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3月23日訊息,第三方Steam掌機SMACH Z之前確認了預售日期,但當時還沒有曝光發貨時間,在近日開啟的官方預售頁面上,SMACH Z公佈了預計的發貨時間:2018年第四季度。搭載的是AMD RYZEN EMBEDDED V1000處理器,主頻3.6GHz,官方宣稱可以暢玩3A大作,顯示卡為AMD Radeon Vega 8 Graphics。
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  • 1 # 李傲文

    我昨天看完這個掌機的宣傳影片後,可以做出個自己的判斷了——在現有的技術手段和消費水平下,這絕對會是個失敗的產品。

    首先,699美元的定價就是個笑話。

    這個價錢,可以買個工作膝上型電腦了~當然SMACH Z定位其實是「迷你電腦」——一個和steam繫結,優化了遊戲操縱的迷你電腦。

    但是這個體積的「電腦」,既然已經解決了「相容問題」和「遊戲陣容」問題(Win系統下Steam專用),但是後面的記憶體問題,續航問題,最佳化問題…… 完全看不到解決的可能性。

    1,儲存問題。 Switch掌機預設32G,動漫風的數字版《塞爾達》13G就佔據了一半,已經到了要不買一堆實體卡,要不就買大容量記憶體卡的地步了……

    至於Steam遊戲? 我在單位沒辦法看自己家電腦,但是沒記錯的話,《巫師3》和《GTA5》兩個加起來超過100G了吧……已經佔據了我電腦遊戲盤的5分之一了(家裡電腦256SSD加2T的機械)——現在3A大作的遊戲體量,哪怕在我還算不錯的家用機上都是很大的問題了——之前為了下載《黑魂3》和《彩虹6號》,我刪除了好久不玩的《三國志13》和《神界原罪2》了……

    問題來了—— Seam上的暢銷遊戲前50,現在有幾個佔地面積小於10G的? 廠家願意針對SMACH Z出實體卡或者專門的優(閹)化(割)版嗎?

    2,遊戲陣容。

    有些朋友覺得背靠V社和Steam,那「陣容不是問題」,我反而覺得,陣容也是問題,是大問題。 比如有些遊戲是無法壓縮,或者壓縮了沒必要在掌機上玩了。

    比如就算有大廠願意把自己的3A做個閹割版上掌機,那問題來了——steam賬號互通嗎?有了PC原版閹割版用付錢嗎? 還有些遊戲,雖然是steam扛把子,是壓根不太可能上掌機——比如Data2,比如絕地求生……

    實際上,我的意思是「大多數的鍵鼠操作的聯網遊戲」,隊友知道你用掌機和他匹配說不定心態直接崩了~

    你說同機相配?699美元的定價,鬼服無疑。

    雖然它迷你電腦的定位,說明它插上(藍芽?)滑鼠鍵盤也是能玩的……但那我為啥不在家玩……?

    畢竟,掌機遊戲之所以是掌機,主要在於它專為移動遊戲做的最佳化,手遊確定的新遊戲理念——隨時存檔,幾分鐘一局快去遊戲,社交屬性……這些連世界主宰任天堂都只能去適應它~這個我可看不見能改變大潮的可能性。

    3,最佳化問題和操作問題…… 我和大家講個笑話——掌機上面用手柄玩30幀的FPS遊戲…… 別說switch……烏賊娘那都是TPS!

  • 2 # 三易生活

    作為全球玩家一年一度的盛宴E3,剛剛在美國洛杉磯落下帷幕,而在本次展會中,包括《賽博朋克2077》、《看門狗:軍團》等一眾大作的出爐,也讓大家大飽眼福。當然,除了多款大作集中亮相之外,也有一些很特別的產品來蹭熱點,比如說今天我們要給大家介紹的這款,經過了無數次跳票的“Steam掌機”——SMACH Z,也終於宣佈在E3後就會開始量產。

    說起SMACH Z,這其實是個從2014年就已經進入公眾視線的行動式掌機產品,並採取了眾籌模式來籌集資金。但是從2014年到現在,這款產品已經跳票無數次,如今看到其量產的曙光,也不得不說真是殊為不易。

    從其官網上公佈的資訊顯示,這款號稱“The most powerful handheld console for playing AAA”的SMACH Z,其硬體配置看起來著實相當豪華。6.0英寸的1080P螢幕,AMD的Ryzen V1605B APU,顯示卡則是配套的Vega 8核顯,輔以4GB DDR4 2400Mhz的記憶體,64GB的SSD,支援Windows 10和自己的SMACH OS系統。此外,還能夠支援升級到雙通道16GB記憶體,256GB SSD,以及500萬畫素的選配攝像頭。

    眾所周知,一臺電腦的效能表現與CPU和顯示卡這兩大件密切相關。而AMD這款嵌入式的Ryzen V1605B APU是在2018年1月釋出的產品,其為14nm工藝製程,採用初代zen架構,配備四核八執行緒,基礎頻率為2.0GHz,加速頻率達到3.6GHz,TDP預設15W,可調範圍為12-25W。而Vega 8核顯則內建了8個計算單元和512個流處理器,核顯頻率為1100MHz。作為對比,索尼的PS4 Pro所採用的AMD Jaguar定製版APU,主頻則僅僅只有1.6GHz。

    整體上來看,應對諸如《英雄聯盟》這樣對於硬體要求不高的網遊,顯然SMACH Z沒有什麼問題。看到這裡,大家是不是有點蠢蠢欲動,畢竟在地鐵和公交上,當別人只能拿出手機玩一玩《王者榮耀》與《和平精英》時,用SMACH Z玩《英雄聯盟》、《怪物獵人:世界》、《巫師3》,無疑瞬間就能成為整個車廂的焦點。

    不過,在這裡我們還是先勸大家三思而後行。第一個勸退的地方是其價格,標準版SAMCH Z的售價為699歐元,不提這個價格已經能夠買到一款效能不錯的膝上型電腦,或者Switch+PS4 Pro的組合,其所配備的64GB SSD在除掉系統佔用之外,基本上也就只能裝一到兩款遊戲。而至於想更大的硬碟空間怎麼辦?就只能加錢上899歐元的SMACH Z Pro,或者1099歐元的SMACH Z Ultra。

    當然,如果“有錢任性”,只想在移動場景下玩PC遊戲,後面還有坑在等著你。SMACH Z本質其實是一款掌上PC,整個操作邏輯與手柄別無二致,因此這就意味著大量以鍵鼠為基礎開發的PC遊戲,很難對其有特殊的最佳化,因此如果用手柄玩《英雄聯盟》,可能就畫面太美不敢想了吧。

    如果說這些問題都可以忍受,那麼續航、散熱、體積這些直接影響移動裝置體驗的因素,總不能不考慮吧。目前官方暫時還沒有公佈SMACH Z的續航和散熱指標,但從其核心硬體上還是能夠一窺究竟的。據AMD官方公佈的資訊顯示,Ryzen V1605B APU的預設TDP是15W,可調範圍為12-25W,再加上其他硬體的話,整機功耗或將在35W左右。相比續航飽受詬病的Switch,在掌機模式上的功耗僅有10W左右,因此這樣來看,SMACH Z的續航表現如何恐怕也很難得到保障。

    其實,SMACH Z最大的問題還不是上文提到的這些,它最大的問題可能是在效能方面的牛吹得有點過。眾所周知,AMD的GPU在功耗上一向是短板,Vega 8的512個1.1GHz流處理器,放在15w TDP的APU上時,最終的結果大機率就是撞功耗牆而被迫降頻,很難實現官方宣稱的1.5T Flops。

    然而官方宣稱SMACH Z在720P/中等設定上能以40FPS執行《巫師3》、720P/普通設定可以60FPS執行《GTA5》、1080P/低畫質下能以50FPS執行《異形:隔離》。雖然這些都是4-5年前的老遊戲,但在其基本不會有針對性最佳化的情況下下,要實現官方所稱的幀率,幾乎就是不太可能的。

    總的來說就是,SMACH Z或將又是一個看起來很美,但以目前技術水平基本上實現不了的“畫餅”產品。那麼,以目前的情況而言,到底什麼才是在保證便攜性的同時,又能享受高水準遊戲體驗的途徑呢?

    其實最近的一則新聞或許能夠給我們一定的啟發,《逆水寒》宣佈登陸華為雲電腦。沒錯,在使用了雲服務之後,透過高速網路將內容對映到智慧手機上,或者是Google推出的遊戲流媒體服務Stadia,才能在現階段真正滿足這一需求。

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