在裡面輸入: give @p minecraft:diamond_sword 1 0 {AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}, {Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:Knockback}, {Operation:0,UUIDLeast:3,UUIDMost:3,Amount:1000.0,AttributeName:generic.followRange,Name:Follow}, {Operation:0,UUIDLeast:4,UUIDMost:4,Amount:1000.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Health}, {Operation:0,UUIDLeast:5,UUIDMost:5,Amount:0.1,AttributeName:generic.movementSpeed,Name:Speed}]}。
這是一個擁有自定義裝備屬性的玩家頭。帶上這個頭,會給玩家:+1000的生命,+1000的怪物追蹤,+9000000000的攻擊和防擊退,再加0.1倍的速度。
怪物追蹤的效果不是給玩家的,是給怪物的。如果加了1000的怪物追蹤,那怪物就會追蹤到千格外的玩家。殭屍的話可以抓到千格外的村民。這個頭顱沒有任何附魔屬性,但是戴上它的話所有效果就會啟用。到時可以空手秒殺末影龍。 裝備屬性只有5種:最大生命,防擊退,攻擊,怪物追蹤距離和速度。和附魔不同的是,自定義裝備屬性可以直接在怪物上起效。如果是玩家的話,那就要穿裝備才能獲得裝備屬性,但是怪物的話可以有怪物屬性,和裝備屬性相同,只是屬性不是在裝備上,而是直接在怪物上永久起效。舉個例子:用裝備屬性可以刷出一個只有3滴血的黑龍。這樣徒手就能秒殺。 進入指令教程。指令我一般是從基礎的 /give 指令開始的。我現在教大家刷一把自定義屬性的劍吧。
首先是刷出一把普通的鑽石劍: /give @p minecraft:diamond_sword 1 0 指令是在指令方塊裡打的。打完後啟用會刷出一把普通的鑽石劍。之後就要來改化指令,來讓鑽石劍擁有自定義的裝備屬性。高階指令: /give @p minecraft:diamond_sword 1 0 {AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}]}
在裡面輸入: give @p minecraft:diamond_sword 1 0 {AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}, {Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:Knockback}, {Operation:0,UUIDLeast:3,UUIDMost:3,Amount:1000.0,AttributeName:generic.followRange,Name:Follow}, {Operation:0,UUIDLeast:4,UUIDMost:4,Amount:1000.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Health}, {Operation:0,UUIDLeast:5,UUIDMost:5,Amount:0.1,AttributeName:generic.movementSpeed,Name:Speed}]}。
這是一個擁有自定義裝備屬性的玩家頭。帶上這個頭,會給玩家:+1000的生命,+1000的怪物追蹤,+9000000000的攻擊和防擊退,再加0.1倍的速度。
怪物追蹤的效果不是給玩家的,是給怪物的。如果加了1000的怪物追蹤,那怪物就會追蹤到千格外的玩家。殭屍的話可以抓到千格外的村民。這個頭顱沒有任何附魔屬性,但是戴上它的話所有效果就會啟用。到時可以空手秒殺末影龍。 裝備屬性只有5種:最大生命,防擊退,攻擊,怪物追蹤距離和速度。和附魔不同的是,自定義裝備屬性可以直接在怪物上起效。如果是玩家的話,那就要穿裝備才能獲得裝備屬性,但是怪物的話可以有怪物屬性,和裝備屬性相同,只是屬性不是在裝備上,而是直接在怪物上永久起效。舉個例子:用裝備屬性可以刷出一個只有3滴血的黑龍。這樣徒手就能秒殺。 進入指令教程。指令我一般是從基礎的 /give 指令開始的。我現在教大家刷一把自定義屬性的劍吧。
首先是刷出一把普通的鑽石劍: /give @p minecraft:diamond_sword 1 0 指令是在指令方塊裡打的。打完後啟用會刷出一把普通的鑽石劍。之後就要來改化指令,來讓鑽石劍擁有自定義的裝備屬性。高階指令: /give @p minecraft:diamond_sword 1 0 {AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}]}