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  • 1 # 王者天黑君

    說起拳皇遊戲,相信80後90後的玩家都不陌生,更相信有很多人一直到現在都會在閒暇之時,打兩盤拳皇遊戲過過癮。作為當年在街機廳最爆紅的格鬥遊戲《拳皇97》,紅丸這個角色強度也是不低的。雖然不是“五強”角色,但是實力也能排進前十。

    紅丸最讓大家印象深的可能就是他的操作簡單容易上手吧,新手玩家使用紅丸也能有不錯的效果,就光靠跳躍中的下腳和範圍很大的轉腿就可以了。紅丸這個角色總體來說,傷害不俗,並且技能方面也很全面,可以說是一個很優秀的遊戲角色了。玩過他的玩家們都知道紅丸的超必殺技能一共有兩個,這兩個超必殺,一個是“雷光拳”,還有一個就是我們比較不太常見的“大發電者”。這個技能很形象的就是兩隻手抓住敵人的頭,然後引發雷電力量從天而降,小時候我們都習慣的叫他“洗腦”,是我心目中拳皇97最帥的招式之一了。可是從實戰上來看,我們基本很少見紅丸使用這個技能,那為什麼這個技能就這麼不常見呢?

    紅丸的大發電者技能釋放的限制要求是比較高,比較有難度的,只有在敵人處在判定範圍內的時候才可以釋放,這招技能屬於是“投技必殺”,而這個技能的判定範圍和其他角色的技能做比較的話真的是太小了。和其他角色像大門的嵐之山,克拉克的必殺這些相比都很吃虧,甚至不太熟練的玩家哪怕對面站著給你打都不一定能夠穩定地放出來。

    所以在這種客觀的條件限制下,雷光拳就凸顯出來了,雷光拳的傷害高,並且判定的範圍也比大發電者的範圍要大,還有一個關鍵的一點就是,他們倆的操作指令難度,雷光拳要比大發電者的操作指令難度簡單的多,雷光拳是下前下前拳,而大發電者是前下後前下後拳。所以就不難解釋說,為什麼“大發電者”在遊戲中比較少見了,因為大家很少有捨本逐末的。但是不能夠否認的是大發電者這個技能還是非常帥的,不過在真實的對戰當中,還是以實用性為主,畢竟這是一個以競技為主的格鬥遊戲。

  • 2 # 街機時代

    “大發電者”是紅丸最酷炫的超必殺之一,當年很多玩家靠緣分都能打出來。這一招當年在遊戲廳可是非常吃香的哦!

    《拳皇97》剛剛上架那段時間,基本上玩家都是玩人機對戰的,能通關就算是高手了。這款遊戲也是流行了很長一段時間,不少玩家技術練出來之後,才出現了一些喜歡對戰的玩家。

    那時候的玩家都喜歡使用紅丸、八神庵,選人的話必須有這兩個人物,然後再選其他人物練手。因此如今被玩家們看成廢招的“八酒杯”當年也是遊戲廳小夥伴們最喜歡使用的技能。

    “大發電者”新手常用

    當年我們喜歡用紅丸,就是因為他的套路很好用。雷光拳和雷刃拳簡直就是專門為新手設定的。就靠這兩招就可以打通關了。

    飛之技巧+真空片手駒

    飛之技巧之後接真空片手駒,這是遊戲廳玩家最常用的玩法,新手都喜歡用這一招磨血。能量球也是來得非常快的。幾套下來能量就滿了。這個時候玩家就會考慮用什麼超必殺來結束戰鬥呢!

    然後將對手引到角落裡面,爆氣跳起來搖兩圈按拳,基本上就能擊中對手。

    當年我們就算是殘血也不用擔心,因為這一招的命中率實在太高了。只要對手引過來就可以用,而且打不到的話也不會放空,浪費能量球。

    當然了,也可以跳到對手面前直接使用這一招,傷害又高,特效又贊,看上去非常過癮。

    實戰中幾乎沒人用

    在《拳皇97》中紅丸只有兩個超必殺,那就是雷光拳和大發電者。大發電者屬於是投技類的超必殺,因為直接使用也不算是裸殺。但是這一招的成功率相較於其他人物的投技必殺非常低,而且只有在擊中的時候才能使用出來。出招指令相對其他人物要嚴格很多(→↘↓↙←)×2+A,看似簡單的指令用搖桿打出來不難,但是用鍵盤就不能保證百分之百打出來了。

    在遊戲中,無論裸殺與否,雷光拳的價值都非常高,可以加入連段,使用起來得心應手。對手只要被點一下,就可以吃下一整套,傷害比較可觀。而大發電者隨機性和運氣成分太高了,玩家們一般不敢冒這個險。

    拳皇系列人物幾乎都有那麼幾個看上去比較牛叉的超必殺,但是真正能排上用場的並不是那麼多。對於新手來說,超必殺能打出來就能興奮。而對於在實戰玩家來說,技能還是以實用為主。

  • 3 # 種蘿蔔的喵

    個人感覺這個大招抓人的判定範圍太短。但事實上或許不是因為這個技能太弱,而是因為相比於雷電拳來說,價效比太低了

  • 4 # 風笙意

    其實一點都不少,可以說每一個玩紅丸的人,當有能量之後都在尋找機會放這招。但為什麼題主會這麼問,是因為出這招的前提工作相比八神的八稚女,大門的蘭芝山,千鶴的佈陣比較要比較困難。紅丸的前提工作分為這麼幾種。第一,對方失誤了,給自己創造了很大的空間可以連這招。第二是偷下盤,要知道高手和高手的對決中,當你有能量後,對方也會相對的對下盤加強防守,不是很容易偷得。第三是上下d接重拳接必殺,這個更加困難,因為上下d要慎用,因為一旦被對方跳出身位,或者自己跳的高了,或者對方空防了都是很危險的。而且手法要求也很高。我個人認為這三點的影響下,促使紅丸必殺的發招率大大降低。

    說說題外話,有人說千鶴的佈陣也是隻靠偷下盤啊,為什麼出的就多呢。我想說第一,用千鶴的比用紅丸的多得多,給你一種錯覺。第二千鶴的破防能力很變態。對方都知道在打千鶴的時候,即便被壓制了,也要不斷的尋找能動的機會,因此千鶴偷下盤打對方亂動就更容易了。而紅丸不行,只能靠跳攻擊,逆向來騙對手。所以如我說說,,,,

  • 5 # 大李逵說遊

    相信很多人當初剛玩《拳皇97》時都喜歡用“二階堂紅丸”這個角色吧,原因就在於這個人物的磨血攢氣能力很強,通關比較容易,而他的超殺“大發電者”雖然非常炫酷,但是卻很少有人使用,這是為什麼呢?

    拳皇系列的前幾作雖然也很經典,但是在國內人氣並不高,直到《拳皇97》的出現,才讓拳皇系列在格鬥遊戲中真正的成為一哥!當時的玩家們對於一些連招、技巧還並不熟悉,能夠輕鬆打通關的就算是玩的不錯的了。

    之所以當時很多玩家喜歡使用紅丸,就是因為他的“飛之技巧+真空片手駒”這兩個技能的組合磨血攢氣效率非常高,也就是我們通常所說的“上鑽,下轉”。

    拳皇97中紅丸一共有兩個超必殺技,一個就是上圖中的“雷光拳”,這個必殺技釋放速度快、判定高,對於上中下三段的打擊封鎖都非常強,並且能夠加入到連續技中,往往一個下B就可以接上必殺,擴大傷害。

    而“大發電者”這個必殺技雖然炫酷,但是這個必殺技屬於抓投類必殺,釋放難度較高,且傷害能力不如“雷光拳”,所以很多玩家一般情況下也就是打打電腦時用一下,實際對打中則很少使用。

  • 6 # 遊戲解說瀋陽瘋子

    本人主力和比較引以為傲的就是紅丸,所以我從實戰和技術角度為大家分析解答一下這個問題。

    紅丸的大發電者即是紅丸近身大招,招數本身而言雖然有炫酷的效果,但是在實戰中並不實用,之所以這麼說,是因為此招在投技裡面可以說是判定最差之一,需要距離比較近,而且傷害較低。本身價效比不高。 從人物角度分析,對戰過程中,紅丸本身是遊走型英雄,比較怕一些主流人物近身多招折,一般都是中遠距離牽制,人物精髓特性註定近身時候很少,就算有機會近身跑投跳投,小發電者洗頭,起手速度快,傷害雖一般,但可以跟正、逆向等多折,更適合紅丸打法,而且不吃氣。 有氣的紅丸找機會打雷光拳更有爆發。所以綜上所訴,無論從實戰合理角度,人物特性,招數價效比,和持續打擊節奏等等,大發電者很少會出現了,只有剛起身安全投以及特使位置的複合指令等偶爾出現,其他時候很難在玩家操作中看到。

  • 7 # 東東槍0107

    因為從拳皇97開始,雷光拳和雷刃拳可以透過按鍵打出向上的攻擊方式。

    另外,也是從97開始,雷刃拳可以在空中打出來。

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