回覆列表
  • 1 # 等櫻桃的丸子

    中國古人的智慧在那擺著呢。萬物相生相剋,都必須遵循這樣的法則。再者,那些片子拍的時代也不允許啊,哪來那麼多的槍炮呢?

  • 2 # 瘋狗的輕武

    別說大型的爆炸物了,就算基礎一點的自動榴彈發射器就能留下一地的斷手斷腳瞎JB嚎的喪屍了。我喪屍不要臉的啊?

    喪屍電影為了體現末日的啊,屍潮是強無敵的存在,被幾波爆炸物團滅了這個劇情還怎麼開展啊?

    別說喪屍腦子才是什麼弱點之類的,爆炸物的破片足夠穿透喪屍的榆木腦殼,攪爛裡邊的臭腦漿子。裝藥大點的爆炸的衝擊波也能讓腦子變腦花了~

    我的意思是,真要有喪屍的話,現代軍隊真是嘴都要笑歪了,免費的靶子啊~ 還是個做彈道、爆破測試的好材料。

    我的意思是,喪屍電影要不就是賣血漿,要不就是賣末日下的人性,尤其還得體現出喪屍的威脅。真要是玩爆炸物來這麼個大清理,這片子還怎麼排喲~

  • 3 # 阿爾庫斯

    看過《第一滴血4》嗎,史泰龍拿大口徑重機槍掃射緬甸政府軍,中槍者整個人都碎了。

    不要說殭屍片,大多數怪獸片也是如此:為了體現主角的智勇雙全,不得不弱化現實中武器的真實殺傷力,不然怎麼製造災難的氣氛?

  • 4 # 扯淡慶

    為了體現殭屍的可怕,殭屍的出現一般都是成群結隊的,當這種情況出現時,其實就非常適合用爆炸類的武器一舉殲滅,但是作為一部影片,自然不能用這種方式,不然就沒有看頭了

  • 5 # 晨風141056383

    因為用炸彈根本就不清楚那些喪屍到底死沒死,可能只是炸斷手,腳,或者身體炸斷兩截,可這樣的傷勢喪屍可不會死,而且更隱蔽,哪個倒黴蛋經過,不注意就會被啃了。而用槍和冷兵器可以清楚看到喪屍被幹掉。

  • 6 # 虎皮青貓

    咱先別說殭屍片,就說一般的戰爭片吧。一個手榴彈丟過來,主角猛跑兩步,啪嗒一聲拍在地上,然後煙塵滾滾、碎片亂飛,愣是沒傷著他一根毫毛。

    這真實嗎?

    不真實,但是很好看,就跟主角被反派人體描邊一樣好看。打我啊,快來打我啊,你~打~不~著~

    事實上,影視作品為了觀賞性,常常削弱了武器的威力。同樣的邏輯用在喪屍/殭屍片裡,卻會碰到不少問題。

    2003年出版的《喪屍生存手冊》裡詳細講述了這一影視元素的基本設定。首先,喪屍只有在大腦損傷達到某種程度時,才會“死去”。

    其次,擊斷脊柱可以使喪屍失去行動能力,但它們仍然可以咬人。心臟等臟器並不是弱點,而且因為血液粘稠,不大可能因外傷出血而死。

    所以電影常常出現這樣的情景:一群人打空了彈匣,90%的子彈都準確命中目標,敵人被打成了篩子,然而就是不倒。

    如果換上手雷,情景就有點滑稽了……

    手雷炸了,喪屍都飛起來了,有的飛到屋頂,有的摔在牆上停了幾秒才滑下來。沒等主角喘過氣,它們又慢悠悠地爬起來,繼續進攻。

    只有威力更大的爆炸物能一舉把它們轟成渣渣。老電影《原振俠與衛斯理》就有類似的場景:反派大boss從棺材裡爬出來,嗚嗚喳喳的氣勢十足。主角一行人眼瞅著就要命喪黃泉,沒想到發哥掏出一把RPG……

    吃我一發大超度術·物理學聖彈!

    壓制性的力量已經打破了主角和反派的力量平衡,衝突會變得十分兒戲,所以一部電影裡不能過於頻繁地出現此類鏡頭。《原振俠與衛斯理》只是在片尾抖了一下機靈,前面主角可被揍慘了。

    說完了喪屍再說說殭屍。

    如果說喪屍是科技失控下的意外造物,殭屍就是妥妥的異常現象,超出了科學能解釋的範圍。

    如果非要用科學描述,殭屍大概是這樣一種生物:反重力(平地起跳三丈八),未知高強度有機材質(刀槍不入),超高靈敏度布朗運動感測器(呼吸追蹤)。

    只有魔法才能打敗魔法。手雷沒用,RPG也作用不大,可能要上地雷甚至大口徑炮彈了。

    但誰想看那玩意啊!還是大師的功夫好看。

  • 7 # 王司徒軍武百科

    殭屍片這種東西就是個設定缺失的現代魔幻,用來看著爽就行了,越深入就越講不通各種BUG。

    所以,幾乎全部的喪屍片都對人類的武器進行了弱化處理,坦克、飛機、大炮都不能有,火箭筒、榴彈發射器等幾乎絕跡,角色麼一概使用各種步槍、手槍、衝鋒槍等輕武器戰鬥。

    即便這樣,威力也要大大減弱,突擊步槍、霰彈槍打到喪屍身上形同瘙癢,士兵們也喪失掉任何戰術判斷,成了一群只知道拿槍啪啪啪的傻瓜蛋,甚至還得有人做出各種腦殘行為。

    這一切其實都源於好萊塢的“怪獸原則”,只要是這類怪物片,那麼武器威力必須縮減,否則按照人類目前的戰爭體系,別說喪屍大潮,就算哥斯拉排成隊也能轟殺至渣。要是這樣,電影就沒有看頭了,三槍兩炮結束戰鬥還能拍出情節?

    喪屍類影片是怪獸片的一種,但又比較特殊,它屬於掛著科學外皮的人形小怪獸片,除了演員們在末日氛圍下上演的“大逃殺”外,喪屍們還負擔著感官刺激的責任,它們需要被演員冒著生吞活剝的危險各種虐殺和挑戰,打出腦漿並體液橫飛,碎骨帶膿肉齊爆的熒幕效果。

    這樣,導演們為了視覺特效,就必須讓人們用冷兵器和被弱化的自動武器上場,也只有這些東西,能在螢幕上獲得搏殺與戰鬥的平衡,演繹出歷險記式的重口味劇情。

    如果反其道而行之,那麼這種過於認真的態度恐怕會毀掉喪屍電影。試想,里昂警官騎著哈雷摩托找威斯克的麻煩,還沒跑到安布雷拉的“蜂巢”,天空突然飛來一群美軍的F\A-18G,三下五除二把“紅皇后”給黑廢了,繼而幾顆鑽地炸彈丟下去,殺了個乾乾淨淨。

    還有,吉爾正被追蹤者追得屁滾尿流,短裙都快跑脫了,結果斜刺裡殺出一臺M1A2SEP,對著喪屍就是一發APFSDS,將其打倒後碾了過去...

    可以說,喪屍片導演最恨的就是戰鬥機、裝甲車、坦克,以及一切大威力的爆炸武器,他們連步槍的威力都降到極點,恨不得人們拿刀子與喪屍肉搏,怎麼能允許真正的軍隊拿喪屍玩一出現代武器秀?

    那這就不是生化危機了,等於眨眼間換了《戰地》的遊戲碟,即便導演和編劇允許出現火箭筒、炸藥、炸彈,它們的威力也將被限制在劇情內容內。

    當然,炸彈對付喪屍、殭屍什麼的雖然不行,但爆炸場面可一定得有,什麼汽車爆炸、油罐車爆炸、直升機墜落都得是常見場面,炸的越誇張越好。這與被刀子活活截肢的殭屍一樣,都是上好的視覺場面。

  • 8 # 起名困難症患者356

    這個麼,大多數原因是為了凸現劇情和主角的勇猛,畢竟不是誰都是史泰龍,一個肌肉男扛著機槍掃射比起一堆瘦子扛著槍掃射總是更帥氣對不對?而已現在的武器裝備,哪怕建立一個二戰的機槍堡壘防線也比陣地戰強,加上飛機、火箭、大炮、導彈等等,短時間內反推回去可能會有點困難,但是守住防線總是容易的。

    其次,你也要考慮一下其他原因:

    比如生化危機中的保護傘公司,權可通天,直接把一個城市作為生化病毒的實驗場,如此牛逼的大佬你別說你有百萬大軍,你就是殖民太陽系該掛還是掛,畢竟再堅固的堡壘也是從內部攻破的嘛,到後面連總統都喪屍化了不是;

    又比如,這個病毒是自然形成的?還是人為製造的?能不能及時找到解決辦法?能不能及時出臺檢測防治手段?存不存在潛伏期?

    再比如,想打仗,軍隊需要彈藥需要給養,而如果一個城市真的出現喪屍病毒大爆發,那是不是代表整個城市已經陷入癱瘓?城市內有沒有辦法與其他地方獲得聯絡報告情況?部隊有沒有辦法與上級獲得聯絡告知情況或者提出警告?最重要的是,有沒有辦法及時得到上級機關的審批以及支援?不說武器彈藥,哪怕是水和食物也夠嗆吧。一個城市的人口幾十萬到幾百萬,甚至上千萬,不說全部,哪怕一半變成喪屍,那也不是隨便能打發的吧。

    最後,生化危機一旦爆發,必然產生極為慘重的損失,畢竟沒人和你打陣地戰,兵對兵將對將,不要這樣想。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • CA~11,為何肺癌會出現發熱?