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  • 1 # 俊

    爆發強的ADC,那肯定就是靠技能不是靠平A的英雄了。

    賞金獵人,穿甲流,全靠技能打傷害,weqr一套帶走。

    德瑪西亞之力,現在很少出現,出現也基本在上路,刺客流adc,raeaqa,靠被動傷害也能一套帶走。

    男槍,改版後都是打野,戰士型adc,貼臉一套技能帶走。

  • 2 # 本是江湖一妙人

    英雄聯盟中的ADC有很多,那麼,在不考慮打坦能力的前提之下,哪些ADC爆發傷害高呢?

    我們首先來分析一下這些問題,爆發高的ADC就要首先排除平a流的寒冰薇恩等,爆發高的ADC主要就是一些依賴技能輸出的ADC。

    1.賞金獵人,當前的女槍主流以穿甲流出裝為主,打坦能力也許略有不足,但是時機恰當的大招完全可以起到毀天滅地的效果,Q技能對於脆皮的傷害也高的嚇人,完全可以做到QA秒脆皮。

    2.虛空之女,卡莎,純ap或者雙修的卡莎在進化了Q和W技能之後,完全能做到W配合Q技能秒人,畢竟ADC中的刺客不是說著玩的,配合電漿效果,擊殺與秒人是非常容易的。

    3.小炮,在後期射程成型之後,對敵人掛上爆裂火花之後的小炮能很快的疊滿E技能,從而做到秒殺脆皮。之前甚至流行過一段時間的中單小炮。

    4.大嘴,作為平A型ADC的大嘴,在開啟了W技能之後,超快的攻速,配合著百分比傷害,能很快地使敵方血量見底。

    5.老鼠,開啟大招之後的老鼠是真正的可以在幾秒鐘之內打出成噸的傷害。

  • 3 # 微斯人歸咦

    【微斯人,吾誰與歸?唯遊戲也】

    關於ad爆發的問題,首先排除了靠平a進行持續輸出的寒冰、大嘴、老鼠這些。所以推技能加平a的ad英雄。

    一是男槍格雷福斯

    在忽視打坦克的能力下,格雷福斯的爆發是最高的,初裝上可以選擇破甲裝,或者暴擊裝。暴擊裝閃現貼臉,一個平A6發子彈,高達140%ad加成,加上及其他技能的爆發,絕對是必殺,上帝也救不了的那種。破甲裝出櫻花刀,暮刃,破甲弓,無盡,飲魔刀,水銀,打脆皮不用平A,技能都能讓你血條變沒。

    二是德萊文

    文森特式德萊文初裝,一刀1000血。飲血,無盡,吸藍刀,電刀,綠叉,死亡之舞。先開大招,開w閃現兩刀秒人。

    另外一種初裝,嵐切,櫻花刀,幕刃,三項,死亡之舞,飲血。結果也是一樣的,爆發上可能還要突出。

    三是賞金獵人

    同樣是暴擊裝和破甲裝。對爆發而言,建議暴擊裝,Q技能打到後面的敵人是100%暴擊,大招是有暴擊加成。所以無論是對線還是打團輸出都非常爆炸。破甲裝打團、打前排更好用。

  • 4 # 呲不完的醬油君

    在忽視打坦克能力的前提下,哪些ADC的爆發高?

    這確實是個有意思的命題,首先我們可以明確的是

    第一點:他/她一定要是一個暴擊類的英雄

    在同等裝備的前提下,滿暴擊225%的傷害加成是一定要比純破甲裝備還沒有攻速來的高且快的

    第二點:他/她必須要有相當好的技能(普攻)傷害加成

    打個比方一個老鼠後期和復仇之矛打,那滑板鞋是幾乎沒有勝算的,因為老鼠不但有E技能的爆發傷害加成,而且R技能的距離甚至你還沒有近身就要直接GG了

    那麼究竟你認為哪些ADC的爆發傷害真的很高呢?ID=50237616

    1.暗夜獵手 薇恩

    三下普攻14%最大生命值的真實傷害,加上無盡225%暴擊傷害的加成,再加上強攻12%的傷害加成,再再加上致命一擊對於低血量的敵人再多8%的傷害加成。事實上在當前這個版本如果對面肉坦不是很多的話,我是極力推薦你們去使用一個破敗後轉暴擊流的VN的,傷害非常爆炸,鑽石以下就是亂殺,打到對面懷疑人生,根本看不懂

    ID=65707217

    2.聖槍遊俠 盧錫安

    事實上暴擊流的盧錫安已經在賽場上大火了好幾個月了,為什麼要捨棄之前的黑切來轉暴擊?一個是因為吸藍刀改版之後非常契合像是盧錫安這類的技能類英雄,二個是當暴擊裝備成型之後,盧錫安被動的兩槍都可以暴擊,能夠打出近乎雙倍的傷害,槍手體質就是牛批。當前版本就是一個拼爆發的版本,ADC打完一套傷害基本上就可以原地去世了,所以暴擊流的盧錫安也是在這個版本中極力推薦使用的英雄之一

    ID=31904370

    3.榮耀行刑官 德萊文

    滿級Q技能自帶55+105%額外AD加成,加上無盡加上強攻或者征服者,只要你會玩,你就是下路的神。但德萊文相對於上面兩隻英雄來說唯一的問題就是,操作難度實在是太高了..一旦你的熟練度沒有跟上去或者斧頭哪裡失誤沒有撿到,那基本上就是這個英雄致命的缺點

  • 5 # 802遊戲室

    1:戲命師

    說到ADC的爆發那不得不說我們面板攻擊了上千的戲命師了,戲命師剛出來的時候就已已高攻擊力吸引眾多的遊戲玩家,四發子彈的他非常的特殊,但是四發子彈同時也非常的雞肋,記得有一個羊刀版本,當時的燼出帶致命節奏加輔助的BOFF面板攻擊力可以高達4000多,真的令人聞風喪膽,可不是一槍999,那就是一槍一個小夥伴啊,所以這爆發沒得說,都是有目共睹的。

    2:伊澤瑞爾

    提到這個英雄可能會有人說,“怎末可能,這英雄也就POKE下而已,怎末可能會有爆發的。“但是還別說伊澤瑞爾之前是這樣的,可是拳頭的親兒子重做怎末可能就只是POKE呢,於是拳頭對伊澤瑞爾的W進行了重做,這一重做那是多少人的夢想啊,想當年伊澤瑞爾的W簡直就幾乎給人加加攻速,非常的沒有存在感,這樣重做下來AP伊澤瑞爾就流行了起來。你以為只是POKE?不好意思可以WE你就沒了,剛重做完了之後是多少玩家的頭痛物件,傷害高、距離遠、有位移、這英雄不是幾乎完美。於是就流行了起來。要知道ez的R和E的加成是相當的高,在配合上剛重做的W,那不就是秒天秒地秒空氣,簡直是全圖行的人頭收割機。

    3:卡莎

    既然上面都提到了AP伊澤瑞爾,那剛出來就被稱為刺客的ADC-卡莎那自然而然地也少不了了,眾所周知卡莎這個英雄一出來那是大火了一把,不管是職業比賽還是遊戲排位中那是非辦即選的存在啊。剛出來就已刺客的形式問世,那不得不說說他的爆發了,ADC當然就是靠平A 來提供傷害了,但卡莎主要靠的就是他的被動-電漿,這個被動剛出來傷害屬實看不懂。你就發現遊戲玩著玩著同然一個東西飛過來了,緊接著一個人也飛過來了,後面想必大家都知道,那你肯定也就回家泡溫泉了。卡莎的的被動和W有著極高的AP加成,這讓他不在跟傳統的ADC一樣出電刀無盡,而是可以選擇傷害,爆發更為突出的AP裝備,這讓她有了極高的爆發傷害,並且常常可以進去地方後排,擊殺對面的ADC,在全身而退,作者本人也是非常愛玩卡莎這個英雄的,現版本來說還是雙修的容錯裡更高,當然如果你追求極致的快感以及獵殺敵人的感覺,那就玩一把純AP卡莎,保證你的快感會加倍上升。

    4:德萊文

    想必說到德萊文大家就想到了文森特,說到了文森特大家就會聯想到血腥的虐泉畫面,那畫面我真的一輩子都不想在我的對局中出現,實在太恐怖了,遊戲進行了十幾分鍾,自己還沒一件裝備呢就發現自己的家門口站著一個人頭收割機,那時候,可就由不得你了,一斧子一個,眼看著家門口被堵了卻沒有辦法,哎,可憐的玩家。說說德萊文這個英雄,前期的傷害就非常高了,拿到人頭還可以把崇拜轉換為金錢,那不就是湧動的挖礦者,這一斧子三百塊,誰頂得住啊,錢多了自然裝備就快樂。裝備好了自然而然爆發也就高了,裝備起來快樂一斧子一個真不是夢想,所以說了折磨多,作者要先去練練怎樣接斧子了hhh。

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