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英雄聯盟壽命會有多久,是不是目前活躍最長久的遊戲。
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  • 1 # 拆垃圾的亮仔

    先說結論,我認為英雄聯盟這款遊戲在市面上沒有同類型的遊戲超越他之前,他就能夠一直運營下去,魔獸爭霸和星際爭霸能夠10多年還在就因為這樣,而後出現的DOTA,再到現在英雄聯盟。

    英雄聯盟作為近十年來全球最受歡迎的遊戲,從2012年開始人氣就爆炸式增長了,那個時候每天進遊戲都要排差不多一個小時的隊,直到16年增長放緩,人氣開始飽和, 我們都知道一款遊戲一般壽命在三到五年,但是英雄聯盟按照目前的趨勢再運營個10來年應該不是問題。 因為現在s級聯賽直播觀看的人數實在是太多了!上季聯賽平均每場直播觀看人數都在千萬以上,一款遊戲能夠運營的久最重要的指標就是互動體驗,所以從這方面來看英雄聯盟還是火熱程度不減當年。

    搜尋熱度

    而英雄聯盟能夠一直保持火熱程度,除了對於遊戲保持了高更新頻率,每一年也會對遊戲大改,這讓英雄聯盟這款遊戲能夠與時俱進,當然在修改後也有很多不足的地方,但是總的說還是儘可能的滿足了玩家們的需求。其次就是英雄聯盟的職業賽發展非常快,在電競遊戲裡面,現在規模最大和更職業化的電競遊戲就是英雄聯盟,這一點保證了英雄聯盟的高關注度,讓人氣始終能夠保持住。

    雖然現在越來越多的英雄聯盟玩家已經從學生步入社會工作,小夥們打遊戲的時間也越來越來少,但是他們關注英雄聯盟的熱情依依然不減當年,或許他們早就已經不再關心遊戲段位高低,又或許你的基友都在因為生活而不再和你組排,但是英雄聯盟始終還在,LPL也還在,那麼你的英雄聯盟就會一直在。是的,與其說英雄聯盟只是一款遊戲,不如說它是我們精神中也很重要的存在,因為有了它生活裡才會有更多的樂趣。

  • 2 # 還可以先森

    英雄聯盟充斥著當代幾乎所以年輕人的生活,我們不老去聯盟永不死,正如歌詞裡說的傳奇永不死。英雄聯盟作為目前最火爆的網路遊戲之一,也許不是活躍最久的,但應該是最被年輕人所認可的遊戲之一。本人從S3賽季開始加入召喚師峽谷,整整經歷了六個年頭,見證了LPL賽區的低谷到巔峰,本人非常喜歡這個遊戲,目前電一小黃金。FPX 牛

  • 3 # 五十萬的爺爺

    我是阿叔,你的遊戲顧問。

    英雄聯盟是我玩的第一個遊戲,那時還是初中,週末和朋友一起出去上網。第一次進網咖,那時網咖裡大部分都是在玩cf、dnf。 我因為有3d眩暈症,所以就玩不了cf。

    當時,我就在那裡找遊戲玩,就看到了英雄聯盟,然後就註冊賬號了,選的區是德瑪西亞(感覺聽起來特別nb)。當時也接觸電腦遊戲的機會少,也沒玩過moba類的遊戲。所以一開始玩的特別枯燥。真正對其產生興趣,是高中的時候。

    上高中的時候,是留校的,我們晚上就會一起偷偷溜出來去包夜。他們也沒玩過英雄聯盟,我就推薦他們玩。然後我們幾個人就在另一個區又創了一個號。我清晰的記得,我第一個用金幣買的英雄是狼人。當時的狼人特別強,百分百吸血被動。大招範圍也大。當時好像還是黑切時代,六把黑切,看見人就直接大上去。很少有人能抗住。

    就這樣,英雄聯盟我一直打到現在,到了大學,高中同學情,還是依靠開黑來維持。開著黑,用著家鄉話吹牛批。特別自在開心。但是到了大三大四,學業開始繁忙起來,就很少一起打遊戲了。大家都在為著自己的將來奮鬥著。但是我相信,英雄聯盟這個遊戲,永遠不會衰落。因為他給我們帶來了快樂,是我們這一代兄弟之間的羈絆。

  • 4 # 時光漫慢

    說到英雄聯盟,可以說是近些年來的一款現象級網遊,甚至可以說是一款很神奇的遊戲。

    雖說LOL在09年就上線了,不過是在2011年9月22日才在中國開始公測推廣。有意思的是,LOL的出現是伴隨著一些爭議的,因為一款和它極為類似的遊戲——Dota2,在2011年10月21日發售了。

    其實,雖說LOL在中國的上線要比Dota2早一個月,但LOL的人物模型,技能設定,甚至地圖,都體現出它跟Dota2的前生—Dota有著極大的相似性,專注於Dota多年的玩家們猛地看見這款遊戲,自然會因為覺得這是一款類Dota的山寨遊戲。

    而LOL入門容易,畫面較為柔和,人物外形也更具有東方色彩,更符合華人的審美,在操作也沒有dota2複雜,適合新玩家,加上騰訊使用者做基礎,在這樣的背景下LOL開始一發不可收拾,迅速佔據了廣大的對戰MOBA類競技網遊市場,玩家人數更是數倍於Dota2玩家,這其中也受到不少小學生的喜愛,這也是很多成年人玩家都遇到過的坑。

    時至今日,LOL已經走過了第10個年頭了,前些天還弄了10週年的獎勵,圓了很多玩家的夢,七娃開到了一張薇恩的傳說面板。

    很多玩家為什麼會鍾愛LOL,重要的一點就是:它是一個平衡性十足的遊戲,因為充不充錢對你是否能取勝沒有任何影響。從這一方面來說:這也是被玩家們戲稱的騰訊唯一一個“良心遊戲”。這也是LOL最大的優勢,一個純靠技術和配合取勝的遊戲。

    總體說來,這個遊戲還會火很長一段時間。

  • 5 # 聯盟PBE

    英雄聯盟是拳頭公司開發製作的遊戲,後來被騰訊公司買下,發行時間是2009年,國服的發行時間是2011年。

    在英雄聯盟之前就已經有Moba的遊戲,最出名的就是dota,當年的dota也是火爆一時,只要去網咖,就能夠發現大部分人都在那裡區域網對戰。只不過遊戲的操作性要求太高,難度也高,不少的普通玩家發現很難上手,所以就會選擇放棄,然而英雄聯盟則不會。

    英雄聯盟的操作性要求並沒有那麼高,所以受到了廣大普通玩家的喜歡。但是要說英雄聯盟,是目前最活躍的遊戲,很難證明。

    不知道你們當年有沒有接觸過夢幻西遊這款遊戲,當年的夢幻西遊非常火爆,到現在它依然還在運營,儘管熱度不如當年,但依舊不能證明他就不活躍。

    目前話題指數來看,英雄聯盟的確是最活躍的,因為他佔據了大多數網咖的遊戲開啟率,基本上有一半多的人去網咖都是玩這款遊戲,而且熱度已經超過了dota。

    我在接觸這款遊戲的時候是2010年,那個時候遊戲剛出來就開始玩,發現非常的有意思,因為新鮮感特別的強。之前的時候玩的都是其他競技類的遊戲,比如說CS、跑跑卡丁車,但是自從接觸到這種公平對戰的遊戲,一下子就被吸引住了。那個時候滿腦子裡面都想玩這個遊戲,可以說相當的喜歡。

    不過隨著年齡的增長,時間久了,對於這款遊戲也就沒有以前那麼熱愛,只能說玩著玩著,就覺得沒有意思,可以說新鮮感過去了。大概是從三年前,就很少再玩這款遊戲,一年也就玩一兩次。總而言之這款遊戲,在未來的幾年之內,火爆程度依舊不會下降。

  • 6 # 一土士心龍

    雖然說現在英雄聯盟不是最火的遊戲,但是壽命的話還會很長,因為還有一些召喚師們在堅持,讓我們一起努力,召喚師們。

  • 7 # 奮鬥擼遊戲

    英雄聯盟從2011年國服釋出到現在已經9年之久了,熱度可以說一直都在。那問到他的壽命真的會往下掉嗎?其實這也是一個很尷尬的問題,因為不斷會有新的遊戲冒出來。新的模式衝擊著我們玩家的視覺,各種福利誘惑著我們的玩家。所以這個很難說!

    但是如果英雄聯盟能夠根據玩家的喜愛能夠跟上時代的潮流,玩家喜愛的趨勢去變化遊戲的風格以及開發更多的新玩法。那麼很有可能壽命就會得以延續。當然我也不是說不這樣做就延續不下去,這個最重要的還是要看玩家看我們大家的一個感受。

    英雄聯盟做為一款老遊戲,還是給我們玩家帶來了很多快樂,其實更多的是一種情懷在裡面,這也是為什麼很多玩家很期待英雄聯盟的手游出現就是這個意思了。

    最後說一下我自己,可能我個人接觸英雄聯盟的時候是在大學的時候,大一開始和室友們一起開黑,當然也是很喜歡玩的,現在一起玩的小夥伴都不在了,感覺玩著也沒有意思了!所以我個人覺得夥伴也是很重要的一部分。

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