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描述:qghappy.fly巔峰賽露娜七連勝衝到國服第二
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  • 1 # 王者天黑君

    kpl春季賽季後賽已經進行了幾輪的比賽,目前還剩下四支隊伍分別是estar,rngm,rw和gk。而兩大冠軍隊伍qghappy和hero久競都已經出局。在出局之後qghappy就開始了直播,fly在昨天晚上一晚上使用露娜七連勝,從國服第十直接打到國服第二,而不得不感嘆他的露娜還是強啊。

    fly昨天的直播中基本上只能玩露娜就玩露娜,無論是邊路還是打野都會選擇這個英雄。他的露娜也的確是細節滿滿,有時候他並不會刻意追求一直不斷大。而是在特定的時候會故意斷大吸引火力來掩護隊友撤退。1800分段的巔峰賽幾乎每把都是mvp,和他打鑽石局並沒有什麼分別。那個號的露娜勝率超過了84%。榮耀戰力也有9400多分。

    那他這麼強的露娜為什麼在比賽中不用呢?還是因為這個英雄在kpl的賽場上太容易被針對了。fly用露娜這個英雄在比賽上創造過無數的奇蹟,尤其是幾次總決賽的時候,都是露娜鎖定勝局。但當時的版本還沒有這麼多強勢的坦克,現在的坦克可以說是又肉又有傷害,露娜可能刷十個大招。也掉不了多少血。而且一旦這個英雄前期被反藍節奏斷掉,那可能就再也起不來了。所以說版本不改動的情況下,如果想見到fly再次玩露娜,就只能是某一次對局中,對面禁掉了他太多的英雄,並且比賽打到了第五六局的時候才可能會出現吧。

  • 2 # 王者大星探

    小編曾經採訪過FLY, 有兩個他最愛的本命英雄,一個是花木蘭,另外一個就是露娜。在不論版本是否強勢的情況下,每天都會拿出來至少練習,只因為對這個英雄的熱愛。而這個英雄也沒有辜負過他,讓他拿到FMVP,也帶領QGhappy拿到了那一年最終要的大滿貫收官的冠軍獎盃

    這是這是那局讓所有認記得QGhappy.Fly的露娜的對決。2017年秋季賽總決賽QGhappy大戰XQ,當3:2來到QG的賽點局時,教練為FLY選出了露娜,引發全場震驚。

    賽點局的露娜發揮穩定,到最後的驚為天人的操作。與諸葛亮1V1,直接為QG拿下勝利!

    所以這個英雄對於FLY的意義,和他對露娜的熱愛,大家都懂了吧。那我們再說說為什麼KPL上他的露娜上場機會屈指可數。

    首先,從17年秋季賽開始,射手進入野區,作為核心輸出位,以及現在的邊射,射手還是核心輸出位,所有的資源都需要向射手位置傾斜的,而且QGhappy手握KPL的T0級別射手選手刺痛,一定會發揮好這個優勢,而露娜這個英雄要想起飛能夠一打多,同樣需要團隊的資源傾斜,QG的中單都是大部分的吃土中單讓經濟了,在他們的射手體系下,露娜很難得到發揮。

    其次,他們的雙邊帶線體系,需要兩個靈活的邊路,通常這種情況下FLY會使用例如曹操,羋月,程咬金,關羽等位移靈活有且對經濟需求不高的英雄。

    綜合以上,不難理解為什麼FLY在KPL賽場上很少拿出露娜了。不過星寶認為也不要把話說的太死,因為在KPL賽場上,賽點局,或者巔峰對決時,教練通常喜歡挑團隊最自信或者根據隊員狀態給他拿他最自信的英雄,在這種情況下,我們還是可以期待FLY的露娜上場,打出天秀表現的。

    希望你們喜歡我的回答。如果對截圖中的影片有興趣的,可以觀看進行時《2017年總決賽紀錄片》回顧一下當時天秀的FLY。

  • 3 # 鐵根遊戲解說

    FLY的露娜這麼強為什麼不用在職業比賽上?

    Fly的超高水準不僅給他帶來的龐大的人氣,還讓他獲得了FMVP,還定製了關於他的面板——冠軍飛將花木蘭。他最喜歡的英雄就是花木蘭和露娜了,幾乎只要有機會就會拿出來使用,而且在直播中對露娜的喜愛甚至超過了花木蘭。

    前幾日Fly的直播中只見他一手露娜在1800分巔峰賽的神仙局行雲流水,飄來飄去如同鑽石局,一晚上時間直接衝上了國服第二露娜,想必衝擊國服第一也只是時間問題吧,就是這樣的頂尖露娜為什麼在職業比賽上的身影少之又少呢?這個要從很多方面去分析。

    首先是露娜四級之前的個人能力非常弱,不要說反野,能不能抵擋侵略都是問題,對面如果選了裴擒虎鬼谷子這種的前期強勢陣容,露娜可以說是毫無招架之力,很容易前期就被壓制住,早知道,職業比賽中一旦被對方掌握了節奏,想要翻牌可以說是難如登天,所以拿出露娜風險很大。

  • 4 # 是阿醬呀

    為什麼比賽的時候Fly不使用露娜?我認為有以下幾點原因:

    ①露娜4級前的弱勢,熟悉KPL比賽的朋友應該知道,王者榮耀絕大部分比賽的勝負基本在前2分鐘就已經初現端倪,前期的入侵+一級團戰+抓人,基本上誰佔便宜誰就能獲勝,職業選手會在取得優勢的同時,快速控制遠古生物,野區,而露娜因為前期弱勢的原因,在這幾個方面都非常吃虧。

    ②露娜打野順序非常尷尬,玩過露娜的朋友應該知道,露娜這個英雄是非常吃藍buff,而且在前2分鐘,打野露娜有一個尷尬的問題,假如露娜打野藍開,那麼2分鐘暴君的時候,露娜身上的藍buff就會消失,失去競爭小龍的能力。假如露娜紅開,那麼以目前kpl這個兇險的環境,對手一定會想方設法讓露娜拿不到藍,從而打斷露娜節奏。沒藍的露娜就像缺牙的老虎,很難有作為。

    ③露娜的超低容錯率,第一是露娜前期絕對不能逆風,大家平時看主播露娜秀翻全場,都是建立在露娜順風的情況下,而賽場上的露娜想要打出順風卻是很難的,面對裴擒虎,百里玄策,盤古這些侵略性打野,經常連藍buff都拿不到,想安穩到4級都難。第二是連招不能失誤,露娜斷不斷大一是取決於選手自身水平,二則是對手的水平。日常排位對手不懂得打斷露娜大招,連起來很舒服。但是賽場上的職業選手,閃現金身淨化都是秒按的,非常容易斷大。舉個例子,飛牛的露娜現在面對職業選手的馬可波羅,有2段位移,一個淨化,他也肯定不敢貿然出招,因為一旦失誤,職業的馬可有充足的把握將他擊殺,而露娜前期死一次,節奏必然是大斷層的。

    ④露娜的短暫強勢期,露娜這個英雄很特殊,強勢期在中期。前期需要隊友各種保護過渡到4級,四級後開始發力,快速打出優勢。而職業賽場的節奏是很快的,基本上8分鐘左右團戰打完就會連續開大龍小龍,這時假如露娜出現失誤,就會快速過渡到中後期,而中後期的露娜是很乏力的,射手和法師都會選擇出魔女斗篷,讓露娜苦不堪言。

    ⑤露娜吃資源,露娜跟韓信一樣,透過吃隊友的資源打出經濟差優勢,而現在的版本QG都是採用藍領+射手的陣容,有射手的存在,露娜肯定拿不到資源,所以登場機會很少。

    ⑥最後一點就是剋制原因了,路人局大家英雄池有限,選英雄也是根據喜好來源。而職業賽場則不同,通常會採用針對型選擇,看關羽的出場率就知道了,關羽經常被對手的連環控陣容打到下馬自閉。可以肯定,有露娜就必然有東皇和張良,或者其他控制,自然很難秀得起來,對手可不是吃素的,一句話總結就是你秀,對手一樣很秀。

  • 5 # 櫻花盛開滿天舞

    職業賽場和路人局有非常大的區別的。職業選手技術肯定都是非常好的。不像路人局技術參差不齊。職業選手對遊戲裡面每個英雄瞭解都非常深刻,知道一系列針對剋制的方法。在路人局大多數都只會那麼固定的幾個英雄,位置被其他人拿了,打其他位置技術就一般般。這也就導致職業選手有時候可以在路人局秀翻。而在職業賽場上就沒有那麼厲害了。高手對局一個小失誤就會決定勝負。

  • 6 # 解你心憂

    fly的露娜很強,大家都是知道的,如果是在一般的局中使用露娜,沒有多少人是fly的對手,但是在kpl比賽中,卻有很大的不同。

    第一,大家都會針對手,選剋制對手的英雄,

    第二,要配合己方的戰術,陣容。

    第三,能參加kpl比賽的都是一等一的高手。

    第四,露娜在比賽中容易被對方控藍剋制。

    綜合這些原因,fly在kpl比賽中不使用露娜是有一定道理的。

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