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  • 1 # 憂然文學

    關鍵看你要成為那一方面的設計師,具體定位好之後,你就可以開始瞭解這個行業的發展趨勢,未來發展需要哪些技術。再次你就可以進行相關設計方面的基礎知識的學習,順便加以實踐。設計的理念很重要,所以你還得具有審美的能力,瞭解美學的構思。反正還有很多的方面都需要加強。多久能成為一名設計師就看你自己的學習能力了。一名優秀的設計師還是要好好磨練與鍛造。

  • 2 # 揚東微步

    想成為一名優秀的設計師,必須擁有專業的知識、豐富的想象力、美術功底、設計技巧、職責與耐性。

    1.專業知識——室內設計師必須知道各種設計會帶來怎樣的效果,不同的造型所得的力學效果,實用性的影響,涉及的人體工程學,成本和加工方法等。要融會貫通、綜合運用。

    2.創造力—— 室內設計師豐富的想象、創新能力和前瞻性是必不可少的,這是室內設計師與工程師的一大區別。

    工程設計採用計算法或類比法,工作的性質主要是改進、完善而非創新;

    3.美術功底——畫畫水平,美學水平和審美觀。沒有一個室內設計師是不會畫畫的,“圖畫是設計師的語言”,紙筆作畫仍是最簡單、直接、快速的方法。事實上雖然用計算機、模型可以將構思表達得更全面,最重要的想象、推敲過程絕大部分都是透過簡易的紙和筆來進行的。

    4.設計技能——油泥模型製作的手工和計算機設計軟體的應用能力等。這些技能需要專業的培養訓練,沒有天生的能工巧匠,較強的動手能力是必須的。

    5.工作技巧——協調和溝通技巧。牽涉到管理的範疇,對整個產品形象、技術和生產都具有決定性的指導作用,善於協調、溝通才能保證設計的效率和效果。現代室內設計師計師的一項附加要求。

    6.市場意識——設計中必須作生產(成本)和市場(顧客的口味、文化背景、環境氣候等等)的考慮。脫離市場的設計不好賣,室內設計師不好過。

    7.職責——設計師應透過與客戶的洽談,現場勘察,儘可能多地瞭解客戶從事的職業、喜好、業主要求的使用功能和追求的風格等。

    堅信自己的個人信仰、經驗、眼光、品味。不盲從、不孤芳自賞、不驕、不浮。以嚴謹的治學態度面對,不為個性而個性,不為設計而設計。

    作為一名設計師,必須有獨特的素質和高超的設計技能,無論多麼複雜的設計課題,都能透過認真總結經驗,用心思考,反覆推敲,汲取消化同類型的優秀設計精華,實現新的創造。

  • 3 # 呂永亮

    設計師種類很多的,除了常見的工藝品設計、裝潢設計、服裝設計、包裝設計等等外,還有工業(機械)設計、汽車設計、建築設計、橋樑設計……

    在各種設計中,都有著各自的專業屬性。

    所以,首先要明確喜歡什麼,自己又適合那種設計,然後針對性的進行專業學習。

    好的設計師基本上知識面較廣,提高自己的綜合能力也很重要(包括對傳統文化的瞭解)。

  • 4 # 巖巖144922117

    1.懂製圖(土建制圖、機械製圖),能熟練地畫出符合國家規範的設計圖紙和施工圖。 2.能看懂各種土建施工圖紙,除了結構施工圖紙外,對給排水(上下水)工程圖、採暖工程圖、通風工程圖、電氣照明與消防工程圖等,也都非常熟練。這對搞好室內裝修設計十分重要:可以避免裝修設計與土建設施發生衝突,能更周到的進行裝修設計、恰當的進行裝修設計。 3.懂透視學,能快速地畫出室內透視骨架線圖,做到透視準確無誤:會畫軸測圖(定軸測軸和軸間角度)。這是畫好效果圖的基礎。 4.會畫彩色效果圖,能把房間的空間感、質感、色彩變化、傢俱裝置的主體感、光環境效果等正確地表現出來。 5、熟悉各種土建材料和建築裝修材料(材料的效能、特點、尺寸規格、色澤、裝飾效果和價格等),才能正確地選用材料和恰當地搭配材料。 6.懂得建築的基本構造型別,特別是對每種構造的優缺點、常用的結構方式等要熟悉。 7.具備建築風格、室內和傢俱風格方面的知識與修養,能熟悉各種的基本特徵與變體。還了解各種陳設品的歷史發展。 8.具備測繪的知識與技能,能正確地做好現場實測記錄,為設計蒐集資料。 9.對裝修施工工藝要熟悉,以確保裝飾裝修的質量。 10.有廣博的文化知識與修養,這對提高室內設計水平有利。 11.會並善於做設計資料的蒐集與積累工作,列如,透過畫速寫、測繪、拍照、影印和記錄等手段,不斷積累有用的各種設計資料。 12.掌握專業調查的技巧,不論是綜合性的,還是專業性的調查,都能抓住要點,得到設計師應掌握的情況與資訊,以利於室內設計工作。 13.會獨立製作高質量的模型,這就要求設計師懂材料、工藝做法,並會使用必要的工具和裝置。這是設計師應具備的動手能力。 14.會攝影,懂暗房技術,還會攝像。這些技能設計師也能掌握。 15.室內設計師還會電腦輔助設計(CAD),掌握用電腦繪製設計圖、施工圖和效果圖的技巧。 16.要具備園林藝術、盆景與插花藝術方面的知識與修養,懂得綠化樹種、花草的特性與功能。 17.對人體工程學要做深入地研究和了解。 18.加強對電光源、光源產品和照明技術的瞭解,從而有利於搞好室內照明設計。 19.室內設計師要研究社會學,瞭解人與人之間的關係、人群與階層、階級、生活方式和需求,這對搞好設計有幫助。 20.室內設計師還應對環境科學有深入的瞭解,並及時掌握新的發展趨勢。另加兩條:瞭解物理動力學、化學生物學

    時間多久 要看你的知識水平和接受能力

  • 5 # zagsoft

    謝邀,個人認為想要成為一名設計師,需要具備有幾個方面的能力:1.熟悉設計所需的各項標準,比如建築設計就需要了解建築的各項標準,2.熟悉設計所需配件的各項效能和引數,如手機外觀設計師至少要知道里面用到的東西的尺寸等,3.要有想象力並且敢想,想象力是創造力的基礎,如果沒有想象力也不是說不能成為設計師,只是你可能很難優秀,4.要有良好的溝通和理解能力,設計師需要不斷與不同的團隊、業主和麵向的客戶進行溝通,理解各方的需求,所以需要有良好的溝通和理解能力,5.熟悉設計所需的各項軟體,隨著計算機應用的普及,現在的設計師大部分都使用計算機進行相應的設計,熟悉設計所需的各種軟體會讓你的工作更加方便快捷,6.瞭解和理解你的客戶,無論是建築還是一個小東西,設計師都需要知道產品面向的客戶,在使用和感觀上客戶需要什麼,不瞭解和理解你的客戶可能會使你設計的產品曲高和寡。當然,還有很多其他的能力,設計師是一個產品成功與否的關鍵因素之一。至於需要多長時間去學習,個人認為這是一個持續的過程,邊做邊學,只有保持自己的持續學習才能保持自己的設計青春。個人觀點,見笑了。

  • 6 # 說點手機的事

    你問的這個問題有點籠統,我們不知道你是想成為平面設計師呢,還是想成為一個什麼樣的設計師?但是想成為一個設計師,有幾點是非常重要的。

    你的美感怎麼樣?這個美感其實有兩個方面,一方面是你天生的美感,另外一方面是你後天培養的美感。後天美感,需要你透過大量的專業性的學習來達到。

    你從事行業的專業知識。你對這個行業整體的一個趨勢的把控。他的風格把控,美感把控,他未來的美在哪裡?

    具備一定的策劃知識。很多,設計不是單單的設計,設計只是一個表現,它傳遞的是一個內容,那麼這個內容從哪裡來,就是對你專業性的要求。

    總之,想成為一個優秀的設計師的能力很多,但這三點是比較重要的。

  • 7 # 薩科sacco

    我是做室內設計的,想做好這個工作,專業技能專業素養不用說是必備的,設計能力的提升是一個循序漸進的過程,能拉開差距的特質在於心態,急於求成,野心太大是做不了好的設計師的,要重視知識面的積累,多感悟和靈活運用,多整理素材和專案自我總結,做到這點最起碼能當個獨當一面的高手設計師。想成為精英領袖的話,就得看天賦和機會了。

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