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  • 1 # 橙心社

    很多人看到P5又被交付給A1製作後,又不由得吐槽,該系列又慘遭A1動畫化了。

    其實早個幾年P4G的動畫就是丟給A1做的,其實也不能說做的很差吧,遊戲的內容如此豐富,做成13話的篇幅,也只能挑重點來說了,豆瓣給出的參考評分是7.1分,中規中矩的作品吧。

    就目前A1放出的PV來看,畫面什麼的都沒問題,A1這個公司,突出的特點就是收錢辦事,錢給夠了,上限可以抬很高,錢沒給夠,那下限也是能重新整理你的認知的。作為一個季度能同時開好幾番的大製作公司,你要是投入不到位,那A1的工作重心肯定就不會丟到你這裡,這是A1一貫以來的作風。

    但就事論事,A1的口碑雖然是差了點,但是收錢辦事這點其實沒什麼好詬病的。文戲是A1的特長,不少作品給A1負責,最後效果也還是不錯的。

    從這點出發,我是覺得P5的動畫,你要說能把遊戲的精髓都還原的很到位,我覺得有難度,但是做出一個合格的作品,別的不說吧,豆瓣7分的水平,我覺得A1稍微上點心也還是可以做到的。

    咱們也別因為別人老是喜歡挑A1的這不是那不是,就把這家公司全盤否定了,畢竟人家在業內,也是首屈一指的一線大廠了,這動畫都還沒播呢,別這麼快就把作品給定性了。

    而且,話說回來,如果你真要是喜歡這個作品,就算是A1做的不怎麼樣,但只要沒爛的非常的過分,粉絲還是會乖乖的去買賬的不是,所以,咱們也別在這裡杞人憂天了,是騾子是馬,過幾天放出來溜的時候,大家就一目瞭然了,到那個時候再下結論也不遲啊不是。

    文:雪哥

  • 2 # 黑鼠鼠

    日本知名遊戲改編的同名動畫《女神異聞錄5》,在未開播之時便獲得了大量關注。

    原作遊戲被吹的有多神,哪怕沒玩過的基本也都聽說過。

    什麼歷史最強RPG 、P5天下第一什麼的,這也不去多少說。

    反正在剛玩的那段時間,我個人是將所有能利用的時間全去玩這款遊戲,所以對我而言這款遊戲在我還是非常喜歡的。

    說回動畫,動畫的製作公司也算的是老牌調侃物件A-1。

    不過考慮到16年OVA特別篇的表現,我個人對於這次的作品還是抱有一定期望的。

    如今動畫正好播到第四集,將原作第一章節的故事完說,階段性小篇章完結。

    換而言之,也算是有一段比較完整觀影體驗了。

    以我的個人觀點,首先值得肯定的是,作畫方面完成度很高。

    直觀感覺沒有什麼特別崩的地方,,也不像P4的動畫版因人設畫風的改動有種微妙的排斥心理,無論是人物還是場景,基本上還是保持住了原作一貫的風格。

    然後是故事改編的問題。

    對於動畫劇情的改編,我頗有一些不滿,核心原因就是動畫版對於劇情節奏的處理非常草率。

    沒有把遊戲男主角一開始的那種極為憋屈的感覺體現出來,我個人認為 P5故事中第一章的情緒可以說是最壓抑、最無助的。

    雖然後面的劇情主角組也常常大起大落,也有特別低谷的時候,但相對而言後面一些章節的舞臺太大,以至於和觀眾多少有一些距離感,反而是第一章的校園事件給人感覺頗為揪心。

    但對於整個動畫的表現而言,第一章並沒有給我帶來如遊戲一般的壓抑感,個人認為直觀原因是因為動畫對於主角現實世界的描寫特別少。

    原作遊戲中有一點一直在強調,那就是將人物標籤化,然後所有人對其進行冷暴力排斥。

    男主角走在校園裡到處都是對其的流言蜚語,甚至男主角去圖書館借書 圖書館管理員都不太願意,可以說把第一章節男主角剛來東京舉目無親的無助表現的淋漓盡致。

    而在動畫四集的時間裡,只有很少的時間介紹了第一章事件的緣由。

    針對男主角身份的壓抑感削弱了,針對反派的惡行與厭惡感也削弱了。

    這也是整個動畫現在看下來最大的問題,情緒渲染不到位。

    最後說說作品刻意追求還原度的問題。

    可以看得出來,整個作品非常執著於遊戲場面的還原。

    無論是為了遊戲性還是為了世界觀,只要是遊戲裡和玩家有關的設定,動畫基本全都展現出來了。

    以至於主線的目標給我感覺很模糊,一個又一個設定的詳解又使觀者感覺頗為跳躍,這也是為何有些人看後覺得節奏怪的原因。

    特別是關於總攻擊那一段,廉價氣息太濃厚了,完全不同於遊戲中帥氣的感覺,動畫裡一放到總攻擊就有一種異常的跳戲與無力感。

    總的來說,整個動畫變成了只有形式沒有靈魂的殼。

    對於原作粉絲來說多少會覺得遺憾,只能將其當成回味原作的道具。

    不過動畫在第四集時情況突然好了不少,而且後續幾個章節也沒必要去講述設定上的問題,或許也期望這部動畫會有更搶眼的表現。

    當然我更期待的是傳說中的 世紀末霸者 新島真將會如何登場

  • 3 # 我永遠喜歡喵森

    看到第四話,有些低於預期。先說優點,動畫確實很多地方非常還原遊戲,把一些遊戲細節裡的內容也都表現了出來。比如男主在家裡做怪盜工具之類。

    同時還加入了許多新的伏筆細節,來讓故事更加連貫和前後呼應。比如遊戲中的高中生偵探明智是中期才開始登場,而動畫從第一話開始就時不時讓他露個臉,為之後的展開做好了鋪墊。又比如第一話交待了遊戲沒說明白的主角是如何誤入鴨志田迷宮的,這都是很不錯的細節。

    但整體來說最大問題還是劇情太趕導致重點不突出,一些遊戲裡的高潮時刻的演繹完全讓人興奮不起來。原本遊戲內容量非常多,不僅有著大量迷宮和BOSS,還有大量角色成員的故事,要塞入時間有限的TV動畫裡,製作組就只有刪減內容+加快進度了,這也能理解。

    但就算是加快進度,一些該高潮的地方卻依然平淡如水,讓遊戲玩家看了一臉木然,這就很有問題了。《女神異聞錄5》本身廣受稱讚的,就是那股子潮到讓人窒息的時髦感。

    而動畫這塊的表現完全不如遊戲,不論是男主人格面具能力覺醒,還是總攻擊,都不如遊戲裡有感染力。尤其是總攻擊動畫,還不如直接複製貼上遊戲裡來得酷炫。此外一到打戲時刻就各種特寫+靜止畫面來划水撐時間,也是讓人有些不滿。

    不過日常部分的作畫還是很滿意的,保持了較高的水準,男主那股帥氣又可愛的氣質還原的不錯,妹子們也都非常有魅力。

    不知道沒玩過遊戲的純動畫黨是什麼感覺,我作為遊戲黨感覺這動畫主要意義都在日常戲舔舔可愛的摩爾迦納和各位妹子上了,一涉及到主線和戰鬥,就只能隨便看看。滿分100的話,目前我給個70吧。不知道你對P5動畫版有什麼感想呢?

  • 4 # 葉佳桐

    首先不管你們承不承認,但是JRPG現在就是在走下坡路,而且受眾不廣,但是在這樣的背景下P5依舊全球狂銷兩百多萬份,可以說是非常令人意外的成績,儘管這個銷量還不夠年貨錘的,但是對於JRPG來說足以稱之為強心劑,而研究一下會發現,日版的首周銷量各版本加起來三十三萬份,對於JRPG來說是非常恐怖的銷量了,P4帶來的口碑和PS4強大的銷量都為P5做了保駕護航,但是同樣我們也要清醒的意識到,P5在中國的人氣,很多都是地區特色的雲玩家跟風吹出來的,實際上玩過遊戲的人並沒有那麼多。

    那麼回到正題,P5的動畫版,ATLUS雖然虧損嚴重,但是憑藉P5的口碑騙錢還是問題不大,可顯然在自身負債的情況下能拿出的資金也是有限的,體現在動畫上,正如我們所看到的結果,畫質基本上都是滿意的,而在故事情節的處理上,觀眾的態度也很一致,沒玩過遊戲或者沒看過直播的觀眾統一表示不太看得懂,原作黨則紛紛吐槽為什麼進度這麼快細節這麼少。

    不過說到底,遊戲改動畫基本都是大型廣告片,屬於周邊開發的範疇,跟做手辦也差不多,只是投入資金要多一些,所以倒也不必介懷,像《數碼寶貝》也是為了賣玩具才投資的,只不過有個原廠有錢的區別而已。

  • 5 # 橙心社

    很多人看到P5又被交付給A1製作後,又不由得吐槽,該系列又慘遭A1動畫化了。

    其實早個幾年P4G的動畫就是丟給A1做的,其實也不能說做的很差吧,遊戲的內容如此豐富,做成13話的篇幅,也只能挑重點來說了,豆瓣給出的參考評分是7.1分,中規中矩的作品吧。

    就目前A1放出的PV來看,畫面什麼的都沒問題,A1這個公司,突出的特點就是收錢辦事,錢給夠了,上限可以抬很高,錢沒給夠,那下限也是能重新整理你的認知的。作為一個季度能同時開好幾番的大製作公司,你要是投入不到位,那A1的工作重心肯定就不會丟到你這裡,這是A1一貫以來的作風。

    但就事論事,A1的口碑雖然是差了點,但是收錢辦事這點其實沒什麼好詬病的。文戲是A1的特長,不少作品給A1負責,最後效果也還是不錯的。

    從這點出發,我是覺得P5的動畫,你要說能把遊戲的精髓都還原的很到位,我覺得有難度,但是做出一個合格的作品,別的不說吧,豆瓣7分的水平,我覺得A1稍微上點心也還是可以做到的。

    咱們也別因為別人老是喜歡挑A1的這不是那不是,就把這家公司全盤否定了,畢竟人家在業內,也是首屈一指的一線大廠了,這動畫都還沒播呢,別這麼快就把作品給定性了。

    而且,話說回來,如果你真要是喜歡這個作品,就算是A1做的不怎麼樣,但只要沒爛的非常的過分,粉絲還是會乖乖的去買賬的不是,所以,咱們也別在這裡杞人憂天了,是騾子是馬,過幾天放出來溜的時候,大家就一目瞭然了,到那個時候再下結論也不遲啊不是。

    文:雪哥

  • 6 # 黑鼠鼠

    日本知名遊戲改編的同名動畫《女神異聞錄5》,在未開播之時便獲得了大量關注。

    原作遊戲被吹的有多神,哪怕沒玩過的基本也都聽說過。

    什麼歷史最強RPG 、P5天下第一什麼的,這也不去多少說。

    反正在剛玩的那段時間,我個人是將所有能利用的時間全去玩這款遊戲,所以對我而言這款遊戲在我還是非常喜歡的。

    說回動畫,動畫的製作公司也算的是老牌調侃物件A-1。

    不過考慮到16年OVA特別篇的表現,我個人對於這次的作品還是抱有一定期望的。

    如今動畫正好播到第四集,將原作第一章節的故事完說,階段性小篇章完結。

    換而言之,也算是有一段比較完整觀影體驗了。

    以我的個人觀點,首先值得肯定的是,作畫方面完成度很高。

    直觀感覺沒有什麼特別崩的地方,,也不像P4的動畫版因人設畫風的改動有種微妙的排斥心理,無論是人物還是場景,基本上還是保持住了原作一貫的風格。

    然後是故事改編的問題。

    對於動畫劇情的改編,我頗有一些不滿,核心原因就是動畫版對於劇情節奏的處理非常草率。

    沒有把遊戲男主角一開始的那種極為憋屈的感覺體現出來,我個人認為 P5故事中第一章的情緒可以說是最壓抑、最無助的。

    雖然後面的劇情主角組也常常大起大落,也有特別低谷的時候,但相對而言後面一些章節的舞臺太大,以至於和觀眾多少有一些距離感,反而是第一章的校園事件給人感覺頗為揪心。

    但對於整個動畫的表現而言,第一章並沒有給我帶來如遊戲一般的壓抑感,個人認為直觀原因是因為動畫對於主角現實世界的描寫特別少。

    原作遊戲中有一點一直在強調,那就是將人物標籤化,然後所有人對其進行冷暴力排斥。

    男主角走在校園裡到處都是對其的流言蜚語,甚至男主角去圖書館借書 圖書館管理員都不太願意,可以說把第一章節男主角剛來東京舉目無親的無助表現的淋漓盡致。

    而在動畫四集的時間裡,只有很少的時間介紹了第一章事件的緣由。

    針對男主角身份的壓抑感削弱了,針對反派的惡行與厭惡感也削弱了。

    這也是整個動畫現在看下來最大的問題,情緒渲染不到位。

    最後說說作品刻意追求還原度的問題。

    可以看得出來,整個作品非常執著於遊戲場面的還原。

    無論是為了遊戲性還是為了世界觀,只要是遊戲裡和玩家有關的設定,動畫基本全都展現出來了。

    以至於主線的目標給我感覺很模糊,一個又一個設定的詳解又使觀者感覺頗為跳躍,這也是為何有些人看後覺得節奏怪的原因。

    特別是關於總攻擊那一段,廉價氣息太濃厚了,完全不同於遊戲中帥氣的感覺,動畫裡一放到總攻擊就有一種異常的跳戲與無力感。

    總的來說,整個動畫變成了只有形式沒有靈魂的殼。

    對於原作粉絲來說多少會覺得遺憾,只能將其當成回味原作的道具。

    不過動畫在第四集時情況突然好了不少,而且後續幾個章節也沒必要去講述設定上的問題,或許也期望這部動畫會有更搶眼的表現。

    當然我更期待的是傳說中的 世紀末霸者 新島真將會如何登場

  • 7 # 我永遠喜歡喵森

    看到第四話,有些低於預期。先說優點,動畫確實很多地方非常還原遊戲,把一些遊戲細節裡的內容也都表現了出來。比如男主在家裡做怪盜工具之類。

    同時還加入了許多新的伏筆細節,來讓故事更加連貫和前後呼應。比如遊戲中的高中生偵探明智是中期才開始登場,而動畫從第一話開始就時不時讓他露個臉,為之後的展開做好了鋪墊。又比如第一話交待了遊戲沒說明白的主角是如何誤入鴨志田迷宮的,這都是很不錯的細節。

    但整體來說最大問題還是劇情太趕導致重點不突出,一些遊戲裡的高潮時刻的演繹完全讓人興奮不起來。原本遊戲內容量非常多,不僅有著大量迷宮和BOSS,還有大量角色成員的故事,要塞入時間有限的TV動畫裡,製作組就只有刪減內容+加快進度了,這也能理解。

    但就算是加快進度,一些該高潮的地方卻依然平淡如水,讓遊戲玩家看了一臉木然,這就很有問題了。《女神異聞錄5》本身廣受稱讚的,就是那股子潮到讓人窒息的時髦感。

    而動畫這塊的表現完全不如遊戲,不論是男主人格面具能力覺醒,還是總攻擊,都不如遊戲裡有感染力。尤其是總攻擊動畫,還不如直接複製貼上遊戲裡來得酷炫。此外一到打戲時刻就各種特寫+靜止畫面來划水撐時間,也是讓人有些不滿。

    不過日常部分的作畫還是很滿意的,保持了較高的水準,男主那股帥氣又可愛的氣質還原的不錯,妹子們也都非常有魅力。

    不知道沒玩過遊戲的純動畫黨是什麼感覺,我作為遊戲黨感覺這動畫主要意義都在日常戲舔舔可愛的摩爾迦納和各位妹子上了,一涉及到主線和戰鬥,就只能隨便看看。滿分100的話,目前我給個70吧。不知道你對P5動畫版有什麼感想呢?

  • 8 # 葉佳桐

    首先不管你們承不承認,但是JRPG現在就是在走下坡路,而且受眾不廣,但是在這樣的背景下P5依舊全球狂銷兩百多萬份,可以說是非常令人意外的成績,儘管這個銷量還不夠年貨錘的,但是對於JRPG來說足以稱之為強心劑,而研究一下會發現,日版的首周銷量各版本加起來三十三萬份,對於JRPG來說是非常恐怖的銷量了,P4帶來的口碑和PS4強大的銷量都為P5做了保駕護航,但是同樣我們也要清醒的意識到,P5在中國的人氣,很多都是地區特色的雲玩家跟風吹出來的,實際上玩過遊戲的人並沒有那麼多。

    那麼回到正題,P5的動畫版,ATLUS雖然虧損嚴重,但是憑藉P5的口碑騙錢還是問題不大,可顯然在自身負債的情況下能拿出的資金也是有限的,體現在動畫上,正如我們所看到的結果,畫質基本上都是滿意的,而在故事情節的處理上,觀眾的態度也很一致,沒玩過遊戲或者沒看過直播的觀眾統一表示不太看得懂,原作黨則紛紛吐槽為什麼進度這麼快細節這麼少。

    不過說到底,遊戲改動畫基本都是大型廣告片,屬於周邊開發的範疇,跟做手辦也差不多,只是投入資金要多一些,所以倒也不必介懷,像《數碼寶貝》也是為了賣玩具才投資的,只不過有個原廠有錢的區別而已。

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