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1 # 四葉草901
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2 # bbk520
基礎連招:121,消耗和清兵線的基礎連招,在前期十分的好用,強化的一技能範圍很遠且有控制效果,可以遠端消耗敵人。
蹲草連招:11231,這套連招是在存了一次技能十分的被動之後使用的連招,連續的控制能讓自己的輸出不會落空,而且由於武則天傷害極高的原因可以擊殺一些脆皮。
團戰連招:2113,在團戰或是有敵人接近的時候先用二技能將敵人推開,隨後使用一技能再使用強化一技能擊飛敵人,最後接大招;這套連招可以讓武則天有足夠的時間進行逃脫或是直接進行反打。武則天的連招十分的多變,唯一不變的就是要注意自己的被動,要隨時存好一個被動,讓自己釋放一次技能之後可以釋放強化一技能打出控制以及有時間連攜隨後的技能。
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3 # 使用者6218803594141
武則天的技能,被動是個亮點,就是每使用兩個技能重新整理女帝光輝的cd,並且強化女帝光輝的下一次攻擊。帶擊飛眩暈的。那麼武則天的技能順序可以這樣。先說不開團的情況,1aa112a11。開團的話是這樣,3112a11a121。
武則天怎麼玩?武則天的傷害不低,尤其是1技能強化過是雙倍傷害,還有擊飛效果,但是想把她培養成單挑英雄那壓力也太大了,她的技能多是比較容易躲避的,而且大招會在地面上有一個提示,別人可以輕鬆走出圈子。所以在技能的連招方面,也要考慮到配合的問題。武則天技能加點順序:技能要主1副2,1技能的範圍要比2技能遠一些,所以最好主1,至於大肯定有大點大,大招還可以造成眩暈,也就是在那個期間等於一個大團控,而且武則天有一個很大的優勢,就是如果敵人都站到一起,傷害是疊加的,到了後期大招在團戰中就特別厲害。至於武則天連招的話建議配合隊友,1+2+1+3+1這樣連招,因為武則天射程越遠傷害越高,其他隊友最好能配合一下控制好敵方,這樣武則天才打的到人