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  • 1 # 漫雨王者迷

    目前呢,《王者榮耀》巔峰賽的最新資料(7月22到7月28日)已經是出來了。巔峰賽最受歡迎登場最高的三個英雄分別是張飛、橘右京、諸葛亮。張飛跟橘右京因為版本以及英雄特性等等原因,已經挺長一段時間在出場率方面佔據前二了。諸葛亮則是後起之秀,之前還算是無人問津的英雄,現在登場率也暴漲到了40%。

    不過諸葛亮也就光個登場率好看了,勝率僅僅只有尷尬的46%。那麼諸葛亮在高階局打出這樣的資料,是否意味著這英雄只能虐虐菜,高階局無用呢?咱們今天就來好好探討探討這個問題吧!

    首先必須要明確一點,那就是之前體驗服對諸葛亮兩度改動是暫時還沒有上線到正式服的。而我們知道之前體驗服對諸葛亮的改動是純削弱,現在正式服的諸葛亮比體驗服的強度還要高一些呢!然而諸葛亮的在高階局這麼高出場率的情況下,卻只有這麼一點點勝率,就能夠說明諸葛亮在高階局並不是特別的吃香。

    接下來如果諸葛亮削弱版本上線,肯定勝率還要再往下跌的!不過現在排位賽中的諸葛亮真心已經是無法無天了,真的是人見人怕,一技能加被動,就直接能夠開啟大招收割了,爆發傷害著實太恐怖了!可能諸葛亮這一次挨削最主要還是中低端局虐菜能力太強了吧,跟高階局的表現無關。

    漫雨個人是覺得,諸葛亮之所以在高階局中表現比較差,最主要還是陣容問題吧。因為高階局拿陣容最起碼還是有一塊甚至兩塊大肉的,而且陣容一般控制也會比較多,而諸葛亮最怕的就是這種陣容了。另外諸葛亮其實跟蘭陵王是差不多的,順風無敵,逆風幾乎毫無用處。如果給諸葛亮搭配一箇中後期陣容的話,其實也是挺難發揮的呢。

    不過坦白來講,漫雨這麼說其實也算是強行解釋吧。因為從理論上來講,諸葛亮在高階局勝率這麼低就是這麼些原因。但是呢,諸葛亮勝率這麼低的同時,卻伴隨著這麼高的登場率,其實也有點兒說不過去啊!這一點漫雨真心沒想通!小夥伴們,你們覺得呢?

  • 2 # 米總遊戲說

    王者榮耀十層被動的諸葛亮能一打五,孤影在巔峰賽上瘋狂收割虐菜 現在中路法師已經和之前的不一樣了,現在的法師都追求遠處消耗,之前非常火的近戰法師在這個版本已經變成冷門英雄,之前最典型的近戰法師諸葛亮,在現在這個版本已經被幹將莫邪好楊玉環蓋過去了,不過諸葛亮這個英雄操作好的話還是能夠夠打出很好的效果,孤影在巔峰賽的時候久違的拿出諸葛亮這個英雄出來,打出來的效果不錯. 王者榮耀十層被動的諸葛亮能一打五,孤影在巔峰賽上瘋狂收割虐菜 諸葛亮雖然說不適合這個版本,不過諸葛亮確實最能秀的中單,諸葛亮位移多,而且爆發也很高,所以諸葛亮能夠讓人出其不意,孤影這場諸葛亮就打出了這樣的效果,孤影在遠處不斷用一技能和被動消耗,不過等敵方到了危險的血量,孤影就一套技能直接秒殺了楊玉環. 王者榮耀十層被動的諸葛亮能一打五,孤影在巔峰賽上瘋狂收割虐菜 孤影在這場對面的陣容非常的脆,所以諸葛亮能夠發揮出很大的作用,諸葛亮的爆發是很強的,孤影到後面一套技能就能把對面的打野英雄成吉思汗直接秒殺,孤影先用一技能打中一次成吉思汗,等一技能的CD好了,孤影閃現加二技能直接貼成吉思汗的臉,一個滿額的一技能直接打殘成吉思汗,藉著用被動把成吉思汗給秒了,孤影這一套操作非常迅速,成吉思汗自己怎麼死的都不知道. 王者榮耀十層被動的諸葛亮能一打五,孤影在巔峰賽上瘋狂收割虐菜 孤影這一波團戰還刷起來大招,當團戰被諸葛亮刷起大招的話,這次團戰就是諸葛亮的表演,諸葛亮的大招秒殺敵人會立刻重新整理被動,這時候的諸葛亮是傷害是非常爆炸的,十個被動的諸葛亮大家瞭解下. 王者榮耀十層被動的諸葛亮能一打五,孤影在巔峰賽上瘋狂收割虐菜 孤影這一手諸葛亮真的看得人陶醉其中,孤影非常全能,孤影也給我們展示了這個版本諸葛亮的打法,這個版本的諸葛亮雖然沒有之前那麼強,不過諸葛亮一直都是熱門中單,如果你說你只主玩中單,不會玩諸葛亮的話就有點說不過去了.

  • 3 # 驍雲衛

    謝邀回答,我並不認為是這樣,一個英雄你不能只認他的勝利來評判他。諸葛亮這個英雄是在高階局所用的。他的傷害也是比較高的。現在的高階局你能見到什麼英雄?大部分都是干將莫邪,諸葛亮,貂蟬,諸葛亮厲害就厲害,他的位移多。況且一旦到後期,如果你會玩兒的話,完全可以1秀5,如果你技術不高。可以看一看,孔明。一個玩諸葛亮的主播。

  • 4 # 靜海君

    諸葛亮巔峰賽登場率暴漲到40%同時,勝率還能維持在46%。這恰恰證明了,這個英雄不止能虐菜,他更是高階局最好用的英雄之一。那為什麼諸葛亮會這麼厲害呢?我認為是以下幾點原因讓他能橫行高階局。

    第一:諸葛亮位移多

    諸葛亮是王者榮耀裡為數不多擁有位移技能的法師之一。

    他的二技能時光穿梭:諸葛亮快速朝指定方向閃爍,並在起始位置和終點位置同時產生一次發立場,對範圍內敵人造成最少350(+52%法術加成)點法術傷害;同一目標如果在5秒內多次受到發立場影響,將會減少其90%移動速度,持續3秒,該效果會持續衰減;當目標被多個法力場同時命中,將會只造成50%傷害;每次法力場影響到敵人,都會觸發1次謀略刻印;每10秒可以準備1次時空穿梭,最多可儲存3次時空穿梭。

    等諸葛亮的裝備成型,他的二技能位移可以在極短的時間儲存3次,並且這3次之間的CD時間只有1.2秒,這也正是諸葛亮最厲害的地方,他不單可以透過走位來尋找合適的輸出位置,他還有特別靈活的二技能支撐他,讓他在輸出的同時還能有很強的自保能力。三個二技能在手的諸葛亮,有幾個人有把握一定在抓死的?

    第二:諸葛亮收割能力強

    光有靈活的身手,在王者榮耀裡並沒有什麼用,但是再加上超強的收割能力的話,那就完全不同了。不巧的是,諸葛亮的大招可以說是王者榮耀裡最強的收割技能之一。

    諸葛亮的大招——阿優根,啊不對,是元氣彈:諸葛亮短暫蓄力後鎖定目標發出一擊強力元氣彈,造成450(+55%法術加成)點法術傷害;目標每損失1%最大生命值元氣彈就會增加2%傷害;蓄力時諸葛亮可以移動,並且可以使用時空穿梭(二技能),元氣彈飛行過程中碰撞到敵方非英雄目標,將會觸發同等傷害並將其擊飛0.5秒;元氣彈可觸發1次謀略刻印;如果元氣彈直接擊敗敵方英雄,立刻發動策謀之印,並減少80%元氣彈的冷卻時間。釋放目標如果為敵方英雄,且元氣彈沒有觸碰到任何敵方英雄,返還該技能的80%冷卻時間。

    諸葛亮大招的解讀就是,到了後期,基本一個英雄的血線在50%以下,沒有很多魔抗裝備的情況下,會被諸葛亮的大招直接斬殺掉。程咬金這種血量越少,攻擊越高的英雄最怕的就是諸葛亮了,根本沒有秀的空間,直接被秒殺。

    斬殺以後或者說是沒有碰到敵方英雄,大招都會立刻減少80%的冷卻時間,在後期滿CD冷卻的情況下,幾乎和沒有CD一樣。

    諸葛亮加上閃現可以連續位移四次,又有一個可以幾乎無限重新整理的大招,在高階局真的可以說是如魚得水一般,暢快自由。

    諸葛亮勝率低,只是因為出場多

    王者榮耀畢竟是10個人的遊戲,你一個人再強,英雄再厲害,沒有隊友的配合,沒有隊友的支援,一切也都白搭。

    諸葛亮的技能機制讓他需要經常貼身打傷害,所以他還是比較害怕那些控制多的英雄的。我們在B/P的時候不能一門心思的不看英雄直接拿,容易出事!

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