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1 # 17173遊戲網
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2 # 大電競
作為一個多年的實況足球粉絲,我也在知道網易即將發行這款遊戲之後,就一直很期待這款遊戲,中間網易做了幾次測試,我也玩了,感覺還不錯,以下是我自己對這款遊戲的看法。
其次是操作方面,在遊戲過程中,對於這款遊戲的操作感覺還是非常流暢的,操作感比較強,總體來說,並不會因為你的球員素質很差,就導致打不出成績。而是對於玩家的操作有一定的要求,這一點還是比較開心。對比現在的很多足球遊戲,因為過度強調遊戲數值,對於操控的要求並不是很高,經常性就是拼球員數值,你的各項數值比我強,那你隨便操作都能贏得了我,遊戲體驗比較差。而實況足球的話感覺操作的成分會更強一點,就算是數值沒有別人強也可以透過技術來贏別人。
其次是氪金程度,目前市面上很多足球類遊戲,為了能夠讓更多的玩家進行氪金,很多都把遊戲設計成了,類似於陰陽師的卡牌類遊戲,你需要花很多的精力或者是充錢才能夠得到你想要的球星,同時你還要為這些球星提升等級,提升裝備來提升他們的數值,這些都是開發者為了最大程度的刺激付費才做的機制,導致遊戲內平衡性比較差,氪金與否影響很大。而實況足球的話,就封測過程中的體驗來看遊戲氪金成分不會很重。主要的花費應該是在抽球員以及回覆體力上面吧,球星卡可以透過參加比賽或活動獲取金幣來購買,估計也會有人為了出自己喜歡的球星,氪金抽箱,而體力的話,遊戲本身是有一個時間限制的體力恢復機制,估計後續會再加入加速回復體力的付費道具來增強氪金。
整體來說,這款遊戲比起其他足球遊戲還是比較良心,可以期待下
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3 # 我只是一條蟲而已
怎麼說呢,在偷星貓等平臺的評分也不低,要說足球這種型別的遊戲比起中國產足球手遊有啥差距。首先外國做遊戲肯下血本,有一種匠人的心態在裡面,國內的手遊市場雜亂不堪,什麼樣子的都有,不可描述。再說歐美人對足球和中國對足球,這就不用說了吧,還是玩實況吧,流暢又好玩
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4 # 使用者103985309724
中國最爛的球是什麼?
這個問題我想全中國的人都能一致回答,就是足球。我想起了趙本山和丹姐的一個小品,其中就有嘲諷的中國足球的對話,一個足球都踢不好的國家,拿什麼資本來做足球遊戲,這不是讓國際友人笑話嗎,我們還是老老實實的做乒乓球就行了,這款我在偷星貓上看到的網易代理的實況足球就很不錯,跟電腦你玩過的都差不多,畫質也還可以,不妨一試
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5 # 頂瓜瓜的呱呱
實況足球是一款原版操控足球手遊,喜歡足球的玩家不容錯過的一款遊戲。不管是畫質還是遊戲的人物設計,再到足球場都做得很精細。遊戲做得很逼真,球員的表情很生動,感覺還有情緒變化,遊戲上手也比較容易,在玩法上和現實的足球是一樣的,但是這個遊戲還是需要氪金的,氪金會讓你變得更強,遊戲體驗感很好,適合足球迷來玩的一款遊戲,在偷星貓上可以下載這個遊戲,很好玩。中國產的遊戲是真的比不上的。
回覆列表
大家好,這裡是正經遊戲,我是正經小弟。
許多熱愛足球的玩家都是從小玩著《實況足球》長大的,作為一款有著22年曆史的經典IP,KONAMI近期聯手網易,即將在中國大陸推出一款以球迷視角開發的足球卡牌遊戲《實況:王者集結》,那麼與其他同類型遊戲相比,又有哪些不一樣的優勢呢?
《實況:王者集結》製作人高柳祐也(Takayanagi Yuga)↑↑↑
中超聯賽有望加入遊戲 李毅大帝要成代言人?
再有兩個多月就是萬眾期待的世界盃了,製作人現場表示,屆時一定會在遊戲中加入一些特殊的玩法,同時會有一大波福利在遊戲中贈送給中國玩家。
於是正經小弟上來就問製作人一個,中國玩家們都非常關心的問題——中超聯賽是否會加入遊戲當中?製作人的回答似乎有些微妙:這就要看網易是否有這個打算了。小弟覺得,說不定他們已經開始搞事情了,到時候玩家甚至可以組建一支“國足全明星”,在遊戲中戰勝皇馬巴薩這樣的超級俱樂部。
不過製作人非常“皮一下”地反問了正經小弟一個問題:你覺得哪一位中國球員最適合代言這款遊戲?原因是什麼?
還差點把小弟的面具“搶”過去玩,太皮了!……
小弟想都沒想就回答:李毅!原因自然是——大帝的護球像亨利!說不定等遊戲正式上線了之後,中國的玩家們還會收到一張“大帝”的“超5星閃卡”,護球比亨利還要強!
問完這個問題之後,小弟慶幸自己沒被KONAMI的保安轟出去,還是回到遊戲中來吧!這款《實況:王者集結》是一款以球迷視角開發的卡牌遊戲,玩家透過蒐集各式各樣的球星卡牌,培養和提升球星能力,和其他玩家共同對抗世界上最強足球俱樂部。
比起傳統的競技遊戲來講,這款足球卡牌遊戲,更適合玩家利用碎片時間遊玩,還可以用自帶的球星表情包互懟,玩家不需要每秒鐘都盯著手機螢幕,甚至可以邊做飯邊玩遊戲,只需要每位玩家派出一名自己最擅長的球員,出戰自己最擅長的位置(比如前鋒、中鋒、後衛),與對手展開11V11的競技對抗。
另外比賽中還可以使用表情,對於比賽時發生的或喜或憂的事情進行交流。
在對戰過程中還會出現BUFF的能力值加成與DEBUFF的衰減,也會有一些偶然事件發生,比如球員受傷、吃黃牌等情況發生。
在一場比賽中,所有玩家的陣型都是固定的,不過系統每過一段時間,都會變換另外一種陣型,比如從442變成343,減少遊戲的複雜程度。
經典還原球星進球動作 製作人放飛自我現場COS
既然是一款卡牌遊戲,那麼大家最關心的自然也就是卡牌(也就是球星)的屬性,按照實況足球這一系列的傳統,球星的屬性將是會根據球星在一年當中的表現進行調整,如果球星在某一賽季表現的特別好,他的數值也會相應的提升,反之則會下降,但是原來的卡並不會完全消失,兩個時期的卡牌都會得到保留。
舉一個極端的案例,假如這個賽季內馬爾,受到一股來自東方神秘力量黃旭東的“祝福”,導致狀態極其不佳,整個賽季都沒有取得優秀的戰績,那麼他的能力值也會受到下降,玩家會在新賽季獲得另一個“船新版本”的內馬爾卡牌,巔峰狀態內馬爾的卡牌玩家一樣會保留。
所以喜歡內馬爾的球迷們,或許唯一能做的,就是向黃旭東祈禱不要再奶內馬爾了!小弟在此謹代表皇馬球迷跪謝老仙不奶之恩!
至於貝克漢姆和馬拉多納這些已經退役的傳奇球星是否會加入到這款遊戲時。製作人狂魅一笑,然後霸道Quattroporte般的對小弟說了一句:Secret!(保密!)切!男人!還搞的這麼神秘!小弟覺得你們肯定是要在世界盃期間搞事情!
不過,可以肯定的是,遊戲一定會原汁原味地還原知名球星的經典動作,比如C羅張開雙臂,下半身突出的經典進球慶祝動作。
製作人現場放飛自我的COSPLYA↑↑↑
???
除此之外,遊戲還會不定時的推出一些球星評選活動,比如每隔兩週評選“最強得分王”球星卡牌。
作為一款卡牌遊戲,遊戲的成長系統也是玩家們非常關心的系統。即使一個土豪再有錢,也不可能把一個三流球員氪成梅西的水準。如果玩家策略安排得當,與隊友配合的契合度高,一樣可以輕鬆進球,當然《實況足球:王者集結》有一套獨特的天賦系統,讓遊戲加入更多的隨機性,使勝負更難以確定。
遊戲的天賦系統↑↑↑
那麼問題來了:李毅大帝要是真的加入了,你會把他練到5星嗎?