AE是合成軟體,這款軟體對於素材的整合能力很強。 要用好AE,你就必須練習素材的建立與提取, 應該在練習中就有發覺吧,很多都是匯入素材或片段合成。 ------------------------------------------ 光ps來處理素材是還有欠缺的,AE支援ps的多圖層。 同樣的, ae也支援Adobe Flash動漫、Adobe Illustrator向量、Adobe Premiere剪輯工程, 要做到高階,還需要用softimage等三維軟體製作素材,SONAR等聲樂軟體建立聲效等。 最後,在AE中合成,在premiere中輸出。 --------------------------------------------- 接下來,說好學不好學。 其實個人覺得很好學,當然,我習慣了學習,10天左右吧。 一年學2-3個軟體比較合理,因為學完不等於熟練,要時間練習和消化。 ------------------------------------------------------- 答質疑者問:AE算一箇中型軟體,學習的前提是具備基礎。 本人是在PS/AI/FL/PR/AU/SOFTIMAGE的基礎上學習的,假設一個零新手,半年能學會都算厲害了。 其次,象3Dmax、SOFTIMAGE這樣的軟體,單個軟體就包含了5-10個軟體的內容量,學習期都是按季度計算的。 所以,這裡的10天,是指有平面基礎的同學。 一句話,想飛,要先長硬翅膀。
AE是合成軟體,這款軟體對於素材的整合能力很強。 要用好AE,你就必須練習素材的建立與提取, 應該在練習中就有發覺吧,很多都是匯入素材或片段合成。 ------------------------------------------ 光ps來處理素材是還有欠缺的,AE支援ps的多圖層。 同樣的, ae也支援Adobe Flash動漫、Adobe Illustrator向量、Adobe Premiere剪輯工程, 要做到高階,還需要用softimage等三維軟體製作素材,SONAR等聲樂軟體建立聲效等。 最後,在AE中合成,在premiere中輸出。 --------------------------------------------- 接下來,說好學不好學。 其實個人覺得很好學,當然,我習慣了學習,10天左右吧。 一年學2-3個軟體比較合理,因為學完不等於熟練,要時間練習和消化。 ------------------------------------------------------- 答質疑者問:AE算一箇中型軟體,學習的前提是具備基礎。 本人是在PS/AI/FL/PR/AU/SOFTIMAGE的基礎上學習的,假設一個零新手,半年能學會都算厲害了。 其次,象3Dmax、SOFTIMAGE這樣的軟體,單個軟體就包含了5-10個軟體的內容量,學習期都是按季度計算的。 所以,這裡的10天,是指有平面基礎的同學。 一句話,想飛,要先長硬翅膀。