回覆列表
  • 1 # 易乾空

    看你做哪方面的設計了,像我做治具設計的,在街上一個人漫步,就會有靈感!有時候蹲廁所也有靈感,吃飯的時候也會有,最常出現靈感的時候還是走路的時候,特別是一個人,漫無目的的走路的時候。

  • 2 # zxc9001

    俗話說,念念不忘必有迴響。只要有人尋找靈感的念想,就必然會從意想不到的地方湧現出來。當然每個人有不同的方法和觸發點。

  • 3 # 廈門磐石空間設計

    如果是從事室內設計的方向,建議以下幾個方法:

    1.旅行。到哪都行,一是放鬆自己的神經,二是,各地的特色建築,用材,色彩搭配都會給你啟發。

    2.學習。多看專業網站,優質設計師的作品,一樣可以受到啟發。

    3.聽音樂。主要也是放鬆心情。

  • 4 # 薇薇盪漾

    分享我的小方法:

    1:我平時隨身帶著小筆記,遇見好的風景故事或者好想法會隨時記錄,或者手機拍照。這看似和設計不管,卻是在鍛鍊我的想象能力,積累創造經驗。

    2:我的書桌上會經常擺放一些精緻的小零件,我有個收藏盒子,裡面是我收集的小零件,有服裝鞋子的配件有玩偶玩具的配件還有書籤,花草落葉標本,形狀各異的瓶子等

    3:我平時會閒逛在電影院和圖書館,電影院是一個收集當下潮流海報的地方,圖書館可以看到很多優秀的書籍封面設計。別看這些瑣碎,卻是我思維活躍的好地方。

    4:平時會瀏覽設計型別網站,比如:UI中國,站酷,花瓣等等。遇見好的設計排版等隨手採集,豐富自己的設計庫。

    5:電臺廣播:上班的路上,中午休息甚至晚上睡覺前,會聽設計大咖的電臺,滿滿的乾貨。

    6:臨摹:多臨摹優秀的作品,即便自己前期沒有靈感,臨摹的多了,水平慢慢就上來了

    7:學習:網上有很多設計類相關的教程。設計是走在潮流的前端。好的設計總是不斷學習來的。

    靈感是日積月累的經驗,好的靈感源於生活的創造和昇華。

  • 5 # JT一SPACE一設計

    以自己的長年設計工作及學習經驗來看,說真的,最重要,最容易觸發靈感的方法:多學、多看、多思考,這是最原始也最實際最容易的不二法門了,如果真要說有捷徑,那麼這就是捷徑!!!

    那麼,以我從事的室內空間設計為例,怎麼看怎麼學才能收穫設計靈感呢?

    1.我的經驗是“平面為王”!

    因為任何立面上的造型,還有後面的深化,軟裝等等,都是在平面圖的基礎上做的。我們看圖的邏輯和我們畫圖的邏輯是一樣的,先是軸線,看分割,然後是整個動線的主次,灰空間等,我們怎麼畫圖,就怎麼看圖。

    2.談到學習,我覺得重要的是堅持!

    我們每天都能從圖紙上記下一個方案,時以積累,成為系統,那麼我們想做不好設計都難,因為我們腦海中已經裝下了無數個方案。創意思維靈感的閃現,和日積月累的“刻意練習”它們並不衝突,由量到質的過程。這一點是我自己經過實在檢驗得來的結果,因為我自己就是這麼做的。

    3.另外需要強調的是,網際網路時代,資訊傳遞的不對稱紅利早已過去。別人能看到的內容,大師的作品也好,空間處理手法等,這些我們都可以透過網際網路的渠道看到。

    我們每個人都是一樣的,重要的是我們每個人在其中提煉資訊的重點在哪裡?不論是我們所看的電影還是廣告,生活的點點滴滴,這些都可以學到設計,其中是有一種自己可以分析出來的通用原則。

    透過將看到的學到的研究思考,那麼靈感源泉將會不斷湧現!!!

    不知道其他設計師小夥伴都是透過怎樣的活動,偶遇自己的靈感繆斯呢?

  • 6 # 娛樂短影片

    首先我得說一下“觸發靈感”這個系統。

    靈感是人類思維的產物,這就不得不提一下我們處理接受事物的過程。

    1.首先會有一個載體,暫且稱之為資訊,被我們發現了之後,我們會對資訊進行攝取,之後被攝取的資訊片段就進入了腦部。我們會有意識或無意識的對攝取的片段進行提煉或者和已有知識儲備進行重組,構造出新的形式組合。

    這種過程好比是消化系統,系統是已經存在了的,吃下去的食物,會經過一層一層篩選消化,濾去無官物質(比如我們沒辦法消化纖維素,不需要的代謝產物,或是器官濾出來的毒素)最後留下所需的營養物質再逐級吸收利用。

    劃重點了,這個過程裡出現的關鍵詞:系統。

    思維繫統決定了我們對資訊的攝入方式,攝取型別,以及提煉重組的方式。也就是我們經常說的學習風格,還有設計風格。

    ----------------------------------------------------------------------------------------

    2.每個人的思維方式不一樣決定了我們的不一樣。認知期間我們會形成自己獨特的認知系統,這個系統會使我們無意識的對事物做出主觀的評價。例如我們對事物的美醜進行定位,要形成一個識別美、追求美的認知系統,就務必對審美審醜之間有自己正確和分明的認識。

    靠自已有意識的去尋找那些看起來很有美感的事物,去分析為什麼這樣產生了美,對比審醜,明白如何會產生醜,為什麼會醜。逐漸形成自己的一個美學風格。(這是生成靈感的前提,有自己的判斷,和自己的取捨)

    再者,就是擁有一個資源庫(有資訊可以攝取的前提),這個資源庫也要靠自己建立,可以是物質的(比如記小本本上,手機備忘錄存著)也可以放在腦子裡(利於隨時頭腦風暴),也不是說雜七雜八的東西都可以放進去,這個看個人。

    接下來,是生成靈感的階段。也就是提煉。要積累一定的處理模式,這就擺脫不了刻意練習了。比如:原先,你依靠觀察水母在水裡的運動得到了渦流可以助力高速移動,那麼接下來你研究海豚、金槍魚運動的時候也可以往渦流方向去想,那麼依靠這些已有資訊的有機重構(有機就是相互聯絡)思考一下水下高速器械可以怎麼做?依靠什麼原理?依靠什麼外形?不斷地去重複思考,然後形成各種通路開拓思維。靠不斷地積累,積累各種思考方向,防堵塞,防死腦筋。

    綜上所訴:

    1.

    多看(提升審美審醜的能力,留心觀察身邊的事物。)

    2.多積累資源。

    3.多建立關聯(這個我可以拿來做什麼?可以提取出來運用到哪裡?)

    4.多往各種方向思考(借鑑別人的,或自己的突發奇想。)

    謝謝

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 為什麼感覺很少有拍五代十國時期的電視劇?除了新加坡拍的《絕代雙雄》?