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  • 1 # 小怪動漫園

    動畫電影的製作成本(不包括宣發)大概由幾部分構成:

    1.人力. 2.軟體 3.工作電腦+伺服器 4.渲染農場 5.房租水電 6公司一般性的運營費用

    這些加在一起,乘以製作時間。因為動畫製作不牽涉攝影,佈景,演員這些x因素,成本比起普通電影容易計算得多。

    另外有一個簡單的公式計算中國產動畫成本:全片成本 = 平均工資 * 人 * 時間 * (好壞公司係數)

    比如某公司 100人團隊,平均月工資8k, 1年做完,總成本就是 8k*12*100*(1.5-2) = 1500-2000萬之間。1500萬的話屬於公司基本沒啥福利甚至社保公積金都不交的公司,2000萬是福利比較好,氣氛比較輕鬆的公司。大部分公司介乎於兩者之間。

    如果是國外動畫電影,這個係數一般也就1.5,倒不是說他們福利不好,而是本身工資水平高,人力成本所佔的比重大。

    美國發行的動畫電影的製作成本好查,在boxoffice mojo上可以 直接找到

    pixar的作品,玩具總動員3,汽車總動員2,勇敢傳說的成本在 1.85-2億美元左右

    夢工場的作品,功夫熊貓2,瘋狂原始人,訓龍記2成本1.35-1.5億美元

    迪斯尼作品,冰雪奇緣1.5億,超能陸戰隊1.6億

    環球的作品,卑鄙的我係列和小黃人兒,都是0.75億美元左右成本,這個低是因為實際製作的 illumination Entertainment實際是在法國

    喜羊羊系列每部成本1000萬RMB出頭

    魁拔系列首部成本達到3500萬左右,之後兩部2000多萬。續整合本低,非常正常

    熊出沒,大約2000-2500萬: “《熊出沒》大電影花了一年時間製作,共有500多名技術人員參與了製作,製作成本為2000多萬” (製作方談電影版《熊出沒》:光頭強以公司員工為原型) 500多人參與一年,不代表500人從頭到尾做滿一年,而且畫面質量不是很高,可以找一些行業中相對初級的製作人員來做。不過最重要的是,基於電視動畫的電影,最主要的設計工作可以省了,大量的技術測試和團隊磨合也可以省了。這是製作中大量消耗時間,也就是成本的地方。再考慮到熊出沒本身已經有很多電視動畫中積累的數字資產,就像做續集一樣可以節省成本。所以2000-2500萬的成本應該還是可信的。

  • 2 # 厭久301

    這個和人物的價以及衣服成本的比例有關係,有的可能只能集,也有的可能值幾百萬,他得看片子的程度啊,以及後來的製作過程,這個過程是非常繁複複雜的,我們具體是不能推斷它大概是多少錢的,但我推斷應該是在幾億或幾百萬。

  • 3 # 無聊好生無聊

    主要是看人物設定是否原創以及團隊的價值,漫改或者小說改編都會多出來版權費,分成都是另外算的,團隊要看經驗以及裝置的,不可估量,像某些吧TV版的短篇剪輯一下成電影的動漫又不佔少數,想起來賣一下情懷,也就一個剪輯師的工資,就一部電影了,不算前期Tv版成本,現階段日本一部小作坊原創的動漫電影成本也才下至3000萬日元左右(約合人民幣200萬左右),上?動漫產業,上不封頂,請好的聲優就抵一個小作坊製作的費用了

  • 4 # T哥小站

    不同國度,不同年代,製作動畫電影的成本是不同的。

    舉個例子,1937年美國迪士尼製作的《白雪公主和七個小矮人》的動畫電影,耗資140萬美元,在1937年的當時已經是巨資了。新海誠2016年的大作《你的名字。》耗資8億日幣,摺合人民幣是4000萬的水平,140萬美元摺合人民幣是900萬的水平。想想80年前能有這個投資力度,已經很厲害很可怕了。

    2006年,美國皮克斯公司製作的《汽車總動員》,當時花費預算約1.2億美元,摺合人民幣8億;

    2013年,美國迪士尼出品的3D動畫電影,《冰雪奇緣》,花費預算是1.5億美元,摺合人民幣近10億元。

    美國3D動畫片都是大投資,大回報,走的是“閤家歡”的劇情風格,也就是男女老少全家都適宜,因此一般票房收入都非常高,回本是足夠還能賺上一大筆。

    日本動畫片是手繪的,相對來說投資要小很多,更多的是人力的投入。2001年的,日本的吉卜力工作室,宮崎駿的《千與千尋》,製作預算約20億日幣,摺合人民幣約1.2億人民幣。

    2004年的同樣是吉卜力工作室的《哈爾的移動城堡》,製作預算是24億日幣,摺合人民幣1.4億人民幣。

    2008年的,吉卜力工作室的《懸崖上的金魚姬》,製作預算是34億日幣,摺合人民幣2.1億元。

    2013年,高畑勳的動畫鉅製《輝夜姬物語》耗費了53億的製作預算,摺合人民幣也就3億左右的水平,這部動畫號稱日本耗資最高的動畫電影了,離開美國的3D動畫還是有著明顯的預算差距。

    所以日本的動畫經常被戲稱“小作坊”製作,原因是成本差距太大了,當然日本的動畫公司的規模也離開美國的迪士尼那樣的大公司有著不小的差距。

  • 5 # 漫影小屋

    首先我們得明白什麼叫動畫,動畫是把人物的表情動作等分解成許多畫幅,利用人眼視覺暫留的特性,在上一幅畫還沒有從人眼中消失的時候就播放下一副畫,給我們造成了畫面上人物在運動的感覺。所以動畫都是由一張張圖畫構成的,一般1秒鐘的動畫可能會由20-24張圖片組成,這樣就可以想像1個小時30分鐘左右的動畫電影需要畫多少張畫稿。

    中國動畫的最初起源是在19世界20年代左右的時候,發展的相當緩慢。在七十年代的時候,國家對文藝大力支援,湧現很多優秀作品,像《大鬧天宮》、《哪吒鬧海》等等,那時候製作動畫基本上全靠手畫,可想成本之高了,不過國家買單,這些作品幾乎都是不計成本的由老藝術家們仔細打磨,這才造就了中國動畫的經典 。

    後來隨著市場化的推動,動畫開始商業化,而且職權者又不是對動畫抱有無限熱愛的藝術家,中國產動畫就變這樣的(下圖),日漸消瘦。

    不過近幾年來,中國產動漫發展的也是越來越好,雖然在製作力度和創作水平距離國外還有很大差距,但是還是非常值得期待的,我們華人,當然也希望國漫崛起。製作成本從另一方面來說也意味著對作品的用心程度,可以來看看國內一部動畫電影的成本是多少。

    1.西遊記之大聖歸來

    2015年7月10日在全國各大影院上映,上映之後,大聖歸來的口碑還是很不錯的。有網友爆料大聖歸來的製作費用為八千萬,請水軍花了一億。也有爆料稱制作成本2個億左右,但比較權威的靠譜的說法是6000萬左右。

    2.大魚海棠

    大魚海棠是在2016年7月8日上映的,榮獲第15屆布達佩斯國際動畫電影節最佳動畫長片獎, 和中國文化藝術政府獎第三屆動漫獎。雖然在劇情以及臺詞上還有欠缺,但畫風上結合中國元素,也是一大進步。製作成本3000萬。

    3.龍之谷:破曉奇兵

    2014年7月31日在中國正式公映,上映以來一直好評如潮,很多人都將這部作品視為中國產動畫的佳作甚至是神作,製作成本1億,但國內票房5741萬元,海外票房60萬美元左右,沒有回本。但龍之谷還是斬獲豆瓣評分7.7的高分,要知道國內大多數的電影連5.5都無法拿到。

    4.魁拔

    魁拔系列電影的評價處在兩個極端之間,認為這部作品好的會將它捧為神作,而不喜歡這部作品的人又將它視為垃圾。但不管怎麼說,魁拔系列的作品都是成功的,根據官方的公佈,魁拔的第一部製作成本是1350萬。第二部是2510萬。

  • 6 # Renderbus瑞雲渲染

    關於電影級別的後期渲染成本有多貴?渲染單針需要多少錢?這個問題需要根據渲染的時長來判斷。下面是瑞雲渲染的價格:

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