《赤痕》的戰鬥系統主要分為碎片和武器兩大部分。碎片可以說與《惡魔城 曉月/蒼月/刻印》裡的魂與刻印一脈相承,只不過在本作中獲得了更為長足的進化。本作中一共有6種類型的碎片。紅碎片是一次性按鍵發動型;藍碎片為可以按住按鍵持續發動的型別;紫碎片是新追加的型別,可以在使用前或使用時控制角色的手定向瞄準;黃碎片與灰碎片是被動型,裝備即可生效;綠碎片是使魔型,由於本作沒有類似“月下”的魔導器這種概念,所以使魔型是一種單獨的型別,裝備一個就可以戰鬥。這裡面紅碎片與紫碎片除了用於戰鬥,也有不少會用於與場景互動達到解謎效果。
比如下圖這個鐵處女機關,玩家可以選擇獲得特殊碎片把它移動走,也可以在前期沒拿到特殊碎片時,把怪物踹到鐵處女處觸發機關,從而安全透過。遊戲中存在很多類似可以互動的機關。後期拿到了強大的上下顛倒能力碎片和快速衝刺碎片後,這個城就不再有米莉婭姆去不了的地方。
所有的碎片都有兩個成長標準:等級與層級。持有該種碎片的數量越多,等級就越高,效果也會越強;層級則需要透過鍊金術強化提升,不同型別的碎片強化效果也不同。比較值得注意的是黃碎片,在強化至層級9的時候就會追加一個相同的灰碎片,變為可以隨時控制開關是否生效的被動,效果還可以與黃碎片疊加(比如玩家強化了一個9層9級的「劍強化」,開啟這個強化的同時玩家還可以裝備一個「劍強化」的黃碎片)。
《赤痕》的戰鬥系統主要分為碎片和武器兩大部分。碎片可以說與《惡魔城 曉月/蒼月/刻印》裡的魂與刻印一脈相承,只不過在本作中獲得了更為長足的進化。本作中一共有6種類型的碎片。紅碎片是一次性按鍵發動型;藍碎片為可以按住按鍵持續發動的型別;紫碎片是新追加的型別,可以在使用前或使用時控制角色的手定向瞄準;黃碎片與灰碎片是被動型,裝備即可生效;綠碎片是使魔型,由於本作沒有類似“月下”的魔導器這種概念,所以使魔型是一種單獨的型別,裝備一個就可以戰鬥。這裡面紅碎片與紫碎片除了用於戰鬥,也有不少會用於與場景互動達到解謎效果。
比如下圖這個鐵處女機關,玩家可以選擇獲得特殊碎片把它移動走,也可以在前期沒拿到特殊碎片時,把怪物踹到鐵處女處觸發機關,從而安全透過。遊戲中存在很多類似可以互動的機關。後期拿到了強大的上下顛倒能力碎片和快速衝刺碎片後,這個城就不再有米莉婭姆去不了的地方。
所有的碎片都有兩個成長標準:等級與層級。持有該種碎片的數量越多,等級就越高,效果也會越強;層級則需要透過鍊金術強化提升,不同型別的碎片強化效果也不同。比較值得注意的是黃碎片,在強化至層級9的時候就會追加一個相同的灰碎片,變為可以隨時控制開關是否生效的被動,效果還可以與黃碎片疊加(比如玩家強化了一個9層9級的「劍強化」,開啟這個強化的同時玩家還可以裝備一個「劍強化」的黃碎片)。