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  • 1 # 景洪賣眼鏡

    ADC說輔助不會玩不一定輔助不會玩,輔助說ADC不會玩那ADC就真的不會玩。

    好的輔助需要做好視野,給邊路隊友及時打訊號,支援中路,策應打野,高階局還會記錄對手召喚師技能CD,控制型輔助還要找好機會開團。

    厲害的輔助ADC只需要跟著幹就行了,下路塔一掉其他路瘋狂搞事情。上路中路1v1突然鑽出個輔助和打野,GG思密達。

  • 2 # 開心樂不停427

    ADC說輔助不會玩不一定輔助不會玩,輔助說ADC不會玩那ADC就真的不會玩。

    好的輔助需要做好視野,給邊路隊友及時打訊號,支援中路,策應打野,高階局還會記錄對手召喚師技能CD,控制型輔助還要找好機會開團。

  • 3 # 曜影遊戲匯

    英雄聯盟中每個位置都很重要,因為它是一個團隊遊戲,任何位置出現問題都會影響遊戲的結果。而且輔助位置相當於團隊的一個犧牲位置,犧牲了發育,將屬於自己的那一份經濟給其他隊友,輔助在團隊中也有著只有自己才能完成的事情,有著自己的重要程度。

    首先輔助還需要把視野的控制做好,輔助最重要的兩點就是視野和意識,視野的好壞直接絕對下路優勢還是劣勢。

    其次輔助和打野的聯動是必不可少的,比如說下路雙人組被打回家之後,幫助ADC推兵線進塔,AD這時候可以選擇回家補給裝備,血量健康的輔助就可以考慮和打野到中路來一波GANK,配合中路直接3打1或者3打2,對面絕對會吃虧的。除此之外,還可以幫助打野做一些侵略性視野,根據野怪重新整理的時間到對面去插眼,然後叫上打野到對面去抓人,對面不僅會送了人頭,還會丟了buff和經驗,遊戲中後期的抓單直接決定遊戲的勝利,所以千萬不要貿然行動,以免偷雞不成食把米。

    因為輔助不用補兵,精力不用像其他各路一樣高度集中,除了有時候幫ADC墊下刀外,輔助就有更多的時間來觀察全場的局勢,可以和隊友報敵方英雄的點位,幫助隊友及時瞭解到戰場的情況,避免被對面gank的同時也可以第一時間支援到其他路的隊友。而且大部分優秀戰隊的指揮都是由輔助來擔任,所以輔助的重要程度可想而知。

    所以,總的來說,輔助在遊戲中起到了至關重要的作用,犧牲了自己,成就了團隊。

  • 4 # 老兵遊戲

    在英雄聯盟這個遊戲的設計之初就不是為了能讓某個位置的角色能成為整個遊戲最重要的取勝而設計的,這是一個團戰遊戲,需要的是五個人能團結一致一起取得這個遊戲的勝利,它不會是說哪個位置最重要,我個人來看每個位置都非常的重要,如果一個隊伍裡有個神一樣的輔助沒有相對應的C位來幫助輸出那也是白搭,輔助能拿五殺有過,但是有可能經常嗎?不否認有一個好的輔助是致勝的關鍵,但同時也要有好的輸出和打野法師上路的支援。

    大家會覺得這個遊戲裡某個位置是最重要的最大原因是因為看過太多因為某個位置的精彩表現被動的認為就是要有某個重要的位置存在才能取勝,無論是小說或者是說電視劇,都在給大家展現一個關鍵因素,個人英雄主義,就是要體現出這個人玩的這個位置這個角色很厲害必,所以會被動的以為輔助這個位置會是最重要的,當然有些人也會認為,打野很重要,也有人認為輸出的C位是最重要的因為每次都團戰都是以保護C位輸出為主,每個人看法不同相應的觀點不同,但是從這個遊戲的本質上來說這裡面的每一個位置都是缺一不可的少了哪個位置想取勝都很難,這取決於你的對手是強還是弱的原因。

  • 5 # 易水寒

    個人覺得那就要看什麼局了 ,高低端局 ,逆風順風 , 低端局肯定不重要 , 視野基本也不會做 經常輸在視野上都不知道什麼原因,即使做了視野 打團可能也不會根據自己陣容或者對面陣容來選擇保護還是開團 。 高階局的話輔助做不做視野和開團或者打保護直接就決定了遊戲的走向,應為高階局更多玩的不是操作,而是視野或者陣容給帶來的思考和遊戲意識。

  • 6 # 請叫我情獸哥哥

    不請自來,嘿嘿

    身為一個s3就開始接觸英雄聯盟的玩家來說,我曾經也嘗試了各個路線的打法。但是最終我選擇了輔助。為啥呢?已下是個人觀點(鍵盤大哥留情):

    輔助雖然有很多人都覺得用處不大,但是有人想過嗎?作為一名輔助來說:第一不能搶ADC經濟。第二有要讓自己裝備跟上最起碼要能保護ADC。可是對一個不能吃線不能搶人頭的輔助來說這是有多難發育。一旦ADC崩了那背鍋的絕對是輔助,視野不足也是輔助背鍋,很多時候你都會發現就算你瘋狂的做視野可一旦輸了就得輔助背鍋…

    然而輔助我卻認為是全隊最重要的位置,如果這一個輔助有超強的大局觀和足夠的好的意識加上精準的判斷每一個眼做的位置是不是起到了最重要的視野作用。這樣的一個人會讓多少人害怕。甚至有可能知道輔助也是贏得比賽的關鍵。所以輔助是一個不可缺的位置

  • 7 # 一航陪你聊電競

    很簡單,段位低不是,段位高是的!高段位,輔助特別重要,視野,指揮,保護,開團!好的輔助高段位贏得可以相對輕鬆,低段位,輔助太難,因為你沒辦法承擔輸出的責任,因為你永遠不知道你輔助的是個什麼東西

  • 8 # 落水之貓終將飛天

    其實吧輔助這個位置真的很重要啊。

    要知道下路是唯一的兩個人的線路,下路崩了往往造成的結果就是全域性崩,也許有人說還有中路和上路,但是別忘了,下路崩了收益的是兩個人,一個ad主攻擊,一個輔助打配合。

    同水平的玩家ad的水平一般相同,但是如果輔助的好,那麼ad會非常舒服,補兵、壓血線也很上手,不然一直被輔助打亂補兵的節奏,往往帶崩的就是心態,心態崩了,那麼水平就顯示不出來了。

    就拿莫甘娜舉例,一技能控制,二技能群傷,三技能護盾帶放魔法效果,四技能大招帶控住。

    莫甘娜在線上尤其是下路的輔助是非常明顯的,帶上工資裝,二技能瞬間釋放,很快就會堆疊出完整的工資裝,之後無論是騷擾、壓線、以及視野都是非常的順暢,反之,如果被對面的莫甘娜刷工資的同時不斷地壓低血線,很快就會補兵都出現問題,那麼被殺就不遠了。

  • 9 # 電競毒男柯震東

    lol出來已經有9年之久了,在lol中5名玩家分為5個位置,上單、打野、中單、ad、輔助。我們先來看看5個位置分別承擔什麼責任;

    上單;前期只為發育不崩,在中後期為團戰提供前排,給ad和中單創造更多輸出空間。上單往往多半是半肉或者純肉、一般負責開團。

    打野;這個位置是隊伍的節奏點,前期要找節奏為自己隊伍帶來收益,是前期的主心骨,打野位置玩的好的話可以讓三條線發育的更快。

    中單;和ad一樣團戰核心輸出,多為法師,,後期為團隊打出aoe爆炸傷害,或者收割、秒後排等,前期發育時還要注意多支援,幫助隊友建立優勢,一局遊戲的節奏,除了打野就是中單來帶動。

    ad;團隊裡最主要的輸出位置,團戰的輸出基本全靠他,這也是好多職業戰隊喜歡用4保1戰術。但是ad位英雄都比較脆,需要非常好的操作、走位和意識。前期一般用最快速度打錢讓裝備成型,在團戰有更好的輸出。

    輔助;幫助ad位前期快速打錢,地圖的視野一般都是輔助的任務,有的輔助還要先手開團,後面還要保護輸出位置,前期ad回家的時候遊走中上,配合打野gank等等。

    看到他們各自的職責我想大家就應該清楚了吧,如果將這5個位置比作一個大家庭,輔助就是這個家庭的家長。這就是那些職業戰隊為什麼說的找一個好輔助選手是多麼難,因為輔助不單單是靠你操作好就行了,這個位置還需要玩家帶著腦子去玩。

    輔助大家都知道傷害都不高,沒有改變局勢的勝利的能力,但是可以透過前期後期的一些關鍵眼位來達到控制局勢的能力。

    在最後說一說,一個團隊的重要性,是任何角色都不可缺少的,對輔助來說,很多人會說輔助只會混分。但是其實輔助玩的好的都是聰明人,每一把都像是在下一盤大棋,在關鍵時候給敵人致命一擊。

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