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  • 1 # 楓評遊戲

    謝邀。基本沒有什麼異常問題出現,畢竟育碧的遊戲除了在自己UPLAY銷售外,也在steam上銷售。二者不管你啟動哪一個,都需要優先啟動UPLAY,所以簡單理解,你用UPLAY玩省一步,用steam玩會先啟動你的UPLAY賬號,然後再啟動遊戲。同樣的,在steam裡遊戲過程中的文件,都會在遊戲推出時透過UPLAY備份到雲端,這樣即便下次你透過UPLAY登入,也可以讀到遊戲進度,不會受到影響。

    就好比《STEEP》,這款遊戲最近育碧正在免費送,楓叔是steam上240多買的……相比之下游戲體驗都一樣,伺服器也一樣,唯一區別是steam擁有自己獨有的一套成就勳章需要解鎖,而UPLAY上的則是另外一套,當然,不管你執行的哪個版本,這兩套成就只有在啟動steam時才會讓UPLAY同時獲得。而如果你買的遊戲,就是透過steam購買的話,你在UPLAY上啟動它,一樣會優先自動開啟steam。

    其實,育碧的遊戲和steam的重疊性幾乎是百分百的,是個遊戲迷,或者育碧粉,steam裡躺著的育碧遊戲幾乎和UPLAY裡的一樣多,UPLAY儘管《全境封鎖2》獨佔給了EPIC,但是在steam裡也預購了很長時間,所以購買體驗都是一樣的,唯一需要注意的是,在你關閉遊戲的時候,有時候UPLAY會提示上傳雲備份不成功的提醒,這時候你一定要重試,重試到它成功為止,否則你的存檔沒有傳上去,一旦你下次不用steam登入,在其他電腦用UPLAY登入的話,備份就會丟失。

  • 2 # 喜加一

    早期Uplay還沒出來時兩邊是獨立的

    早期在沒有Uplay平臺的時候,兩個平臺的遊戲是獨立的。

    我舉個例子:紀元1404,這個是2009年的遊戲,那時候育碧還沒有推出Uplay平臺。

    所以紀元1404是在Steam上獨立發行的。名字也不同標準名稱是ANNO 1404,而Steam上面叫做Dawn of Discovery,探索的開端。

    當我在Steam上擁有這款遊戲時,我在Uplay上不會同時擁有。可以看到訪問Uplay商店,想要在Uplay玩紀元1404,我還需要額外支付68元購買。

    同時早期育碧的遊戲發行在Steam上,執行時不需要啟動Uplay平臺。

    所以,早期兩款遊戲意味著兩次付款。

    Uplay出現後Steam單項同步到UPlay

    UPlay平臺出現後,所有新出的育碧遊戲都內建Uplay平臺,也就是說,從Steam安裝的新的育碧遊戲,在啟動時都會強制啟動Uplay平臺,對這種粗暴的近乎流氓的平臺推廣方式,G胖一度有很大意見,然而在雙方的交涉中G胖慢慢妥協了,也就演化成了現在的樣子,所有新的育碧遊戲都自帶Uplay平臺。

    在Steam平臺的遊戲啟動Uplay後,首先就會要求玩家將Steam賬號繫結到Uplay賬號。就是設定裡面的這個賬戶連結選項。

    然後我們可以注意到Steam上的最新育碧遊戲都帶有一個特殊的DLC。

    我們以ANNO1800為例子。只要在Steam上購買育碧遊戲都會額外帶有一個叫UPlay Activation的DLC。這個DLC的作用就是用來將Steam上的遊戲同步到Uplay的庫裡。

    比如我在Steam上買了ANNO1800,在啟動時,就會把ANNO1800同時新增到Uplay的庫裡。下圖裡面的ANNO2205,ANNO2070,刺客信條:起源,刺客信條:ODYSSEY都是同樣的道理。

    然後現在Uplay上擁有遊戲,卻無法反向同步到Steam上。

    舉個例子,這段時間育碧的極限巔峰活動,很多朋友都在Uplay平臺上人手一個Steep,但是隻要他們沒有在Steam上買Steep,Steam的庫裡面永遠不會有Steep。

    Steam→Uplay,遊戲同步

    Uplay→Steam,遊戲不同步

    當然,在Uplay已經有的情況下,Steam上再購買一次,只會覆蓋之前的庫存。

    舉兩個例子,比如看門狗一代和榮耀戰魂,都是Uplay平臺先送過的,後來我在Steam上也入手了,執行時就沒有關聯庫存的概念了。

    這也就是為什麼,我前段時間ANNO1800要從Steam下架時,我強烈建議讓大家在Steam上買的原因了。

    在Steam上買ANNO1800,收穫的是Steam平臺和Uplay平臺兩個平臺上的ANNO1800。

    而在Uplay上買ANNO1800,永遠不會在Steam上有,除非重買一次。

    啟動順序問題

    後期帶有UPlay平臺的遊戲,在Steam上開啟育碧的遊戲,都會先登入UPlay。

    而從Steam同步到Uplay的庫存,在Uplay上直接啟動時,依然會順帶啟動Steam。

    舉個例子,ANNO1800,我是從Steam上買的,在啟動時,我已經把庫存同步給了Uplay,而當我在關閉Steam的狀態下,從Uplay啟動ANNO1800時,Steam也會同時啟動。

    但是假如這款遊戲是Uplay上單獨購買過的,就可以脫離Steam獨立由Uplay啟動了。

    也就是說,育碧後期在Uplay上的遊戲的啟動必須會經過Uplay平臺,而是否啟動Steam則取決於,這款遊戲最初是從哪裡購買的。

    最後

    所以,單純想體驗遊戲的朋友,可以直接從Uplay購買遊戲,這樣啟動時可以少一個平臺。

    而注重遊戲收藏與庫存體驗的朋友,則推薦從Steam上購買,這樣不僅Steam上會有一份庫存,Uplay上同時也會有一份庫存。等於花一份的錢,買兩個平臺的庫存。

    另外, Steam上購買意味著下載遊戲從Steam伺服器下載,而Uplay購買,則需要從Uplay伺服器購買,Steam伺服器的速度相對Uplay的速度穩定且高速,不過近些年Uplay的伺服器質量也在穩步提高中,UPlay的下載體驗也好了起來。

  • 3 # 遊戲菌兒

    自育碧看到遊戲平臺的前景後,就開始積極自建自家遊戲平臺,也就是我們現在所知的U play。

    steam與U play是存在共同遊戲的,特別是育碧未建自家遊戲平臺前。一些聯機遊戲,單機遊戲都會在steam售賣。

    當育碧自建平臺後,就出現了一個比較尷尬的事情。你在steam購買遊戲,卻需要後臺登陸steam與U play兩個平臺。

    以《彩虹六號:圍攻》為例,當玩家在steam購買遊戲並在steam下載安裝後,連帶遊戲資料包一併下載的還有一個U play啟動器。玩家需要先安裝U play客戶端才能正常進行遊戲,並且新玩家還需要將steam賬號與U play賬號進行繫結。

    [彩虹六號]

    一個平臺啟動器不會影響遊戲體驗,但育碧土豆伺服器的赫赫大名,直接導致玩家的遊戲體驗不是頻繁斷線,就是直接無法連線,最過分的是,你在steam順利啟動遊戲,卻卡在了U play的登陸驗證。

    [育碧商城]

    小補充

    最後做一點小補充,關於育碧建立U play的目的。

    其目的就是為了獲得更好的利潤,畢竟上架steam是需要給G胖抽成的。而自建平臺,發售自家遊戲,也能讓育碧更有底氣,培養自己的核心粉絲群體。

    最後想說的是,以育碧最近的遊戲質量而言,育碧有點飄了。

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