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1 # 你咋不問問神奇的滑稽
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2 # 小歪遊神
對於第五人格的玩家來說第六賽季帶來的衝擊有點過於強大,新賽季伊始廠長和冒險家調整的事情還沒有讓大家緩過勁來,新人物的接連出場又讓玩家變得迷茫。隨後一個本是萬眾期待的人物在上線之後卻遭到很多玩家的Diss,勘探員也成為了多數低階玩家心中的痛!
技能不能被理解操作跟不上也是成為了很多新手玩家的障礙,對於高手玩家來說勘探員在排位賽中的作用已經十分的明顯。空軍在現在的版本已經不適合再出現在賽場上,而高玩玩家是急需尋找一位可以頂替空軍位置的人,在這個時候出現的勘探員也是讓排位賽中有了一個更加完美的陣容。
就在大家憧憬著新的陣容的時候,咒術師的出現讓很多玩家發現原來這個遊戲是求生者攻擊屠夫的遊戲,官方爆料咒術師技能的時候大家都認為這是一個強力的人物目測可以上排位賽,不過在咒術師出現在共研服之後恐怕這句話就要收回了。共研服中的咒術師表現實在讓玩家難以接受,先入為主咒術師超強概念剛在大家心中形成就被一棒子給打了回來!
試玩過程當中咒術師的技能給屠夫帶來的麻痺效果並不是大家想象中的那樣,而是僅僅控制屠夫的行動,不過這個控制行動的效果確實可以完美的應用起來,沒有良好心理素質的玩家對這個人物並不會感興趣。斷鋸,斷隱身,斷傳送,斷放狗,斷攻擊,斷翻窗,氣球上救人這些都可以實現,不過問題是隻能阻斷不能眩暈!
外在特質當中有一個長眩暈的技能,不過這個技能只能是在咒術師的技能疊加3次之後才能開啟使用。對於這樣的技能來說低階玩家連想玩的興趣都提不起來,他們給出的理由也是十分的充分:玩心理博弈還要卡點釋放太難。不過低階不想玩但高階玩家還是有發揮的餘地,技能釋放並不受到牆體的阻礙,隔牆釋放技能也是能讓求生者玩家體會到傑克釋放技能的感受。
咒術師在共研服的風評兩極分化十分的嚴重,大部分玩家還是看到了咒術師弱小的一面,而被玩家說成強度低也是讓很多玩家擔心咒術師是否能活出共研服。咒術師在共研服遭遇到了這樣一個史詩級的尷尬,強度太低很有可能在正式服得到加強,而如果加強對於屠夫玩家來說十分的危險,這樣的尷尬局面是否能在正式服得到解決呢?不知道各位小夥伴們是怎麼看待咒術師的強度呢?
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3 # 我名重複
第五人格咒術師有什麼優缺點,先要了解他的技能設定:
猿猴咒像:隨身攜帶詛咒,消耗一層詛咒可以獲得守護效果,利用咒術範圍內最近的監管者,可以將他瞬間麻痺,達到三層可以引爆詛咒,可以麻痺數秒。
咒像守護:有監管者時會觸發咒像,存在5秒在旁邊會提升一層咒術。監管者離的近就是守護速度很快,監管者若對咒術師造成傷害,可以增加一層守護效果。
咒力庇佑:治療咒術師或被咒術師治療的求生者,獲得相同層數的庇護,被庇護會擁有守護效果。
咒像反噬:被治療時間增加20%。
咒術師的技能優點是:在靠近監管者的時候可以積累“守護值”,守護滿格之後相當於一個技能點,監管者攻擊咒術師也是可以增加守護,包括治療咒術師的隊友或者被咒術師治療的隊友,被監管者擊中的話也是會增加守護值。 一個守護可以短暫麻痺監管者,三個守護可以麻痺監管者數秒,技能上來說卻是很強。
可以看出,咒術師的守護要與監管者離得越近,積累的越快,這個角色是有點類似香水師的,可以幫助隊友逃生,自己也可以抗一刀,必要的時候可以上去救人。
這裡可以看出優點還是比較明顯,缺點是守護層次疊加需要靠近監管者,也就是說時刻都在生死線上,這個遊戲玩的就是刺激嘛!
由於這個遊戲沒怎麼玩過,所以也沒什麼好的建議,遊戲最主要的還是自己體驗才有感覺。
建議: 咒術師會在3月28日更新,在共研服是3月15日上線,想要體驗的可以去下載共研服玩下看看。
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4 # 簡單影視go
其實咒術師很強大,算是空軍和先知的結合體,有先知的守護能力,也有空軍類似的麻痺監管者技能,還可以無限次使用,可以說,這個角色可以溜屠,可以修機,也可以做救人位,咒術師的主動技能可以各種打斷監管者技能,比如小丑的拉鋸衝刺,可以打斷,比如宿傘之魂,小白蓄力刀,諸行無常,咒術師都是可以打斷的,監管者的傳送也可以打斷,監管者牽氣球,同樣也是可以打斷的
當然也有不會強的離譜,監管者帶上金身麻痺效果自然就不會處罰,甚至好不容易積累到三層的守護也會一下子解除,治療時間增加了20%,在對戰中治療是相當重要的
總得來說,咒術師還是可以收錄的
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5 # 小刺雞
請幫我總結一下第五人格咒術師的所有優缺點,值不值得買?
“咒術師”叫帕緹夏·多里瓦爾(黑妹)
背景故事:
帕緹夏·多里瓦爾出生於運奴船上,她那來自海地的母親在船上嚥下了最後一口氣。而小小的帕緹夏活著抵達了新奧爾良,她被船主丟棄在街邊,卻因此得到了新的"母親"。帕緹夏跟隨"母親"學習草藥、醫術與咒術,並在成年時決定前往陌生的故鄉,尋找自己的本源。在帕緹夏踏上那片土地後,隱藏在血脈中的詛咒悄然甦醒,併為她帶來了無盡的痛苦....
技能介紹:
詛咒娃娃,可以把娃娃放在任何地方,只要不被監管者發現,他就可以扛一下攻擊,而且在15秒後,他會變回受傷狀態需要有人幫他治療,或者是自己治療。修復期間可以對娃娃進行銷燬,銷燬後可以攜帶其他道具,同時監管者會受到詛咒,造成對應的移速減少,有一定的持續效果,當娃娃被攻擊時,咒術師會受到一點傷害,娃娃也會被摧毀,這個時候不會對監管者詛咒。
詛咒:自己使用娃娃的時候也會遭到詛咒它的窗板互動速度減少15%。
信仰:提升發電機解鎖的速度和解鎖的成功率。
違心:在求生椅上堅持的時間減少15%。
優點:遊戲開局時,咒術師可以使用技能製造比較有利的遊戲比賽環境,為其他隊友提供修機的最佳環境。當隊伍中有隊友被掛上狂歡之椅後,也可以使用技能救隊友,結合自身的治療能力溜鬼,並更快地幫助隊友逃生。
缺點:這個角色玩起來感覺無趣。(個人認為,不喜勿噴)
總體來說,還是值得收錄的,看個人喜好了。
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6 # 西瓜丶藍某人
咒術師是一個很好的溜鬼位,牽制位,拖延時間非常好,值得購買。
而且修機速度也快,比調香師慢一丁點而已。
在比較大型的比賽中,咒術師是比較常用的角色,在比賽中起到很大的作用。
以下來說下實戰中的一些技巧:
1:要玩咒術師要先擇好適合這個角色的天賦,大心臟是必不可少的,博命就不需要點,因為你不是救人位,翻窗加速點上,以下附圖是天賦的選擇。
2:咒術最多可攢5個獼猴咒,新手溜鬼的時候習慣有一個用一個是不行的,猴咒省著用,關鍵時刻,判斷屠夫出刀一刻用,而三層咒用在救人或轉點的時候。
3:新手有一個錯誤的常識,把咒術當成前鋒來用,當屠夫牽人的時候你把隊友點下來,可屠夫是不需要擦刀的,而你不停在周邊想救人或拖延時間,可你卻少了一個修機的,遊戲中你要不好好修機要不就好好溜鬼,當隊友已經二掛了而你又無事可幹,電機來不及壓大心臟的時候,這個時候你才可以去拖延一下時間。
4:用好猴咒是很好砸板的,當屠夫走到板中間,你來個猴咒一個反身砸板,要拿捏好時間,貪板也是個不好的習慣。
回覆列表
優點:干擾能力強,所有求生者當中干擾能力最變態的,隊友被抓時來一個一層詛咒隊友就可以下來,無限迴圈
缺點:技能攢得慢,要想攢得快的話要麼靠近屠夫要麼被屠夫錘一下,要麼被你摸的隊友或者摸你的隊友被屠夫錘,但是屠夫不會那麼傻,等你攢了三個猴頭時早就死了