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1 # 罪惡的襯衫
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2 # 代號鐮刀
Mini和SKS是各有千秋的兩把連發狙擊槍,從傷害上來看,SKS完勝mini14,裸槍的穩定性自然是mini14完勝。
SKS最為詬病的一條就是滿配件太難找了,就一個專用的狙擊槍托腮板就足夠找一段時間了,幸虧彈匣與步槍通用了。但是槍口配件上還是優先狙擊槍的槍口補償器,因為步槍的補償器減後座效果比狙擊槍的少了10%。
在端遊裡,SKS搭配的槍口配件最多是消音器,而手遊無法做到那麼容易的控槍,且消音器開火在小地圖上還是會有槍聲方向提示,所以儘量不要用消音器。
至於握把,只建議輕型握把和垂直握把。兩種握把的區別就是輕型握把在一百米距離快速射擊壓槍幅度會更大一點,但是彈著點比垂直握把更集中,且畫面無扭動。垂直握把更適合打移動靶,穩定性的增益不如輕型握把。SKS最差的就是穩定性而非後坐力,剩下的三種握把沒有穩定性增益所以不推薦。
Mini14在端遊比賽中可謂風生水起,是受職業選手最愛的一把連狙了。在之前版本M16A4的削弱讓它的單發傷害和穩定性下調了一些,這就讓Mini14有了鹹魚翻身的機會。手遊裡,光子自然緊隨其後,現階段Mini14可謂穩定性最強的一把連狙了。配件只有彈匣和槍口,不裝彈匣還有20發子彈足夠應付各種局面。槍口從消音器到補償器完全不挑,裸槍也絲毫不虛,就是傷害差一點。Mini14的正確用法應該是雙排或者四排中,補充傷害的一把槍。畢竟單發狙的傷害爆頭不死也就剩下一層皮了,Mini14補槍穩倒沒商量。
像滿配的SKS,穩定性大大增強後,與任何槍對射都不落下風。擴容後二十發彈容量,完全可以打腰射當一把突擊步槍來用。
裸槍Mini14勝,滿配SKS勝。可以去手遊訓練場熟悉一下兩把槍,設定為八十米到一百米靶位,快速射擊壓槍把彈著點穩定到一個小區域內。倍鏡推薦四倍鏡,兩把槍換著打,你會慢慢愛上射手步槍這種槍槍到肉的傷害的。等你能把SKS這把槍練好了,那麼四倍鏡的M416甚至AKM都不在話下了。
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3 # 平頭哥丶狗剩
sks和mini呢 sks威力稍大 但是mini更穩 如果能控制還是sks更好 但是mini貼臉可以腰射做步槍點射用 威力還特大
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4 # 武神耍大刀
我感覺壓槍好的人用sks,如果壓槍不好就用迷你。
sks傷害遠超迷你,但後座力大!
迷你穩定高,射速快
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5 # 迷夢霸道豆
sks適合8倍鏡,優點是距離遠,威力大。缺點是後坐力大,飄,需要配件多。mini14適合4倍鏡,優點是平穩,子彈速度快。缺點是距離距離近。
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6 # 賀小柒
mini優點:
子彈初速度快:代表著你和敵人相距200米,你們同時開槍,你的子彈會優先對敵人造成傷害,許多大神可以用Mini4在敵人不知情的情況下連續爆頭,瞬秒敵人。
子彈下墜小:只要距離不是特別遠,Mini4 幾乎可以做到指哪打哪。
容錯率高:能裝充足的子彈,在有了擴容彈夾的情況下足足有30發子彈,在狙擊槍裡面最多的了,非常適合打移動目標。
SKS優點:
單發傷害很高(55點),射速快,配件多,是狙擊槍裡面唯一可以裝5個配件的真男人,爆裸頭只需1槍,123級頭統統2槍放倒,因為可以連續射擊 所以壓好槍很容易秒殺敵人,就3級頭來說 SKS的容錯率要比 98K 高出很多,打裸甲2槍,1.2級甲都是3槍放倒,滿配之後其效能更是優秀,射擊穩定,無論是打移動目標還是打靶模式都很優秀。
總結:
想成為連發狙高手mini是最好的選擇。
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7 # 沫白亦染
首先,我們得明白個事,就是這倆貨的優缺點。
SKS的優點是傷害比較高,達到了55,可以兩槍打爆三級頭,但是後坐力極大,我敢保證,這玩意絕對不會把你顛出屎來,真的,我保證。而且吧,配件需求量比較大,五個配件,而且都不太好找,尤其是那個可恨的托腮板,找一圈也找不到,賊難找。而且彈匣容量較小,只有10發,沒錯,就10發,打兩槍就沒了,我勸你最好省著用。
Mini14呢,射速快,彈匣容量是狙擊槍裡最高的,有20發,裝上擴容就是30發,跟步槍一樣,而且吧,這玩意跟.30那幫渣渣不一樣,Mini14用的是.233的子彈,後坐力較小,但是這貨就一個缺點,而且是致命的,就是威力太小,只有44,直接說你可沒有概念,但是如果我說AK的傷害是48你就該心中有數了,沒錯,傷害比AK還低,AK兩槍爆三級頭,這玩意爆不了,AK五槍一個三級甲,這玩意也沒有,我TND就想知道傷害辣麼低的狙擊槍我拿它狙個毛線那,開一槍人都跑了,你說打近戰的話我還是更喜歡AK。
最後呢,我感覺我還是比較喜歡SKS,畢竟狙擊槍傷害很重要,而且集齊配件以後有一種莫名的成就感,比集齊7顆龍珠都興奮。
此回答僅代表個人觀點,不喜勿噴
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8 # 南黎233
大家好,我是南黎。
SKS射手步槍遊戲中少量的開啟了全部配件的槍械之一,效能十分的出色。使用7.62mm子彈,傷害方面一槍可以重創二級頭,兩槍打爆三級頭。這方面較為出色。使用20發彈匣供彈,容錯率較高。最大射程達到了800米,這一點甚至高於Kar.98K狙擊槍。打擊移動目標十分的容易。
Mini 14射手步槍它在遊戲中使用5.56mm子彈,傷害相較於SKS來說偏低,但是它卻有著遊戲中最快的子彈初速,這一點連AWM狙擊槍也望塵莫及。最大射程600米,與Kar.98K狙擊槍相同,同時使用30發彈匣供彈,容錯率比SKS還要高。穩定性十分的強,即使是遠距離也不會有太大的槍口上抬。
做為射手步槍而言,打出遠端壓制效果以及有效打擊遠端目標這兩點是尤為重要的。至於傷害方面自然是越高越好。Mini 14雖然容錯率大於SKS,但是以SKS的能力已經可以完成射手步槍的職責了,並且SKS有著更好的傷害以及射程。所以說,SKS是強於Mini 14的。
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9 # 師兄一米八
確切的說來題主想問的是刺激戰場中連發狙到底應該選mini 14好還是sks好,而不包括單發狙,要是包括單發狙的話,相信很多小夥伴還是更傾向於98k,m24啥的。
先說sks,這把射手步槍用的是7.62毫米子彈,打擊距離比較遠,傷害比較高,打掉一個三級頭只需要兩槍!可以說跟單發狙也是不遑多讓的。
然而,它有一個致命的缺點——後坐力太大!師兄自己用這把槍的感覺就是太飄了,只能打中第一槍,後面幾槍就基本打不到,看著煮熟的鴨子飛了,扎心啊~
再來看mini 14,這把連狙用5.56子彈,傷害比sks差點,但是它的射速以及彈夾容量都是比sks更優的,最重要的是它的後坐力很小,很多人都可以輕鬆駕馭。這也是為什麼這把槍深受各主播比如韋神,騷皮皮等人喜愛的原因。
綜上所述,相對sks,師兄更推薦大家使用mini 14這把連狙,容錯率、命中率都比較高,吃雞率怎麼能不高呢?
我是師兄,專注於新鮮遊戲資訊、上分乾貨,趕緊關注上車吧๑乛◡乛๑
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個人認為完全看自己的感覺,有的人認為迷你好後座力低射速快,有的人認為SKS好傷害也行滿配的後坐力回覆也快。反正我感覺都沒有單發狙好用。在我看來迷你傷害低,SKS子彈下墜嚴重。如果硬是要分出那個好我個人推薦,中遠距離用迷你壓的好也可以瞬間秒人。選距離SKS彈道明顯適合打遠距離提前抬槍。當然還是要看自己的感覺。有的大神手槍都能吃雞。所以還是多練練,玩多手都會有肌肉記憶的,潛意識的往下拉。沒有最強只有更強。