帶為主的英雄第二件出到吸藍刀個裝備後無論是在單帶上還是團戰上離譜的“無限e”讓這個英雄有點理論上是無解(但前期還是怕法術類打野的gank和團戰的控制)
總結的來說,還是因為吸藍刀和羊刀上改動,讓本來就不弱的武器,在每出一個大件後戰鬥力的提升比以前恐怖了許多。
所以我認為現版本的武器大師在掌握一定的熟練度下在路人局上還是很無解的。
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6 # 豬豬探頭
路人局還真不一定是無賴,還是要看這名玩家會不會玩,還得看隊友之間的配合和交流,最最最關鍵是看對手是誰!!!
比方說吧,最近我打了挺多單排的,我們隊友上單武器大師,對面上單呢是諾克薩斯之手,你知道對線結果如何嗎??武器補刀15,諾克薩斯之手90,然後塔還被諾克薩斯之手單推了,沒有打野的幫助下,所以這個武器英雄,在路人局真不是無賴,關鍵是看這個用武器打玩家怎麼使用武器大師,和對線的英雄是誰!!!!!!
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7 # 丁老師電競課堂
武器曾經“無賴”過,但是與其說他是無賴不如說是無敵比較貼切,圖片中的武器是在S2時期的時候,那個時候的武器羊刀、布甲鞋(當時布甲鞋帶有閃避效果。)科技槍再加一個糞叉,就算所有人一起上都不是他的對手,以至於武器以及他的稱手兵器全都被削弱或者重做了。
目前版本武器並非是一個無賴的英雄武器屬於一個非常需要拼操作打細節的英雄,並且還要我們對於兵線有不錯的理解,不然武器是很難在線上打出優勢的。
目前版本是一個團戰的版本,比較的就是誰家英雄打團猛,誰家前排英雄站的時間長,打團猛坦度高的一方多半會是勝利方。
而武器這樣並非是打團的英雄,就顯得和目前版本有些格格不入了,畢竟武器上單雖說可以憑藉玩家實力戰勝塞恩、奧恩或者是厄加特這類英雄,但只要一進入團戰期,對手陣容成型那麼武器就會很難受了。
老丁也是一個比較喜歡玩武器的玩家,和大家一樣也是玩了很多年武器了,不過現在打上單隻要看對面選露露或者風女甚至說錘石,那麼老丁就不太想去玩武器了。
目前武器可以得到裝備的加持,貼合團隊擁有更多思路,思路靈活是武器的優勢目前版本武器的優勢在於思路比較靈活,比如我們說的在敵方上路厄加特、中單加里奧輔助還是一個保護性的英雄時,我們正面是沒辦法去打團的,以至於我們就要去用武器打單帶,這裡就選擇第一種出裝思路,第三件出巨九這樣的武器單帶能力非常猛,如果可以把敵方的打團陣容拆開,對於我方正面戰場也能緩解不少壓力。
如果敵方的陣容打團沒有那麼強,或者說敵方最肥的點是脆皮英雄,那麼我們就可以選擇第二套出裝思路直接跟團打,武器在擁有吸藍刀以後小技能在開大的時候,幾乎可以處於無CD的狀態,並且血手可以提升我們的韌性以及抗性,這樣一來武器可以對敵方後排造成毀滅性的打擊。
武器是一個上限非常高的英雄,因為他的技能都很簡單,不過想要玩好他必須要操作非常的細。而且對於不同的局勢有不同的把控,何時單帶何時跟團,與其說是無賴不如說玩好了非常無解。
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這個問題,首先,你得會玩。武器這種英雄,一定要知道什麼時候能打,什麼時候要慫,什麼時候開E,絕對不是諾手這類強勢英雄,莽就完事了。玩武器,要用腦子玩