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1 # dragon1998
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2 # 色膽縱橫
感覺騰訊侮辱我的智商,拿著紅警的名字而已,下載完一看秒刪,這是紅警?除了模組的設施用了紅警裡的其他就是垃圾氪金遊戲嘛,是手機技術上不能還原紅警嗎?還是怎麼回事?為什麼那這麼個垃圾來騙玩家?如果不行就別用紅警這個名字吸引人啊,看看前些時間的夢幻模擬戰真的算是很成功,但是這個紅警我這是無話可說了。
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3 # 最後的阿爾法
這次《紅警OL》相信很多懷舊的玩家都會選擇去下載回來體驗一下的,就連同我在內也是特意去下載了一回!自己所看到一個《紅警OL》也大約有個378MB大小的安裝包~這樣的大小相比遊戲內容也是很豐富的。
安裝之後玩了不到十分鐘,我已經玩不出什麼感覺來,唯一想到的一件事就是把遊戲給解除安裝了。然而想知道過程是怎麼樣,那麼我也只能說沒能體驗上什麼東西,也沒什麼好說的,也就一句話“不好玩”來形容啦。
身為《紅色警戒》的老玩家玩一玩就已經知道是否是自己喜歡的,不喜歡玩的也不會強硬要求自己去玩了,即使純粹只是個懷舊。也許這也是《紅警OL》來得快,涼的更快,中間幾乎不掀起任何風雨的原因。
我玩過這款遊戲後給我的印象就是遊戲的亮點就是沒什麼亮點,反而遊戲內容確實是多了不少,主要就是選項選單多了個“活動”、“貴族”、“商城”和“戰力”這些,一看到這樣的選項就意想到遊戲需要充值了,所以出於本能只能是把遊戲解除安裝保護自己的消費了~哈哈~(笑)不知大家對於《紅警OL》沒有引起軒然大波又是持有怎樣的看法呢?歡迎說說你的想法~
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4 # 我在這裡寫日記
我他麼提前一個多月預約。告訴我可以玩了。我立馬下載。用的還是流量。
然而,並不是展開基地,建造礦場,還他麼要升級,要收礦,要學習技能,要研發新兵種。老子有時間陪你這麼搞麼?我還以為是快節奏的策略遊戲。愣給搞成了養成遊戲,來吧,學個新技能,就可以研發新的武器了o。我去尼瑪。
果斷解除安裝。垃圾,零分都不想給。
這貨不是紅警,不要侮辱紅警。
我代表八零後大叔吐個槽,不要侮辱我們心中的紅警了。
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5 # 鄭州許哥
我回答一下,因為昨天剛玩過這個遊戲,忍著玩了半個小時,最後還是解除安裝了,因為這不是紅警,裡面除了建築像紅警,玩法一點不像,感覺是養成類遊戲型別……如果換個遊戲名稱,裡面建築換個樣子,你完全感覺不到紅警遊戲的感覺
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6 # 遊戲幹線
實際上,騰訊這波紅警OL在BILIBILI TAPTAP 和一些社交媒體中還是引發了很大規模的吐槽的,不過確實沒有發展成一個集體性狂歡。
原因有很多
一方面,很多人是乾脆氣到說不出話來了;另一方面,無論是寫文還是做影片嘲諷,很容易受到律師含威脅,企鵝嘛,大家都懂。
蘋果商店也是,各種明顯機器人風格的5星好評,TAPTAP還有玩家反映他們的差評被刪的。
另外,紅警系列的玩家的群體整體上比較成熟。
這群玩家對國內內遊戲公司毀經典IP的事見的多了,也就見怪不怪了 。
也有在一次次情懷被消費後,早就徹底對國內遊戲公司死心的,【反正我又不玩中國產,中國遊戲公司怎麼樣也影響不到我】。
外加很多玩家都到了帶孩子奶娃的年齡了,在生活的重壓之下也難復當年偷偷開電腦靜音打7家冷酷的激情,面對經典被毀,即使有剩餘的熱情也全被生活所榨乾,很難再像年輕時候那樣不停的P圖發段子了。
紅警OL是一個讓老玩家氣到無語的遊戲。
企鵝又是一個惹起來風險極高的巨獸。
當你從憤怒中好不容易理清邏輯,又想好辦法規避了法律風險,花了大把的精力和時間寫了文章,做了影片,結果迎接你的只有滿螢幕的水軍機器人,訊息箱裡齊刷刷的全是復讀機。
看一眼蘋果,滿地好評,看一眼榜單,暢銷第三。
閉上眼睛,都能想象的到紅警OL因為成績在國內的各種會上得獎的情景。
從紅警時代走過來的老玩家,真的累了。
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7 # 益民創業互助
紅警的樂趣是戰鬥!是想盡一切辦法獲取資源,快速升級各種建築和科技,結果現在各弄成了泡菜遊戲,一個建築要升級會有各種連環扣,差一個你都升級不了,12級的基地升級時間就差不多要24小時,到30級還不得1個月呀,這就明白的你不充錢就別想過好日子,我呸!果斷解除安裝掉!終於知道你的股價為什麼會跌的這麼厲害了
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8 # 愛玩遊戲的花花醬
說到《紅警》,8090後的老玩家們一定都有印象,作為一款經典的即時戰略遊戲,在魔獸 和 CS 出來前, 它可是PC局域遊戲的主流。雖然沒有星際爭霸那樣的生命力,但在當時來說確實是非常好玩的一款遊戲。
現在,《紅警》也有了以經典PC遊戲“紅警”為基礎開發的全新手遊《紅警OL》,騰訊代理發行,據說是國內唯一獲得EA正版授權的紅警遊戲。到底好不好玩,不妨來看看~
遊戲畫面拋開別的,遊戲的主基地做得還不錯,而且貼圖、光影效果等其實做得還算不錯,至少在畫面上確實下了一定的功夫。遊戲中的建築、兵種最大程度上尊重了原作,不過部分角色因為某些和諧的原因沒有展示,各種互動、戰鬥音效都保留了紅警系列的經典特色。
建築完成時,你會聽到“Construction complete”;出兵的時候,“Unit ready”也讓人覺得十分親切。看著基地裡走路計程車兵,那個標排行榜的牌子,聽著那些經典的音效,還真有些以前的感覺。
遊戲玩法首先,要說明的是,在手機上的玩法不是當年的RTS玩法,而是做成SLG策略遊戲玩法,比較好玩的SLG遊戲大家熟悉的有《部落衝突》、《列王紛爭》、《海島奇兵》等等。也就是說,玩法上其實基本上看不到當年紅警的影子了,想在手機上玩RTS玩法的紅警,不好意思,沒有的,不存在的。
從新手教程開始,遊戲就引導玩家在基地的地皮上,建立礦場、油井收集資源,造兵營生產士兵,相比端遊裡的軍隊指揮官,玩家現在更像是一座城市的經營者。
攻城掠地的過程也大不一樣了,《紅警OL手遊》僅在體驗關卡里有少量RTS的影子。雖然在遊戲思路上,RTS和SLG都要考驗玩家的經營能力,勝負取決於策略選擇,但兩者具體的操作方式大相徑庭。?所以,從本質上來說,《紅警OL手遊》並不是一款把端遊紅警移植到手機平臺的復刻作品,而是一款全新的紅警遊戲。
其實花花覺得,為了迎合市場改為SLG玩法無可厚非,但是!就算用SLG遊戲的角度來看待這款遊戲,也實在算不得優秀。
國內的SLG,中西方古代有《cok列王的紛爭》和騰訊的《亂世王者》,現代的有《戰地風暴》,末日生存也有《末日之戰》,西方玄幻的有《王國紀元》一類的遊戲,還有網易的《率土之濱》,基本各個方面的型別,遊戲市場都搶的差不多的。
所以到底為什麼要出一個紅警SLG來找罵啊??
所以說,一個看過去很山寨的紅警手遊,能有什麼軒然大波呢?被罵的軒然大波麼……
最近騰訊的紅警ol也上線一段時間了,遊戲內容也不多說了,就是跟紅警八竿子打不著的手遊模式。問題在於這次大家的反應都很平靜,靜到詭異。之前《迷你世界》的時候,又是p圖,又是罵街的,啥難聽罵啥,到現在都能時不時看到幾個這樣的文章。然而這次紅警真正的毀了一代人的遊戲為啥沒人吐槽了?
回覆列表
好吧,這個問題是我問的,我不太會寫文章,題目可能起的不好,看著像騰訊請過來的水軍,好多人不看問題描述就進來了,所以我在這說明一下。
是這樣的,中國手遊毀ip不是一天兩天了,大部分時間都是小廠商小打小鬧也就算了,主要是騰訊作為大型企業這次做的有點過分了。之前騰訊也幹過類似的事,怪獵ol,以及使命召喚雖然好多人覺的不行,但跟原作比起來也至少仿了個七七八八吧。但是這次的紅警ol,做的實在是太差了,吃相不是一般的難看。但是這次大家都挺平靜的看待這個情況。之前逆水寒啊,迷你世界啊之類的,大家三天一小罵,五天一大罵,到現在還時不時拖出來鞭屍,所以我很好奇問了這個問題,希望大家能說明一下。