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1 # 不阜先生
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2 # 隨風家的騷壽泉
不知道你所謂的高智商指的是什麼,
我推薦我喜歡的單機遊戲吧:
仙劍奇俠傳,古劍奇譚 開心消消樂等。
我覺得只要在不看攻略的情況下能夠把把所有劇情觸發,不遺漏任務什麼的我覺得就是高手中的高手了。。。不過不看攻略的人佔很少數吧。。這是畫風很好的遊戲。
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3 # 遊影電報
喜歡高智商的單機遊戲,那麼就推薦幾款冒險解謎的 AVG 遊戲吧!
《機械迷城》一款十年前由獨立工作室打造的遊戲。別小看這款由獨立工作室打造的遊戲,在 2009 年上市之後獲得了當年獨立遊戲節視覺藝術獎。即使多年之後,該遊戲在手機和 PAD 端再次上市,依然獲得了玩家們的青睞。說明遊戲本身的魅力非常強大。
遊戲主角是一個可愛的機械人,而其他角色也同樣是機械人。這些機械人沒有一句對白,但是依然能夠讓玩家明白他們在交流什麼。玩家透過畫面中出現的物品進行安裝或組合,到達一個個目的地。遊戲在不同的場景還穿插著各類的小遊戲,增加了遊戲的多樣性和趣味性。
另外這款遊戲貌似沒有幾個人能夠在沒有任何攻略的情況下,能夠完成所有的謎題任務。是絕對的燒腦遊戲。
《疑案追聲》由騰訊獨立工作室 NEXT Studios 打造的一款全新型別的解謎遊戲。
玩家依靠聽覺,在各個場景中漫步,透過竊聽各個角色之間的對話與空間中的音效,不斷進行跟蹤,推理與標記,從而最終發現故事真相。
不同與以往的在遊戲畫面中尋找解謎線索,這款遊戲完全是由聲音來辨別和解謎的。充分的詮釋了眼見為虛耳聽為實。
遊戲劇情雖然較短,但是新奇的玩法值得玩家嘗試一下。
《地獄邊境》同樣是一款較老的遊戲。2010 年首發 XBOX,隨後2011年被移植到 PC。這款大受好評的遊戲同樣得到了手機和 NS 等平臺的青睞近些年也紛紛被移植。
相比《機械迷城》,《地獄邊境》獲得了更多的榮譽和讚美。遊戲一共獲得了 100 個各大遊戲媒體或機構評選的大獎。
遊戲採用極簡的黑白美術風格,雖然略顯陰鬱,但是遊戲關卡的設計及其精細,環環相扣的機關和謎題讓玩家流連忘返。玩家將控制一名小男孩,在地獄的邊緣尋找死去的姐姐。加上游戲中出色的配樂,讓玩家有一種身臨其境的感覺。情節上沒有對白的出現,讓玩家更加關注遊戲本身的解謎過程。
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4 # 丶美汁源果粒橙
《機械迷城》
這款300M左右的遊戲,它的智商,可遠遠要超過300M,這款小遊戲中,你要做的,就是找到各種線索,然後用各種小技巧來達到最終的目的,至於這些線索能不能被你發現,不僅僅需要眼神好用,而且對於任何事物的觀察都需要高智商來把你帶入新的高度。至於關卡方面,越往後,越困難。感覺製作這款遊戲的人的智商,絕對可以用逆天來形容。
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5 # 金牛座皮皮蝦
高智商的單機遊戲,那麼就推薦幾款冒險解謎的 AVG 遊戲吧!
《機械迷城》
一款十年前由獨立工作室打造的遊戲。別小看這款由獨立工作室打造的遊戲,在 2009 年上市之後獲得了當年獨立遊戲節視覺藝術獎。即使多年之後,該遊戲在手機和 PAD 端再次上市,依然獲得了玩家們的青睞。說明遊戲本身的魅力非常強大。
遊戲主角是一個可愛的機械人,而其他角色也同樣是機械人。這些機械人沒有一句對白,但是依然能夠讓玩家明白他們在交流什麼。玩家透過畫面中出現的物品進行安裝或組合,到達一個個目的地。遊戲在不同的場景還穿插著各類的小遊戲,增加了遊戲的多樣性和趣味性。
另外這款遊戲貌似沒有幾個人能夠在沒有任何攻略的情況下,能夠完成所有的謎題任務。是絕對的燒腦遊戲。
《疑案追聲》
由騰訊獨立工作室 NEXT Studios 打造的一款全新型別的解謎遊戲。
玩家依靠聽覺,在各個場景中漫步,透過竊聽各個角色之間的對話與空間中的音效,不斷進行跟蹤,推理與標記,從而最終發現故事真相。
不同與以往的在遊戲畫面中尋找解謎線索,這款遊戲完全是由聲音來辨別和解謎的。充分的詮釋了眼見為虛耳聽為實。
遊戲劇情雖然較短,但是新奇的玩法值得玩家嘗試一下。
《地獄邊境》
同樣是一款較老的遊戲。2010 年首發 XBOX,隨後2011年被移植到 PC。這款大受好評的遊戲同樣得到了手機和 NS 等平臺的青睞近些年也紛紛被移植。
相比《機械迷城》,《地獄邊境》獲得了更多的榮譽和讚美。遊戲一共獲得了 100 個各大遊戲媒體或機構評選的大獎。
遊戲採用極簡的黑白美術風格,雖然略顯陰鬱,但是遊戲關卡的設計及其精細,環環相扣的機關和謎題讓玩家流連忘返。玩家將控制一名小男孩,在地獄的邊緣尋找死去的姐姐。加上游戲中出色的配樂,讓玩家有一種身臨其境的感覺。情節上沒有對白的出現,讓玩家更加關注遊戲本身的解謎過程。
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6 # 軒阿Xa
一般高智商的遊戲大多都和解密類有關,那就不能不推薦紀念碑谷給你啦~我不能保證他的玩法一定吸引你,但是他的畫面風格和靜謐悠揚的配樂一定可以讓你非常喜歡。
玩法方面主要利用視覺錯位藝術,透過旋轉拖拉等操作可以讓原本不可能的路徑變成可能,也會讓你覺得:“臥槽還能這樣”
遊戲的每一秒甚至都可以截圖做桌布,音樂甚至也可以幫助你睡眠(我曾今就聽著紀念碑谷的音樂睡覺,很快就能睡著哈哈)
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7 # 8090遊戲迷
高智商的單機遊戲,那必須得是解謎類的了,我也非常喜歡這種遊戲,玩起來雖然燒腦,但解謎成功後的成就感也非常讓人欣慰,以下給你推薦一些我非常喜歡的手機解謎遊戲。
方塊逃脫系列這個系列有十個左右作品吧,我是每一部都玩了,風格是比較詭異的那種風格,腦洞比較大,迷題的難度中等偏上,有的地方我是來回轉了很多圈才搞懂什麼意思,這個遊戲沒有什麼文字提示,比較抽象,完全看的是玩家自己的邏輯推斷能力,根據道具的特性和形狀慢慢摸索吧,實在玩不過去的地方可以查一下攻略,因為一個地方卡太久的話真的會急的想解除安裝呢。
THE ROOM系列這個系列一共出了四部,都非常的棒,從一代開始畫面就非常的華麗有質感,也不知道什麼引擎開發的,物理效果特別好,裡面的東西看起來和真的一樣,機關設計非常巧妙,難度比較適中,我是沒有查攻略一口氣玩通關了,但有的地方也會稍微卡住一下,仔細琢磨一下,再轉悠幾圈就能想到了,強烈推薦你試一下這個,只畫面和機關就能吸引人玩下去了。
逆轉裁判6偵探推理類的遊戲,首推這個,最早我是在GBA上面玩的123,後來在NDS上面玩了4代,5代很遺憾一直沒機會玩,6代是用手機玩的,畫面非常清晰乾淨,劇情依然設計巧妙,難度中等吧,玩起來真的有一種在偵探破案的感覺,這個遊戲文字非常的多,簡直像是在看一部動漫一樣生動有趣,裡面的人物形象刻畫的太好了,每一章的故事都是獨立的,你完全可以直接玩這個6代。
飛行者兄弟這個遊戲是真的燒腦,手機上面有2代和3代,遊戲體積不小,畫風也很不錯,歐美動畫片的風格,就是難度太高了點,感覺比機械迷城都難,反正我是放棄了,卡住的地方太多了,老看攻略也沒意思,你如果有自信可以來挑戰一下這個遊戲,絕對滿足你燒腦的願望。
回覆列表
說個經典的吧
《蜘蛛紙牌》四色不悔棋
這是一個閒暇時間打發時間的經典燒腦遊戲
電腦自帶遊戲,多老的古董都可以玩的
一天能玩過一把都是大神➕狗屎運