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1 # 最二的二哈
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2 # 羅夏Roxia
自從LOL誕生以來就與dota2這款遊戲罵戰不斷,就像王者榮耀一出來lol玩家就與王者榮耀的玩家罵戰不斷是一樣的,每次出現對方的新聞時都會引起一場罵戰,畢竟他們形成了一個完美的鄙視鏈,而人們也總是願意沒事找事。
新英雄塞拉斯被質疑抄襲拉比克新英雄出來之後被討論的最多的正是他的大招竊取敵方大招的能力,和DOTA當中的英雄拉比克大招非常相似,更有人稱新英雄塞拉斯為低配版拉比克。其實這也沒有啥好說的,因為除了大招之外所有的技能都沒有相似之處,塞拉斯的大招也只是低配版的拉比克大招。說白了理念肯定是參考了拉比克的,當然完全抄襲也算不上。
LOL和dota2的爭吵不會完結只要這兩款遊戲存在一天,他們之間的爭吵都不會完結,借用高曉松的話來說就是“因為人們總是特願意給自己分個三六九等,並藉助嘲諷比自己等級低的人來獲得優越感”。其實兩款遊戲都是非常好的遊戲,而這兩款遊戲的創始人羊刀和冰蛙都是當初從DOTA出來的,本身淵源就非常深厚很難分得這麼開。
羅夏以為玩遊戲玩的開心就好了,沒有必要分出個三六九等出來,雙方的玩家也沒有必要互相爭論不休。像今年IG在LOL奪冠之後也有很多的dota2玩家送祝福,今年TI9也將來到中國,也希望dota2可以打出好成績,雙方都加油吧。
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3 # 只噴刀斯林
一句話,瞭解下新版巨魔的大招?這不是蠻王嘛,這種遊戲創意互相借鑑在正常不過了吧,偷技能或者免疫死亡這種比較基礎的點子我上我也能想出來,如果是卡爾切技能或者亞索技能組這樣的我上我不行
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4 # 丁老師電競課堂
“竊取大招”這一機制一被曝光廣大玩家就在猜想這一次是不是lol要複製一個拉比克呢?不過新英雄塞拉斯的完整資料放出後讓廣大玩家鬆了口氣。只有大招有些許的相像英雄並不類似
我們可以從蓋倫身上看到劍聖的影子,可以從鍊金身上看到蝙蝠的影子,但是從塞拉斯身上看不到拉比克的英雄。
從背景故事中我們可以知道,塞拉斯和拉比克都是魔導師,不過拉比克是一個文文弱弱的法師,而塞拉斯則是一個法術戰士。
可能拳頭就是為了避嫌,才將塞拉斯設計的這麼獨特,相比於拉比克需要現在後面為隊友提供控制以及保護,並且偷取敵方關鍵性技能。
塞拉斯需要上去跟對面正面剛,甚至我們可以說,塞拉斯的大招並非是一個雪中送炭的技能,而錦上添花的加持,塞拉斯想要打出高額傷害的前提需要技能穿插普攻,並且帶有護盾以及回血效果,如果給這樣的英雄一個相對固定的大招,那麼他就會變得非常逆天,以至於我們看到塞拉斯的時候第一時間反應的並非是他的大招有多麼的厲害,而是覺得他的大招多麼的有趣。
拉比克的精髓在於偷偷偷,而塞拉斯則需要注意技能穿插普攻並且是一個小技能強過大招的英雄。 -
5 # 小狗有話說
塞拉斯的Q技能是雙手揮舞鎖鏈砸向地面造成傷害,之後會在鎖鏈與地面交界處造成二次傷害。技能效果與維克托的E技能比較類似,只是多了二段傷害。W技能效果非常爆炸,向對面突刺造成傷害,並且回覆自身血量,在對手血量越少時傷害越高回覆血量越多。E技能則是類似阿木木的Q,塞拉斯使用鎖鏈捆住對手,再次釋放塞拉斯會突到敵方英雄臉上,並且被鎖住的英雄會造成眩暈。
塞拉斯這次最讓人激動人心的當屬他的大招,能夠竊取對手非被動效果的大招,這在比賽中將是非常殘暴,最短時候塞拉斯大招的竊取CD可能只有30秒,一場團戰兩個大招也不是夢。關鍵的是塞拉斯在小技能已經非常強大的同時,大招要是再竊取到對手關鍵技能,整個人將會非常變態,目前已知的是無法竊取傑斯、豹女、大頭這些無用的大招,所以玩家在使用時要儘量避免這樣的尷尬。
對於塞拉斯LOL玩家都非常期待,但是隔壁dota玩家卻嗤之以鼻,其實在dota裡也有一位能夠大招竊取技能的英雄那就是拉比克,拉比克這個英雄在dota裡也是非常的秀,不同的是拉比克可以竊取對手最近一次釋放的技能,並不是只能竊取大招,在比賽裡竊取時要把握好時機。dota玩家本來就對LOL存在著鄙視,這次LOL的新英雄也是被dota玩家稱為抄襲,其實各種遊戲之間相互借鑑也都是常有之事,畢竟遊戲發展到現在想要再創新的地方已經很難,並且還要保證遊戲的平衡性不能打破,這次借鑑dota的拉比克也是一次嘗試。
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6 # 你的鄰居小威
不光是新英雄賽拉斯被DOTA玩家吐槽,LOL自誕生起就一直被DOTA玩家吐槽到現在。
從拳頭先行釋出的原畫中,大家就紛紛猜測這個在德瑪西亞王國捆綁拉克絲,加里奧,拿著王冠登上王座,鬧得天翻地覆的人會是什麼樣子。1月9日擼友的期盼下終於露面,英雄聯盟新英雄賽拉斯,背景是貧困的法師惹上殺人官司,囚禁中學會了禁術,可以吸取別人的法術能量,即將被處死刑時掙脫鎖鏈(不是還在你手上麼?)逃走,立志要反抗德瑪西亞的體制。諾克薩斯歡迎你噢。
剛出的新英雄就陷入了爭議,原因是賽拉斯的大招R,可以偷取對方英雄的大招,不對,是複製對方的技能,你給我一個大我給你一個大,預告片中和蓋倫互相審判非常帶感,可謂以彼之道還施彼身。因為這個技能和DOTA的英雄拉比克的大招非常相似(拉比克的大招也是複製技能),很多人就說這個英雄抄襲DOTA,LOL沒有創意,LOL藥丸等言論。
讓我們看一下這兩個技能有什麼區別
拉比克大招效果:偷取對方英雄上一個釋放的技能並保持幾分鐘,也就是說,大招的效果完全取決你釋放的時機,眼疾手快,才能複製到你想要的技能,容錯率極低。
賽拉斯大招效果:直接偷取對方的大招並保持,也就是說,你可以直接複製你想要的大招,簡潔明瞭,拿來就能用,容錯率高。缺控制輔助控制,缺傷害複製傷害,隨時根據團隊需要而做出改變。
雖然技能效果像似,但技能機制完全不同,如果說這都是抄襲,DOTAer也是有些玻璃心了。MOBA遊戲走到現在不容易,這兩款遊戲我也都玩了很久,都很喜歡,MOBA遊戲就這些機制和設定,DOTA出的早,影響了早期的MOBA玩家,LOL出的稍晚,也是憑藉不斷的更新創造影響著如今的電競世界,都是為玩家服務,都是很優秀的遊戲,不明白為什麼有些自媒體和別有用心的人在利用玩家對遊戲的忠誠度引發輿論引起爭論,本來遊戲就是為了快樂,這樣是不是違背玩遊戲的初衷了呢?
天威想說:DOTA有DOTA的魅力,LOL有LOL的吸引力,相互借鑑相互學習,共同讓玩家的遊戲體驗更飽滿,對於玩家來說不是很好的一件事嗎?
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7 # AGarys
首先,這個問題並不是單指塞拉斯這一個英雄的事,自從英雄聯盟出來的時候,就被廣大dota玩家吐槽抄襲,因為從團隊上來說就是從冰蛙出去的創作人員,其次英雄聯盟剛出的時候,也存在tp和正反補這個東西。所以說很大當年是存在借鑑的。
第二,我們來說英雄,拳頭剛開始透露要出英雄的時候,估計有很多的玩家都猜到了可能要出個拉比克一樣的英雄,因為對比艾克和螞蟻,與其重新再想一個沒有過的技能機制,還不如拼湊一個英雄更省力。
最後,相比於拉比克,塞拉斯可弱爆了,拉比克可是一波偷好幾個技能,各種限制。希望這次國服的塞拉斯別削的太厲害了哈!
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抄襲和不抄襲呢?這也是我們看得到的。畢竟這麼多年來也不是一次兩次這麼說了,我們已經習以為常。
至於那些英雄技能方面,要是玩過的我們都知道技能是有些相似,但是我們並不全盤否定,所謂騰訊的本性是一樣的,就是所謂的借鑑。
你騰訊這種尿性來看,動不動就會所謂的借鑑。抄襲在他們看來是永遠不會存在的。