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1 # 兒呦
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2 # 豪遊GAME
瀉藥。
這個問題根據我自己的情況來看,我覺得版本剛開始肯定會有一大批死忠再次入坑,火爆個幾個月,這批死忠會對暴雪再次失望以及自身碎片空閒時間的拮据而棄坑。然後遊戲又回到了半死不活的狀態。
我現在在猶豫,要不要當這批死忠。
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3 # 麻將換三張
作為經典遊戲《魔獸世界》8.0將上線,吸引很多老魔粉的注意力,那麼8.0版本能否重新點燃遠征之火,讓聯盟和部落再次爆發世界大戰?我的觀點不可能火爆!時代不同玩家玩遊戲的思維改變!現在的玩家更傾向於回合制競技遊戲,回合制隨時可以爽一把,不用花時間去肝,去養成!這種傾向從英雄聯盟,王者榮耀,吃雞這些遊戲可以看出來!所以《魔獸世界》能吸引到的新人不會很多!沒有大量的萌新加入,靠存量老魔粉是不可能點爆遠征之火的!
老魔粉肝不動啦!《魔獸世界》是經典,但是05年到現在過去10幾年,我們都“老啦”,沒有那麼多時間和精力去玩這種養成類遊戲。不管8.0多麼精彩,都不可能招回當年的勇士!畢竟現在的我們生活才是第一位!而玩魔獸世界的主要力量就那代人為主力。
萌新入手跟不上節奏!等級不重要,操作意識決定這款遊戲的好玩性!新人進入會發現自己的小白。看到別人純熟和牛逼的操作,第一感覺就是自行慚愧啊!想想一個新手怎麼可能跟上10多年的老司機?時間一久新人自己都覺得沒意思而退出!
現在玩遊戲更側重向“錢”看!生活的壓力,早已改變很多人的思想,抓住一切機會賺錢,哪怕玩遊戲,能賺零花錢貼補家用,很多人都不會放棄!而《魔獸世界》不具備賺錢的基礎,所以同為養成類遊戲,玩家更傾向選擇搬磚能掙錢的遊戲!
總之魔獸世界真的是經典,但不能不承認它真的老啦,跟不上時代的塊節奏。相信開服會吸引一波老玩家回味,但是要談火爆真的不可能啊!
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4 # 微涼秋陌
《魔獸世界》作為一個高門檻的硬核老遊戲,在現今的遊戲界來說,即使再怎麼出優秀的版本都不可能出現火爆的局面了。
現在的遊戲只有簡單、快速、方便,才是適合人群的“好”遊戲,比如吃雞、王者、LOL,想玩就玩,不想玩隨時放下,也不會落下什麼。魔獸世界是什麼?一玩起來論年的,稍微懈怠點,就跟遊戲脫節了,這樣的遊戲在現在是很難吸引到新鮮血液的。
十幾年的玩家沉澱,現在遺留在艾澤拉斯的都是老油條,高玩。新人入坑根本不知道里面的人說的是啥,二十幾年的魔獸劇情發展,也不是現在年輕人所能感受的到了。所以,老玩家各種原因不得已脫坑,和新玩家不感冒難融入魔獸的玩法,火爆本身就不存在的了。
8.0雖然還沒正式上線,但前夕已經在7月19號上線,雖然不是正式8.0,但也是序幕,很關鍵的更新。從艾澤拉斯的人口資料看,雖然有增加到百萬級別,但比7.0還是差了一倍的玩家數量(7.0前夕兩百萬人口)。從這也可以看出,火爆是不大可能了。
而且,現在魔獸世界的版本更新造成的人口小量增長,也只是老玩家的迴歸體驗劇情,其中每次的版本更新,老玩家基本可以分為三個迴歸部分:
版本前期,迴歸體驗新劇情事件發展,一個月左右會繼續A
版本中期,再次迴歸看看事件後續,基本不用一個月就A
版本後期,登入來看看事件結果,一個星期跑完結局任務場景就A
所以,8.0一樣的局勢,只是沒了點卡,只會造成8.0版本比以往任何一個版本玩家數都要少的局面。月卡限制了嘗新版本鮮才來看看的玩家,而現在流行的“免費”遊戲模式更是讓新人對月卡遊戲的牴觸。“哇,玩收費遊戲?土豪啊”這是現在很多玩家的認知。
當然了,8.0劇情上,對於有些玩家或者魔獸劇情黨來說,還有暴雪“炒冷飯、胡編亂造、毀人設”的看法。這個其實也不能怪暴雪了,從魔獸爭霸到魔獸世界,二十幾年的劇情,就那麼幾個人物,為保持遊戲存續,實在只能編到爛啊。
綜上:從劇情、遊戲玩法機制、月卡制收費模式這三點來看,《爭霸艾澤拉斯》都不可能火爆了,只能是在魔獸世界的內部玩家人群中有些“火爆”罷了。
換一個看法,其實魔獸世界現在還在艾澤拉斯的老玩家,會喜歡在魔獸冷淡下選擇入坑的萌新,而不會喜歡因為“火爆”出現的各種跟風玩家,這種玩家只會打擾跟毀滅艾澤拉斯。
在艾澤拉斯這一畝三分地上平平靜靜拯救世界,何必要跟其他遊戲攀比火爆不火爆?
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5 # M-Potato
反正魔獸的主力軍70,80後大部分人已經玩不動了。事業和家庭可能比遊戲更重要。我們懷念魔獸是因為它是我們的青春,那是一種回憶,情懷。然後在生活面前,這一切都不重要了。90,00後加油肝。
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6 # 寶山小瑀哥
玩遊戲和寫問答,小瑀哥都是認真的!關注小瑀哥,遊戲世界不迷路!
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魔獸世界十幾歲了,最為小瑀哥心目中最優秀的網遊,現在已經英雄遲暮了。當初一起玩魔獸的小夥伴該結婚的結婚、該工作的工作、該帶孩子的帶孩子,還在艾澤拉斯馳騁的應該是九零後零零後和工作室了~但是,現在的落寞掩蓋不了當時的輝煌。
8.0前夕版本已經更新了,8.0版本設定也迴歸了初心——聯盟VS部落,美名曰:爭霸艾澤拉斯,而且加入了新的種族,新的升級地圖,小瑀哥想說的是暴雪是不是編不下去了,又回到了聯盟打部落的主題了。下圖為聯盟新地圖沃頓,有木有吃雞地圖的感覺?
不過,能不能火爆?小瑀哥覺得不太會了。現在的玩家還是熱衷於快餐遊戲,王者吃雞之類的。魔獸世界的話,一直在玩的還會玩下去,像小瑀哥這種奶爸可能上線看一下,衝個月卡,情懷一下,畢竟養家餬口重要~~~~~~~網友們都說網易的吃相太難看了,不顧玩家的意見,強砍點卡換月卡,導致人流大幅減少。如果8.0網易能保持點卡和月卡共存的話,小瑀哥覺得能火爆一段時間,不然的話,呵呵了~最多情懷一下。
朋友們,你們會迴歸8.0嗎?
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7 # 超能網
作為一款爺爺輩的網友,魔獸世界已經運營了14年之久了,國服也開了13年了,暴雪先後釋出了7部資料片,最新的是魔獸8.0《爭霸艾澤拉斯》,故事背景繞了一大圈又回到60級時聯盟vs部落的衝突上了,並且針對7.0資料片中的肝神器能量做了改進,這次改成肝艾澤裡特能量了。不管怎樣,每次魔獸釋出資料片都是很多老玩家迴歸的時候,導致魔獸世界的線上人數、銷量創造新高,這次的8.0資料片發售首日賣出了340萬份,是歷代資料片中成績最好的。
與國內網遊客戶端不要錢、遊戲時間不要錢、只要氪金的情況不同,魔獸世界這種老派網遊在歐美不僅要月卡費用,客戶端也是單獨出售的,而且售價還不低,是按照標準的單機遊戲客戶端定價的,美服資料片價格是49.99美元,連同之前的遊戲內容一起收費59.99美元,贈送一個月的遊戲時間。
現在距離8.14日8.0資料片上線過去10天了,暴雪日前公佈了8.01資料片的銷量——首發當日賣出了340萬份複製,這個成績放在單機遊戲中也是極好的了,更何況是一款14年之久的網遊了,而這次的8.0資料片也成為賣的最好的資料片。
Statista統計的魔獸資料片首日銷量
由於國服的客戶端不收費,所以上述的340萬份銷量並不包括國內玩家,開服之後我也上去完了幾天,現在人數還是很多的,不過按照以往的經驗,資料片開服之後人員也會流失的很快,魔獸世界現在的線上玩家數量早就跌破500萬了,這還是前幾年的資料,由於暴雪不再公佈具體的線上人數,現在只能猜測了,平時國服除了幾個熱門伺服器,很多都是鬼服了,世界頻道聊天都沒幾個人。
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有點難 不是菜不好吃了 廚師在做這個菜的時候 還是保持熟練提高 更加好吃 只是人吃夠了 覺得不好吃了 再有就是 隨著技術發展和菜品多種多樣 選擇多了 更何況一個只有老食客才吃的菜 新食客說十幾年的菜 我才不吃