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1 # 三月家的糖果
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2 # 搗蛋鬼小明
很多DNF玩家都拜倒在最終BOSS,而超時空戰也是如此,最後的宇宙惡魔羅什真是難倒了大部分的玩家。下面說一說個人的見解。
首先呢,通關三個兵營之後,我們會發現每個兵營後面都會有一個超時空傳送站,這個是我們抵達羅什所在地的必經之地,到了這裡之後我們可以選擇純白超時空OR黑暗超時空。今天我們說的就是進入純白超時空的打法。純白超時空,這個boss相對來說比較好打,因為它沒有黑暗超時空的屬性影響,就像是冰屬性的冰凍,如果被弄住那就是很難受的了,不過兩邊難度都是差不多的,所以不要糾結哪個更好打,開始的時候一定要說明自己更熟悉哪個。接下來我說的第幾階段都是大部分情況,有時候會有一些輕微的變化,所以熟悉打法以後不要注重流程,知道什麼時候輸出就好。
羅什第一階段就是召喚屬性石頭,我們需要把每一個屬性石頭打成一個樣子,一般都是根據隊伍裡輸出的屬強走向打的,但是要注意有持續傷害技能的記得關閉或者不打,要不然最後因為一個技能無意間的觸動就得多打一輪。打完之後這樣就可以召喚出一個對應屬性抗性減少的羅什分身,然後由對應屬性的主希進行擊殺。
打完屬性石頭就該進行第二階段,就是地面變成紅色,人們踩著的地面會被點燃,注意了,這裡有一個簡單的辦法,就是四個人站在四個角,慢慢的順著地板移動,這樣到最後都會留有一些空間生存,不過需要注意的是如果兩個人接近超過兩個地板的距離內是會直接引燃一片地板的。 注意了,走地板的時候千萬不要跑,一般最後都會變成火海,在奶媽回血陣裡還好,沒有的話只有吉吉了,因為超時空的消耗品CD還有數量都是有限的。接下來就是躲避地板噴射的東西,偶爾跑個火圈,分身出來打一下,等打完這個階段的羅什分身就可以進入下個階段了。
第三階段就是可愛的龍捲風了,注意不要被吹跑就好,等到躲避完之後找機會打掉躲在邊角處的分身,龍捲風是不定向的朝著四周八方刮過去的,這個很好躲,不過最後出現分身的時候會有一個龍捲風的大爆發,一個nice的走位是可以完美走過去的,你問我是怎樣的走位?對不起,我也忘了,一個多S形狀的就走過來了,所以說靠感覺了。
最後就是輸出惡魔羅什了,講道理的話不知道使我們配置低還是什麼情況,一波帶走只有過一回,不過注意的是若果一邊打完另一邊還沒有結束我們是可以聯合打擊惡魔羅什的,至於聯動的時候我們得等到對面破防才能有效輸出,所以要溝通好什麼時候打才是最好的。
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3 # 執筆者芒果
DNF到目前為止超時空boss羅什是最難纏的,尤其是一些新手玩家剛剛進去就被黑暗超時空和純白超時空折磨的遍體鱗傷,打超時空的小夥伴們都知道控制輸出才是王道,全身沒打紅10的玩家堅隊根本不讓你入隊,當然了奶媽除外誰讓人家“自帶buff”呢,好了我們回到正題,當我們進入DNF要怎麼打超時空boss羅什,可以破防嗎?
當玩家進圖後攻破三個兵營之後,這時就會開啟BOSS所在房間,BOSS的房間裡有羅什的兩個分身,黑暗超時空和純白超時空,這時候BOSS會隨機的開啟一個機制,玩家們需要攻破4輪機制才能見到羅什的真身,那麼我們要怎麼輕鬆的攻破這4個階段,新手玩家要注意哪些?
首先是羅什的寶石階段,開始的時候不要一直攻擊BOSS,要等到圖中出現寶石的時候玩家在攻擊寶石讓寶石的顏色變成同一顏色的時候,這個時候BOSS就會進入到虛弱期,當然也考驗玩家們輸出的。
羅什的冰分身階段,當BOSS召喚地面冰屬性攻擊時,玩家的頭上會出現讀條釋放技能會加快讀條,讀條讀滿後玩家就會被立即凍住,只有當圖中出現相同顏色的冰塊並擊碎才能避免讀條加快,重新進入讀條期,下面是重點。
羅什的火分身,當玩家在圖中走動的時候地面就會出現傷害極高的火焰除了叫我方“奶媽唱歌”之外,同時玩家自身學1級的躍翔還是非常有用的,當讀條結束後BOSS就會進入虛弱狀態的時候,對趁著這個時候一定要盤它(破防74%)以上。
同樣羅什的風分身也是在颶風像四周釋放後分身處於虛弱的時期,玩家們攻擊也會出現破防機率的打完這4輪我們就可以見到BOSS羅什了,這時就需要團隊輸出了,把握好時間,一個字幹就完了!
ps:對於最終的BOSS羅什各位玩家有什麼通關小技巧嗎?你最怕打羅什的時候出現什麼情況?
回覆列表
在兩隊同時進入BOSS房間後羅什召喚四個球
分別為:風/冰/火/虛無(寶石)每個分身出現順序為隨機
改版後的超時空普通模式固定順序為:火、冰、風、虛無
圍繞在羅什身邊的四個球分別代表每個分身
綠色:風
藍色:冰
橙黃:火
淡紫:虛無
在分身消滅的時候對應的球將會消失,兩個隊伍都可以看見
選擇當前的分身,分身不顯示顏色的球
羅什四屬性球出現後開始隨機選擇
黑暗隊伍視角:第一個分身為:虛無(顯示另外三個球,虛無不顯示)
純白隊伍視角:第一個分身為:火(顯示另外三個球,火不顯示)
當黑暗隊伍消滅虛無分身:羅什選擇了風分身
純白隊伍視角:虛無球消失(顯示冰球/風球)
純白隊伍消滅火分身:羅什自動選擇冰分身
黑暗隊伍視角:火球消失(顯示冰球)
當黑暗隊伍消滅風分身(進入黃色地板小遊戲等待)
純白隊伍視角:(沒有球顯示)
當純白隊伍消滅冰分身
兩隊視角:所有球消失本體出現
分身的時間節點
火分身高防狀態約19秒,破防時間14.8秒
風分身高防狀態約40秒,破防時間14.8秒
冰分身迴圈約30秒一次無敵,無破防
虛無6秒~10秒/輪 出寶石遊戲,破防時間14.8秒實際10秒有效屬性傷害(後5秒恢復到1000所有屬抗)
羅什本體破防時間:14.8秒
破防結束後兩隊會平衡血量,結果向下取整
相應也會出現一隊0%另一隊1%,從而直接把1%平衡掉的情況
各分身的注意事項和小技巧
火分身:火地板為異常傷害,減傷類裝備無效/四人分開站位利用躍翔或各種無敵技能在小範圍內移動/奶媽釋放回血陣需要在讀條將要結束前6秒時釋放,不然將會引火自焚。
風分身:由於所有分身的設定為精英怪,所以奶的懺悔機率很高,利用懺悔效果可以無視分身放出的風柱(不包括地板噴射)/不要跑到地圖周邊的風柱上
冰分身:無色技能會造成冰凍的讀條暴漲/讀條冰凍會影響周圍隊友/荒古聖耀的魔能爆炸會炸碎有效範圍內的冰塊(公會冰項鍊和其他被擊特效裝備沒測試過)
虛無分身:注意隊伍內提前商量好對應的屬性球/注意不要過多浪費主力輸出技能/注意實際有效輸出時間為10秒
這裡主要講一下等分身的建議。
由以上第一條的設定方面可以分析出兩隊在打什麼分身
所以在本體破防之前,兩邊預留的分身會出現以下六種情況:
1、風/火(火打死風等)
2、風/無(風打死無等)
3、風/冰(冰打死風等)
4、火/無(火打死無等)
5、無/冰(冰打死無等)
6、火/冰(冰打死火等)
優先取決度為冰>火>風>無
最不利的情況自然是第六條冰火兩重天,最麻煩的自然是四個人情況下的冰分身,所以火分身還是多多掌握跳地板的技巧/優先讓對面先解決冰分身
以上由兩隊的配置和實際情況來決定,兩隊的帶隊指揮負責決策和商議。輸出猛的並且先解決了冰和火分身,可以考慮第三個分身也由這邊來打。
另外虛弱強制破招已經修改