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  • 1 # 靜海君

    萬場野王在此,讓我用逆向思維來和大家分析一下虞姬是否可以優先出魔女斗篷。

    虞姬在王者榮耀裡號稱“刺客殺手”,由於二技能的物理免疫的存在,讓很多刺客對他束手無策。但是相對應的,虞姬特別怕法師。那我們是否可以針對這一點,揚長避短,提前出個魔女斗篷呢?

    現階段,虞姬最火的就是暴擊流,利用超高攻速打出成噸傷害。

    不過在這裡,我給大家推薦一個新的思路——“魔女斗篷流”虞姬。讓你的虞姬從此以後單排路再也不坎坷。

    接下來,我將從出裝思路,銘文選擇,遊戲思路等三方面和大家詳細分析這套出裝的合理性。

    首先:出裝思路

    我推薦給大家的出裝如上圖。

    第一件:攻速鞋,後期裝備成型後,可以根據具體情況切換成:忍者之足,抵抗之靴,破軍。

    第二件:閃電匕首。前期利用攻速鞋、閃電匕首的攻速加成,虞姬二技能被動,攻速很快就能上去,這樣虞姬的連擊被動以及閃電匕首的連鎖閃電出現次數就會大大增加,從而打出傷害

    第三件:力量腰帶。虞姬確實有二技能被動的存在,可以免疫物理傷害,但是很多時候可能沒開得出來二技能就提前被秒,所以我們先出力量腰帶撐血。法師發育的好直接合成魔女斗篷。

    第四件:吸血之鐮。先出小吸血刀,為虞姬提供續航。根據情況進行升級。

    第五件:無盡戰刃。虞姬的輸出核心之一。提高大量暴擊傷害。

    第六件:破曉。虞姬的輸出核心之一。後期打坦克和半肉戰士的底氣所在。

    接下來,我們說下銘文選擇

    虞姬的攻速閾值為152。虞姬的攻速成長為3,滿級攻速成長為3×14=42。虞姬二技能被動滿級提供30。閃電匕首提供30,破曉提供35。

    所以我的銘文推薦是:狩獵×10,鷹眼×10,無雙×6,紅月×4。

    另外,因為裝備我選擇出吸血刀,所以我在後期經常賣鞋子提高傷害,這個時候狩獵的10移速就很關鍵了。

    我知道虞姬的大招滿級以後可以提供50%的的攻速,但是大招是留著關鍵時候用的,我卡閾值的時候就先不考慮它。

    實戰分析

    材料號單排王者六星了。從星耀二開始單排,測試這一套出裝。一共打了12把,勝率75。

    材料號我專門用來測試各種打法套路的,我本身是玩典韋的,射手可以說是新人,所在我在測試以後可以很確定,使用我的方法可以確保勝率在6成以上。

    具體操作思路如下:

    先說技能加點,虞姬主一副二,有大點大。因為一技能傷害成長比較高,前期可以遠端消耗對手,現在還能上場的上單近身以後沒幾個射手遭得住。(總共打了12把,8把呂布,2把凱,1把孫策,還有1把白起,真的糟心。)

    虞姬的一技能在我看不到對方上單的時候我全部丟到這裡,緣分耗血。如果開啟遊戲聲音,可以根據音效判斷裡面是否有人。一般順利的話會在5分鐘之前做出攻速鞋加電刀,這裡是我這套出裝的一個重要節點。

    在這個時候,如果你們家其餘幾路全崩了,就別按我這套出裝來了,根本等不了你發育。直接按這一套,極限暴擊流出起來,落後的時候極限爆輸出才有一線生機。

    如果你出完兩件套,現在的局勢是優勢或者均勢,那就按照我們設定好的思路來。

    我這一套出裝的思路其實很簡單,就是猥瑣發育,保證自己不崩,期待後期爆發。稍微會玩一點的輔助,現在都會全程跟著打野。射手經常是單人在下被對面蹲草,強抓,虞姬就算再克刺客,也遭不住人多。魔女斗篷這一件裝備增加點1000點血量以及抵抗護盾,可以在關鍵時候為虞姬提供一線生機。我在玩的時候由於不是很精通射手操作,多次被人蹲草,如果不是魔女,很多時候二技能都開不出來。這一局裡,對面坦度太高,呂布達摩喜歡針對我,我的鞋子就換成忍者之足。最後一波團的時候,鞋子換破軍,魔女換復活甲,成功帶走對面。

    總結一下思路:開局出完兩件套,根據現場局勢出裝。

    局勢還行,就出魔女,猥瑣發育。王者榮耀是5v5遊戲,如果對面打野中路多次強抓下路未果,那他們的節奏必然不行,己方勝率就會變高。

    局勢堪憂,不要猶豫,全輸出走起。己方几路全崩,直接暴擊流走起,你就是全隊唯一的希望。

    後期根據情況:換掉鞋子,增加輸出;換掉魔女更換復活甲或者明刀打團。

  • 2 # 仙人夢逍遙

    個人認為,虞姬沒有必要出魔女,前期出魔女打不出傷害,後期出復活甲就可以了。 現在的虞姬都是走的高爆發傷害路線,我玩虞姬都是靠的平A一般不怎麼放一技能,而且又有二技能免疫物理傷害,技能放的恰當又能免疫控制,更何況打團你也不能一個射手站前邊去抗傷害,我比較激進玩射手追求極致傷害,團戰打出該有的傷害就行了,當然也要爭取能不犧牲就不犧牲,畢竟一個傷害爆炸的射手威懾力還是足夠大的。

  • 3 # 惡魔與你

    虞姬前期還是要以傷害為主,魔女斗篷建議中期或後期出,對面的刺客是物理的話二技能加閃現和輔助的控制,一般物理刺客都抓不了虞姬。 如果對面的打野是法師型的話,建議出抵抗之靴,增加法強和韌性,和虞姬二技能搭配效果很好,接著再出要出破魔刀,加傷害和法術防禦,而且出了之後傷害越高加的法術防禦越多,就可以解決傷害和防禦的矛盾了,破魔刀加抵抗之靴的法術防禦性價比遠超過了魔女斗篷。

    破魔刀適合射手出,射手主要用來打傷害的,如果出魔女,那輸出降低,不太合適,魔女適合坦克,戰士出,而戰士往往不會出破魔。破魔到被動是根據自己物攻而加的法抗,意思其實是你物攻越高出破魔效果越好,所以射手還是出破魔到了吧,除非對面3法師這類特殊情況另當別論。

  • 4 # 紅塵劍仙

    首先,不知道提出這中觀點的有沒有什麼依據,或者做過實驗。

    其次,在看到這個問題的時候小編去做了個傷害對別,裸無盡戰刃和裸魔女斗篷的的對別(魔女斗篷和無盡戰刃的價格相差不大。)。就單件裝備對虞姬的作用,我覺得魔女斗篷更勝一籌,一級虞姬魔女斗篷的平A傷害在80左右,無盡戰刃在100左右,但是血量就增加了1000以及魔抗360的加成,抗抓能力肯定大幅提升。但是,我們不能只考慮單件裝備的加成,還有考慮到後續裝備的相互加成,在四件套之前,虞姬出無盡戰刃的效果遠超魔女斗篷。

    認為輸出先保命,不死,輸出裝才有輸出機會。這也許就是贊成虞姬先出魔女斗篷的一群人的觀點。

    認為輸出先輸出,沒有輸出的輸出和多個靶子沒什麼區別。

    就事論事,我們的先看英雄的成長屬性和技能屬性來考慮出裝問題。

    第一:成長屬性,官方定位虞姬為射手,主物理輸出,成長屬性自然就考慮到以輸出為主,像相同等級(4級)的程咬金比虞姬的血量會高出1000多,隨著等級的增加,差距還在拉大。這就是定位的差別,就此而言,魔女斗篷對虞姬的加成效果不是很大。

    第二;技能屬性,虞姬被動是減速和增加傷害,一技能主遠端消耗和收割,二技能為核心技能,主免疫控制和增加攻速、強化輸出,三技能主輸出,增加攻速和攻擊力。就技能屬性而言,主攻速和攻擊的裝備對虞姬輸出的加成最高,因此魔女斗篷和技能屬性的切合度沒有無盡戰刃之類的高。

    最後總結小編的個人看法,王者榮耀是個快節奏、團隊遊戲,在理想情況下(職業戰隊為理想情況)相互配合,各司其職才能增加遊戲的勝率,既然選擇了輸出位置,當然以輸出為主了。單排的勇士們就另當別論了,因為遊戲中會出現各種職業玩家想不到的情況,當然王者榮耀的設計者也想不到,所以出裝就不是一層不變的,只是要根據自己的意識、團隊配合度來做出適當調整。

  • 5 # 拳王泰森

    今天給大家講講虞姬這個英雄,這是王者峽谷裡公認的大長腿美女,項羽的老婆。在大家記憶裡虞姬是不停的一技能消耗,大招踩一腳爆發輸出,如果打不死人,後續傷害還難跟別的射手相匹敵。最新賽季更新後大家再瞭解下現在的虞姬。

    虞姬除了她的大長腿還有一雙大長手,因為她是一個射手。先看看更新後的技能和配備的銘文。虞姬被動技能:攻擊25%射出兩支箭並減速,可疊加三層(從這個被動可以看出虞姬是後期英雄,攻速越快被動觸發越多),一技能一箭穿心(這個技能變化不大,對一條直線造成傷害,保證前期清兵和消耗,關鍵時刻可以預判收人頭),二技能物理免疫(虞姬招牌技能,免疫物理同時增加移速攻速,下次攻擊必定觸發被動,更可免疫防禦塔和泉水的攻擊。警告:不要輕易使用,很多時候敵人看你技能冷卻了,對你窮追猛打,痛下殺手,你如果留一手這個技能,永遠是刺客的爸爸,他們靠近你也是有來無回),大招踩一腳敵方短暫眩暈和減速,射出兩箭,增加50%攻速(爆發收割技能,後期裝備起來踩誰誰死,這個絕對比瞪誰誰懷孕真實的多),這麼NB的技能看看搭配什麼銘文才能如虎添翼呢,這裡推薦紅色禍源或者無雙(增加暴擊,暴擊效果),藍色首先推薦奪萃,再就是狩獵(加吸血能力保證續航,加攻速移速),綠色鷹眼(加物理穿透)。

    透過虞姬的技能可以看出她是為射手而生,天生是其他所有靠物理輸出的天敵,天克刺客和其他射手。那麼她的定位和出裝是怎樣的呢,主要推薦是走下路,帶輔助或不帶都可以,只要走位好,完全是可以照顧好自己的。出裝完全拋棄了之前暗影戰斧和破軍的套路,這套出裝只有爆發,沒有攻速,不是配合現在技能的最佳選擇,這裡給大家推薦出裝,第一件攻速鞋(加攻速移速,後期可換抵抗鞋),第二件電刀(加攻速移速暴擊),第三件無盡戰刃(加傷害,暴擊,暴擊效果),第四件破曉(加高傷害,暴擊,破甲,是所有射手的核心裝備,出來後傷害爆表,佛擋殺佛,神擋殺神),第五件破軍(大福增加物傷,快速秒殺50%以下殘血,注意:如銘文吸血不足可把破軍換成吸血刀,增加後期續航能力),第六件銘刀(遇爆發傷害可保命,如諸葛大,干將的四箭)。這套出裝,在虞姬眼裡沒有什麼肉盾脆皮,見面就是幹,坦克靠近不了,刺客不敢靠近,射手不敢對A,誰都阻止不了我上王者的路。

    剛才說了像猴子,阿珂,蘭陵王,韓信,玄策主流刺客打野都不是敵手,那麼虞姬真的無敵了嗎,當然不是啦,人家不是怕你一個小小射手,人家是忌憚你的二技能的物理免疫,如你技能用過在真空期,那殺你還是很簡單的,畢竟射手都是脆皮。除此之外再無敵手嗎,當然也不是,像草叢三婊,妲己,王昭君,安琪拉,在草叢陰你還是很容易掛的,另外像不知火舞,干將,司馬懿的爆發傷害也是承受不起的,所以也看陣容吧,如果敵方法師比較多可以考慮出個魔女斗篷。破曉出來前一直猥瑣發育,前期的虞姬還是輸出不足的。我覺得虞姬是一個完美的射手,唯一美中不足的是沒有位移,所以要有好的走位,出來技能帶閃現哦!

    還有一點要說明哦,如果我方已經有射手了,也可以選虞姬上單的哦,只是前期要抗壓一下(不然對友心態容易崩)。待到後期雙射手也是很厲害的,召喚師們還考慮什麼,有時間拿虞姬上王者吧。

  • 6 # 電競寒光

    虞姬的攻速閾值為152。虞姬的攻速成長為3,滿級攻速成長為3×14=42。虞姬二技能被動滿級提供30。閃電匕首提供30,破曉提供35。

  • 7 # 摺扇掩紅顏

    我覺得不合適,優先出魔女的話前期太拖節奏了,沒輸出,就算對面法師強那也應該第四件裝備再出,作為一個刺客AD你得保證你的輸出,否則一切都是空談。

  • 8 # 陳平安iii

    魔女斗篷屬性 +360 法術防禦 +1000 最大生命

    唯一被動-迷霧:脫戰3秒後獲得一個吸收(200+英雄等級*120)點法術傷害的護盾。

    這件裝備一出面對一些很強的刺客類法師就有保命的能力了。虞姬如果前期就出魔女斗篷,那虞姬的傷害就會大打折扣,作用不是很大。虞姬前期出魔女的機率大概是10%吧,遇到對面上官婉兒這樣的法師個人覺得前期出一個會有奇效。

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