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如果可以,那麼手機可以搭載嗎?
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  • 1 # 酷漫遊戲迷

    肯定能,不過英偉達主攻的是PC電腦端,移動端不是它的強項。

    早在前幾年,安卓手機剛剛流行的時候,英偉達就已經進軍移動領域,但因為在移動端的晶片發熱嚴重,使用者體驗極差。最終在釋出了Tegra4後漸漸退出移動端市場。

    NVIDIA當年生產手機晶片的時候只有應用處理器技術,不像高通那樣擁有自家的基帶處理器技術。沒有基帶技術就意味著無法單獨作為智慧手機或者平板的處理器,它還需要第三方的基帶晶片配合,這就受限了自己的發展。

    Tegra手機晶片對於功耗和發熱控制可以說是非常糟糕了,早期曾有HTC和小米3搭載這款處理器。但是這個版本的小米手機宛如是後媽生的,不僅耗電發熱高,系統也不像高通的那樣快適配。

    我覺得英偉達退出移動端後就不會再次加入了,因為現在移動端安卓市場的處理器已經處於三足鼎立的情形(高通,麒麟,聯發科),再次加入意味著要重新開始,要跟這些老大哥抗衡明顯是不理智的行為。

  • 2 # 科技超哥

    其實英偉達的技術完全可以製造出手機端的獨立顯示卡或者是整合顯示卡,畢竟人家是玩這個起家的,這方面的技術優勢絕對是可以完爆現有手機端主核心的任何一家廠家,想知道他家移動端核心顯示卡的實力可以去看看現在正在熱賣的任天堂switch遊戲機,能進入老牌遊戲機廠家的法眼的主核並且用到了主力機型上面,說明這款移動端的遊戲機主核肯定有過人的能力,它們就是採用了英偉達生產的Tegra X1晶片,並且最早在2016就釋出了,這款移動主核表現出來的顯示效果也已經足夠完爆現在剛剛釋出的最高階手機主核了。

    不過雖然英偉達在顯示晶片上面有強大的實力,但對於手機基帶這方面的技術專利幾乎是沒有,而恰恰其他專供手機主核的廠家手上就掌握大量這些基帶技術的專利,要開發手機主核晶片就必須要同時研發基帶網路的專利指令集,不然手機晶片就做不成或者必須要新增專門的基帶晶片才可以,這樣的話成本必然是成倍的增長,而要想拿到基帶專利就必須要付給它們昂貴的專利費,這東西還不是一次過可以買斷的,必須要一次次的交錢,就是這樣的技術壁壘導致了英偉達不得不放棄手機晶片的研發,轉而專供AR晶片去了。

    如果那天主流的手機主核廠家突然發現自家生產的主核顯示技術上跟不上時代的發展邀請英偉達去為它們設計一款顯示晶片的話日後的手機才有可能有機會搭載英偉達的移動顯示卡,但按我的研判分析這東西幾乎是不可能發生,因為各大主流主核廠家自家研發的整合顯示卡技術還是跑在前面,最差的哪款也還能應付得了日常的顯示要求,所以基本上不會找英偉達合作的。各自為政的狀況雖然英偉達很厲害但也自能自己玩自己的。

  • 3 # 愛玩520

    從技術上來說應該沒問題!英偉達曾經在平板上推出過Tegra處理器來試水移動處理器市場,當然結果不怎麼好,最後仍然是高通聯發科蘋果和Intel的天下,不過現在平板市場也就蘋果賣的還可以!win10平板則主要以Intel為主!

    如果沒記錯的話,這款處理器的顯示卡就是英偉達自身的技術,且當時來說十分強大!而大家都知道平板處理器和手機處理器是很類似的,容易通用!所以英偉達從技術實力上來說做手機獨立顯示卡沒問題!

    但是沒有必要,而且實現起來也很麻煩!沒有必要是因為當前手機的作用並不是純粹為了遊戲。而手機獨立顯示卡最大的作用就是提升遊戲效能,但是手機CPU本身處理能力有限,可能並不能滿足獨顯顯示卡所需的效能要求!而且目前大多數手機遊戲高階手機的GPU足夠應付,不夠的也往往會在每年的更新換代中使用新的更強的GPU。所以不管是從遊戲效能出發,還是從更新換代的速度來說,給手機配置獨立顯示卡是沒有必要的!畢竟手機是快消品,每年都會升級換代!

    從實現的角度來看,可以,但是麻煩!手機上的很多晶片專業的都叫其soc,system on chip,即系統級晶片或者片上系統!也就是說手機晶片是高度整合的,一方面高度整合可以節省空間降低功耗,另一方面各個系統彼此相對獨立,更方便模組化。沒錯模組化設計導致了手機豐富多彩的配置搭配!

    但是CPU和GPU往往也是整合在一起的,如果要分開,那麼題主說的獨立顯示卡有兩種實現方式,一種是作為晶片方案整合在手機主機板上,另一種就是以介面的方式作為外部裝置接入!作為單獨的GPU晶片整合在手機主機板上無意義,因為和整合在CPU中一樣無法更換!而作為外設介面接入又要涉及到介面標準,供電方法乃至於手機系統匯流排的修改等!最終的結果可能就是手機變大,不方便攜帶等後果!因為新的介面和外部接入的獨立顯示卡都會佔用空間,而且需要更大的電池來支撐更大的耗電量!

    手機目前的本質仍然是行動通訊裝置,不管是打電話還是聊天上網什麼的,是資訊交換的入口。並不是為了打遊戲而生,需要平衡功耗與便攜性!其次才是把效能做的更好,英偉達不是沒有涉足移動處理器市場,但是結果大家已經看到了!指望用GPU的圖形處理能力佔領市場的路子已經失敗了!但是理論上來說,英偉達是有能力設計出手機專用的獨立顯示卡的!

  • 4 # 嘟嘟聊數碼

    英偉達有足夠的技術做手機用的獨立顯示卡,其實多年前英偉達的Tegra晶片就集成了自家的顯示卡技術,不過英偉達太摳門,最早只用了老舊的geforce6系列顯示卡的架構,所以不久後就被高通等廠商超越了。

    後來的tegraX1和tegraK1才算是用上了英偉達近幾年最新的顯示卡架構,但是為時已晚,吃了能耗高、基帶差的大虧,在手機移動市場無法和競爭對手PK,再加上手機晶片利潤率偏低,英偉達索性放棄了手機市場。

    其實憑藉英偉達的GPU技術,做一款手機上的獨立GPU晶片並不是件難事,但是手機和電腦不一樣,要充分考慮到能效比和續航時間,如果規格做強了,效能是提高了,但是那樣佔據的手機體積就大,功耗也會大,同時影響電池和其他部件的空間,造成連鎖反應;如果做小了,那樣可能就會無法拉開與其他手機晶片GPU效能差距,而且既然是獨立GPU,價格肯定要更貴,以手機廠商們的慣例,能用一顆晶片解決的問題絕不會用兩顆,而且現在的手機晶片都是整合GPU的,廠商們大都不會去淘更高的價格來購買獨立GPU晶片。

    以上就是英偉達對於手機獨立顯示晶片的軟肋,效能做強了,手機用不起,效能做弱了,不值得用。這也是由於英偉達多年來都是為PC端製造高效能顯示卡的架構決定的,和英特爾的X86架構在手機行不通有異曲同工之處。

    手機的使用體驗比效能更重要,為了更強的圖形效能,付出空間、重量、續航、發熱的代價是絕對不划算的,況且沒有那麼多人喜歡在手機上玩大型3D遊戲,即使是這類遊戲一般也沒有那麼高的配置要求,因為遊戲設計師也要充分考慮使用者群和手機發熱、續航的情況。

    所以別看英偉達的顯示卡技術這麼強,但是放在手機上真不那麼看重,不管是高通驍龍、華為麒麟還是蘋果的A11,其圖形效能已經足夠絕大多數人使用了,而且手機晶片的趨勢是高度整合化,為了更強的圖形效能來專門做一顆獨立晶片是違背市場規律的。

    英偉達自然也能想到這些,這幾年很明智的放棄了手機獨立顯示卡市場,拿著tegra去主攻對能耗要求不高,而且利潤還更豐厚的汽車和遊戲機領域,而且至今也取得了不錯的成就。

  • 5 # 飛天茶壺

    手機需要獨立顯示卡?驍龍845的功率不過3瓦,為什麼?因為不想有人玩手機被燙死!高通完全有能力把驍龍845的效能提高10倍以上,但是soc的供電也只能守衛3瓦特,即使ps4這些主機都不需要獨顯,手機永遠不會有獨顯

  • 6 # 薰衣草下等待

    在07年手機晶片沒有soc概念的時候,多普達聯合AMD就製造出了第一款帶顯示卡的手機(當時起步價1萬多)。只不過後來在安卓系統的發展下soc開始迅速發展,安卓手機剛出來的時候都會特定標明支援3d渲染加速功能,soc開始整合發展後,就沒有標明瞭

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