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我一直在黑色玫瑰玩,感覺白金3是一個巨大的分水嶺。 我本身也是這個段附近的。白金守門員經常可以排到黃金,這種局往往水平差距很大,上面的白金1-2大多數意識操作明顯好很多,尤其是ad位。
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回覆列表
  • 1 # 莫大先生聊遊戲

    黃金1,2就是一個平均分水嶺。

    我在艾歐尼亞跟黑色玫瑰都上過鑽石,說一下我對於三個比較特殊段位的看法。

    白銀段位:對線可以,基本功差,打野基本上都很菜,經常莫名其妙就和對面打起來,打團很爛,意識也不行。白銀段位給我的感覺就是喜歡打穿一路,除了對線外,基本上不知道什麼時候該敢什麼事。

    黃金段位:意識開始好起來,並且有點配合,有高手也有很菜的玩家,黃金1-2的水平和白金3-4差不多。

    白銀段位:對線基本功很紮實,一個失誤對線就要炸,打野很能做事,打架支援速度很快,打團配合也不錯。

    我認為黃金段位作為劃分lol水平的一個分段,主要依據是黃金段位在總玩家人數佔比還算較多,並且即使就算是一個很沒有遊戲天賦的人,如果他認真對待這款遊戲,認真上分,打到黃金1.2難度不大。

    而黃金1.2以上的玩家,是需要一些遊戲天賦和基礎,如果沒有天賦,很多人都卡在黃金,甚至你很努力也一直卡在黃金或者鉑金5。

    而黃金1.2以下的玩家,很大一部分更側重與娛樂,或者說是未曾有一個時間將自己全部精力用於這個遊戲段位的爬升。如果工作以後每天只能玩一兩盤,卡在白銀段位很正常,並不是實力不足,而是時間不夠。

    要知道當我還在讀書的時候,熱衷與衝分的時候,一天起碼玩12把以上,只玩兩個英雄,持續整個暑假或者寒假,連上兩個段位。因為玩的時間越長,手感越好,對於版本的理解也越高。

    另外很多人說鑽1.2才作為分水嶺其實我並不贊成,因為手打上去的玩家都懂鑽4不包括鑽4以上一個小段的差距可能比下面一個大段的差距還要大。意思就是你如果在鑽1.2呆了很久,明天上了大師,並且持續一段時間,你能明顯感覺到自己在某個方面有提升。

    但是如果一個長期呆在白銀的人,上了黃金都不知道自己是怎麼上去的。即便如此,高分玩家佔比還是比較少,鉑金已經不到9%,所以更不應該當作遊戲的分水嶺。

  • 2 # 一曲安魂送君歸

    我自己大號這賽季最高到鑽二,小號一直控在黃金左右,為了體驗不同的遊戲樂趣。

    先說高分段,鑽四是個分水嶺,為什麼這麼說?心分段魚龍混雜,有大量的代練、抱大腿、混子混上來的,也有大神控分控在這,瘋狂Carry那種。但整體還是懂得配合,視野佈置比較全面,知道自己陣容什麼時候是強勢期可以,遇到對線劣勢不會有太大崩盤,頂多就是狗著發育,大不了混一盤,但相對的混子多了遊戲也就不好贏了。

    低分段個人感覺分界線在黃金二,黃金二以下主要問題在於,對遊戲的理解非常差,英雄瞎選,經常的就是亞索盲僧VN錘石,連清線都是問題的陣容。再有就是對線不會發育,上線就想著擊殺,20多分鐘的局兩邊加起來能有60多個人頭。心理素質極差,經常的就是AD說輔助插眼少,輔助直接走了不管AD了,要麼就是線上崩了,怪打野不來,直接開送。所以這個分段是個真磨練人的分段。

  • 3 # 白No哈

    我感覺是黃銅段位,隊友不會玩的太多,好像沒有技術水平,對局中各種花樣百出,什麼操作都有,很難上分,而且還沒有配合,玩著就是心累但是你要是把它當成娛樂,就不會有煩躁的心情,能夠理性對局。

    我記得我當初最開始定位是白銀,等到第二個賽季就是黃銅5,那個時候就一門心思想上段,那種感覺很痴迷,就像是工作一樣。就是這種心情,讓我堅持到心態爆炸,當我爬到黃銅三,沒晉一個段位都得打三把晉級賽,總是輸,就那三把,我不知道打了多少個,總是有2楞子隊友,在那以後聯盟我就不怎麼玩了,沒心情,現在一想純屬浪費時間,沒啥意思。

  • 4 # 花魁君愛吃飯糰

    劃分LOL水平應該是鉑金三左右

    對於LOL劃分水平來說,有玩家認為是黃金,他們認為遊戲賽季面板劃分就是以黃金分段區分開;有玩家認為是鑽四,他們認為鑽石玩家和鑽石以下差距很大,主要就是意識差距;也有玩家認為是鑽I,他們認為鑽I分段以下玩家水平和大師王者有很大差距,而faker認為大師300點以下都一樣(是不是很扎心,據說看到這篇文章應該也沒有韓服大師300點以上~)

    據飯糰身邊擼友反應,段位在鑽石上不了鑽1的直接說鑽石是分水嶺,段位在鑽1和大師的都說鑽1是分水嶺,反正飯糰在他們面前就是小菜雞一枚(真的,他們在鉑金局隨便C,除非遇到代練)。不過結合上面資料來看,飯糰認為LOL分水嶺應該在鉑金三左右(具體可能會有所差距,不過應該是鉑金分段)。以下是飯糰打上鉑金分段感受,當然不是絕對,只是相對。

    鉑金分段以上英雄較為固定 鉑金分段以下英雄比較隨意

    高分段很大玩家都有一個特點,那就是英雄固定那幾個,並且總走一條路,打上單基本打上單,頂多還選個打野什麼的。高分段每個位置都很強英雄池深的玩家佔比並不多,全能型玩家比重很少。

    鉑金分段以下玩家英雄明顯比較多,甚至會出現排位練英雄情況,匹配沒玩兩局拿來打排位,技能都沒搞清楚,這在鉑金分段以下很常見,鉑金分段很喜歡展示自己的英雄海(英雄池已經不能形容了)。再一個就是位置,在英雄聯盟出來預選位置前,鉑金分段以下經常出現“不給上單就送”,當然高分段也存在,相對少一點。預選位置機制出來後,鉑金分段以下位置通常不固定,這把選上單,下局打中單,再下局打ADC。總之位置,英雄喜歡換著來。

    鉑金分段以上失誤更少 鉑金分段失誤比較隨意

    鉑金分段以上玩家更在意勝點,通常玩熟悉英雄和位置,有英雄自己的理解,遊戲中比較在意個人失誤。總之,鉑金分段以上更在意個人發揮,細節問題。

    鉑金分段以下失誤就比較隨意,什麼皇子QE二連後告辭,什麼青銅三傻進防禦塔幹殘血,最後被反殺,總之,一些很歡樂的場景經常出現,他們也不是很在意這些問題,英雄沒搞清楚去匹配?不存在的,排位練就OK了。

    鉑金分段以上基本功好一些 鉑金分段以下基本功隨意

    這裡基本功包括補刀,插眼,基本意識之類。鉑金分段以上每局時間保證自己發育,穩健玩家即使被擊殺一次後,絕對不會給更多機會,穩如老狗。還有在插眼訊號方面,明顯比鉑金分段以下好多了,鉑金分段以上會看訊號行事,比如對面中單miss,看到己方中單發訊號會注意。

    鉑金分段補刀是個大難題,基本上分段越低,補刀越少,他們往往更在意線上打架,白銀分段十分鐘60刀,青銅可能只有45刀,甚至只有30幾刀,隨緣補刀法。訊號?插眼?不存在的,特別是青銅基本不發訊號,不插眼,也不聽訊號,總之,隨心所欲就行。

    鉑金分段以上游戲節奏明顯比低分段更快

    鉑金分段以上特別是打野位節奏十分重要,比如:十分鐘幫助上單擊殺對位後,對面打野在下半野區,這時候可以呼叫上單一起把峽谷拿了,而對方打野會去小龍坑拿小龍,總之,對方在幹什麼比較容易猜到。還有一個點,就是打大龍,鉑金分段很少出現大龍存活時候,打贏團戰不打大龍,除非是團戰下路打的,趕到大龍很遠,選擇推塔,正常情況肯定會打大龍。

    鉑金分段以下游戲節奏明顯放緩,隨意玩。對於大龍,黃金分段可能還好點,要是放在青銅,青銅:大龍是誰?什麼東西?有什麼用?打它幹嘛?總之,打贏團很可能繼續逛街。

    飯糰認為

    當然低分段和高分段差別還不是這些,而且段位越高實力也不一定越強,也有部分低分段玩家實力也很強。上面說到的都是相對,不是絕對。

  • 5 # 庸城赤子

    鑽2以上和鑽2以下,鑽3鑽4沒覺得和白金黃金有多大區別,到了鑽2感覺自己就有點弟弟了,跟不上對面打野的節奏。

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